[自制操作系统] 第02回 初识MBR】的更多相关文章

目录 一.前景回顾 二.写一个粗略的MBR 三.运行测试 一.前景回顾 上回说到,开机的启动过程就是当时Intel和BIOS等硬件厂商所制定的规则,现在我们来回顾一下有如下三点: 1.按下开机键后,CPU将cs:ip寄存器初始化为0xf000:0xfff0,这个位置是BIOS程序的入口处,这个位置存放的代码是jmp far f000:e05b,通过这行代码CPU又将cs:ip寄存器初始化为0xf000:0xe05b,这里才是BIOS真正开始执行的地方. 2.BIOS执行了一系列的硬件检测工作和创…
目录 一.前景回顾 二.改写MBR 三.实现loader 一.前景回顾 在之前我们说到,MBR的作用便是加载操作系统内核到指定位置.而MBR需要通过读取硬盘来获得操作系统内核.在上一回我们已经讲解了硬盘的工作原理和读取方法,本回便开始初步完善我们的MBR,使之具有读取硬盘的功能. 二.改写MBR 我们的MBR受限于512字节大小,在这么小的空间没法为内核准备好环境,更没法将内核加载到内存中运行.所以我们需要在另一个程序中完成初始化环境及加载内核的任务,这个程序我们称之为loader,即加载器.l…
目录 一.前景回顾 二.实模式和保护模式 一.前景回顾 在之前我们说到,loader的作用才是读取加载操作系统内核,那么我们的重心就应该是loader.S文件,其实我们接下来也的确是会往loader.S中不断填充代码.只是现在我不想开门见山就去开始完善loader.S,对于初学者来说,知其然更要知其所以然,如果我说接下来要开始往loader里面填充全局描述符表等一系列数据结构,可能大多数人是比较懵的,这个东西是什么?有什么作用?所以,我觉得有必要花费一些章节来讲解一下CPU的三种模式,当你了解了…
<30天自制操作系统>笔记(02)——导入C语言 进度回顾 在上一篇,记录了计算机开机时加载IPL程序(initial program loader,一个nas汇编程序)的情况,包括IPL代码(helloos.nas).编译生成helloos.img文件.用虚拟机QEMU加载helloos.img.制作U盘启动盘和用物理机加载helloos.img. 计算机启动时会自动加载和执行IPL程序,但IPL程序只能占用512字节.若直接用IPL写OS,空间不够用.所以IPL程序一般用于将真正的OS程序…
一.整理下到目前为止的流程图 写到这,终于才把一些苦力活都干完了,也终于到了我们的内核代码部分,也终于开始第一次用 c 语言写代码了!为了这个阶段性的胜利,以及更好地进入内核部分,下图贴一张到目前为止的流程图.(其中黄色部分是今天准备做的事情) 二.先上代码 loader.asm ... ;加载kernel mov eax,0x9 ;kernel.bin所在的扇区号 0x9 mov ebx,0x70000 ;写入的内存地址 0x70000 mov ecx,200 ;读入的扇区数 call rd_…
<30天自制操作系统>笔记(01)——hello bitzhuwei's OS! 最初的OS代码 ; hello-os ; TAB=4 ORG 0x7c00 ; 指明程序的装载地址 ; 以下这段是标准FAT12格式软盘专用的代码 JMP entry DB 0x90 DB "HELLOIPL" ; freeparam 启动区的名称可以是任意的字符串(8字节) DW ; 每个扇区(sector)的大小(必须为512字节) DB ; 簇(cluster)的大小(必须为1个扇区)…
转自:http://www.cnblogs.com/bitzhuwei/p/OS-in-30-days-01-hello-bitzhuwei-OS.html 阅读目录(Content) 最初的OS代码 虚拟机加载helloos.img 真机加载helloos.img 制作启动盘 真机启动 总结 <30天自制操作系统>笔记(01)——hello bitzhuwei's OS! 回到顶部(go to top) 最初的OS代码 1 ; hello-os 2 ; TAB=4 3 4 ORG 0x7c0…
30天自制操作系统(linux环境)--第一天 我是在CentOS的环境上面实现的,使用ubuntu的环境也是类似的 第一步:因为要对二进制文件进行编辑,所以安装二进制编辑器hexedit(当然其他的也可以),安装命令 yum install hexedit 第二步:对生成的软盘镜像进行仿真运行,使用虚拟机,因为我本地是使用VM进行的虚拟机,所以直接使用VM也可以 具体过程如下: 第一步:创建一个img文件 touch hello.img 第二步:编辑该文件,输入512字节的内容(这512字节的…
<30天自制操作系统>笔记(06)——CPU的32位模式 进度回顾 上一篇中实现了启用鼠标.键盘的功能.屏幕上会显示出用户按键.点击鼠标的情况.这是通过设置硬件的中断函数实现的,可以说硬件本身的设计就具有事件驱动的性质,所以软件层面上才有基于事件的消息机制. 但上一篇没有说明中断的来龙去脉,本篇就从头到尾描述一下CPU与此相关的设置问题. Segment 32位的CPU使用32条地址线,能区分232=4G个内存地址.每个内存地址都有1Byte的内容. 分段,就是将4GB的内存分成很多块(blo…
<30天自制操作系统>笔记(03)——使用Vmware 进度回顾 在上一篇,实现了用IPL加载OS程序到内存,然后JMP到OS程序这一功能:并且总结出下一步的OS开发结构.但是遇到了真机测试和U盘启动的一些问题.本篇就来解决之. 遇到的问题 物理机测试 简单来说,把软盘(U盘)做成启动盘后,自然想要用来启动物理机器.毕竟这才是真正的测试.(用QEMU总没多大的成就感)但物理机测试的麻烦在于太慢了,每次都要关掉Windows,重启,测试,然后再重启Windows.而且还没办法截图. 而用Vmwa…