iOS线程 - GCD在开发中的常见问题】的更多相关文章

一.函数库 underscoreJS _.template: <ol class="carousel-indicators"> <!--渲染的HTML字符串--> </ol> <div class="carousel-inner" role="listbox"> <!--渲染的HTML字符串--> </div> /*取到模版当中的字符串*/ var pointTemplate…
(一)eslint静态检查 在大家用vue-cli创建工程的时候,会有一项,使用使用eslint,如果选择了y,那么工程就会安装并启用eslint. 这里列举一下常见的错误: 1.多余的分号 2.定义了却未使用的变量 3.结尾多余空格 4.超过一行的空行 5.代码尾行应该有空行 错误肯定是列举不完的,那么提示错误的时候,我们应该先去看提示信息(翻译),如果发现没有错误,可以对照eslint的官方文档 在大家适应了eslint的写法后,效率和正确率会直线上升,这里安利下我的另一篇文章,提升效率的e…
1.问题之合成海报: 功能技术:http://html2canvas.hertzen.com 问题描述:合成模糊.合成区域内容错位,合成不完整,合成边缘白条等. 解决方案:如有页面布局正常合成错位的,可以检查合成的根节点是否使用了transform属性,尝试不用这个属性再去合成. 图片缺失和模糊参考如下代码,合成前递归加载图片,并在参数处设定倍数. 注意:合成区域内的图片需为本地图片 海报大小设置:(需根据实际可以截取的图像调整最低高度) var webWidth = document.docu…
Android studio 使用极光推送, 显示获取sdk版本失败 在 build.gradle(Module.app) 添加 android {    sourceSets.main {            jniLibs.srcDirs = ['libs']        }}…
算法.数据结构.与设计模式等在游戏开发中的运用 (一):单例设计(Singleton Design) 作者: Compasslg 李涵威 1. 什么是单例设计(Singleton Design) 在学校学习面向对象编程中的一些常用的设计模式时,我第一次系统的接触到了单例设计(Singleton Design),或者说单例设计模式.所谓设计模式(Design Pattern),指的是在软件开发中针对一些常见问题提出的可复用的解决方式:而单例设计便是针对在面向对象编程中一些只会被实例化一次.或只允许…
在iOS开发中,会出现各种各样的问题.今天,就把这些常见的问题以及各位大牛的解决方案汇总下,方便以后查阅: 常见错误: 1. linker command failed with exit code 1 (use -v to see): http://www.reader8.cn/jiaocheng/20131022/2003334.html 2.开发问题 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd8dd130102uzgp.html http://www.jiansh…
最为最基本的控件,我们必须对button的每个常用属性都熟练应用: 1,使用之前,必须对按钮进行定义,为乐规范,在@interface ViewController (){}中进行定义,先定义后使用. UIButton *_button1;         在实际的项目开发中,变量名尽可能长一点,并且在变量名前加"_" 下划线字符(规范) 2,接下来在@implementation ViewController中对按钮的属性进行赋值 _button1=[UIButton buttonW…
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行. 2-2 线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行这些任务.也就是说,在同一时间内,1个线程只能执行1个任务. 03 多线程 3-1 基本…
进程和线程 要使用多线程,首先需要理解进程和线程这2个概念.这里我简单的说一下. 所谓进程对应的是一个应用程序,负责开辟内存空间供应用程序使用,但是进程不能执行任务(指令).一个进程至少包含一条线程,线程是程序的执行流. •iOS程序启动时,在创建一个进程的同时, 会开始运行一个线程,该线程被称为主线程 •系统中的每一个进程都有自己独立的虚拟内存空间,而同一个进程中的多个线程则共用进程的内存空间 •每创建一个新的线程,都会消耗一定内存和CPU时间 •当多个线程对同一个资源出现争夺的时候需要注意线…
来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大量的实战经验,另一方面这样的文章相当多,比如 iOS中保证线程安全的几种方式与性能对比.iOS 常见知识点(三):Lock.本文也不会详细介绍锁的具体实现原理,这会涉及到太多相关知识,笔者不敢误人子弟. 本文要做的就是简单的分析 iOS 开发中常见的几种锁如何实现,以及优缺点是什么,为什么会有性能上…