译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示. 原作者:Ayende Rahien 原链接:https://ayende.com/blog/197441-A/high-performance-net-building-a-redis-clone-ana…
译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示. 原作者:Ayende Rahien 原链接:https://ayende.com/blog/197473-C/high-performance-net-building-a-redis-clone-arc…
译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示. 由于接下来的两篇较短,本文一起把它们一起翻译 原作者:Ayende Rahien 原链接: https://ayende.com/blog/197505-C/high-performance-net-bu…
译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示. 原作者:Ayende Rahien 原链接: https://ayende.com/blog/197569-B/high-performance-net-building-a-redis-clone-sk…
译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示. 原作者:Ayende Rahien 原链接: https://ayende.com/blog/197665-C/high-performance-net-building-a-redis-clone-an…
译者注 该原文是Ayende Rahien大佬业余自己在使用C# 和 .NET构建一个简单.高性能兼容Redis协议的数据库的经历. 首先这个"Redis"是非常简单的实现,但是他在优化这个简单"Redis"路程很有趣,也能给我们在从事性能优化工作时带来一些启示. 原作者:Ayende Rahien 原链接:https://ayende.com/blog/197412-B/high-performance-net-building-a-redis-clone-nai…
起因 ledisdb是一个参考ssdb,采用go实现,底层基于leveldb,类似redis的高性能nosql数据库,提供了kv,list,hash以及zset数据结构的支持. 我们现在的应用极大的依赖redis,但随着我们用户量越来越大,redis的内存越来越不够用,并且replication可能还会导致超时问题.虽然后续我们可以通过添加多台机器来解决,但是在现有机器配置下面,我们仍希望单台机器承载更多的用户.另外,因为业务的特性,我们其实并不需要将所有的数据放到内存,只需要存放当前活跃用户.…
Nginx结合Lua脚本,直接绕过Tomcat应用服务器,连接MySQL/Redis直接获取数据,再结合Lua中Template组件,直接写入动态数据,渲染成页面,响应前端,一次请求响应过程结束.最终达到下图的一个效果. OpenResty组件 OpenResty的自带组件库默认已经集成了相当实用的组件,http://openresty.org/cn/components.html,如下所示: LuaCjsonLibrary LuaRestyMemcachedLibrary LuaRestyMy…
上次我们简单的说了一下我们的redis的安装和使用,这次我们来说说redis为什么那么快和持久化数据 在我们现有的redis中(5.0.*之前的版本),Redis都是单线程的,那么单线程的Redis为什么还会有那么高的效率呢?因为它所有的数据都在内存中,所有的运算都是内存级别的运算,而且单线程避免了多线程的切换中性能损耗的问题,正因为Redis是单线程,所以我们要小心使用Redis指令,对于那些耗时的指令(比如keys),我们一定要谨慎使用. 在并发环境中,我们Redis的单线程并不是线程1请求…
Github 主页 https://github.com/panjf2000/gnet 欢迎大家围观~~,目前还在持续更新,感兴趣的话可以 star 一下暗中观察哦. 简介 gnet 是一个基于 Event-Loop 事件驱动的高性能和轻量级网络库.这个库直接使用 epoll 和 kqueue 系统调用而非标准 Golang 网络包:net 来构建网络应用,它的工作原理类似于两个开源的网络库:libuv 和 libevent. 这个项目存在的价值是提供一个在网络包处理方面能和 Redis.Hap…