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Effective STL 中文版学习记录 条款4 判断容器是否为空 使用empty而不是size().size()操作在实现上不是一个时间常数操作条款5 尽量使用区间成员函数代替它们的单元素兄弟.STL实现中,区间范围显示比单个循环操作更优化 条款7:当使用new得指针的容器时,记得在销毁容器前delete那些指针vc2008下 运行代码 可以看到 该程序内存不断增加// 1111111.cpp : 定义控制台应用程序的入口点.// #include "stdafx.h" #incl…
非常丑陋的尝试实现stl.慢慢修改吧. 1)简单实现 vector和list. 2)思索如何开始编写算法. 1,所有容器继承一个抽象容器.那么算法就可以使用抽象基类的next方法来遍历元素. 容器间耦合太高,放弃. 2,所有容器的元素T继承一个基类,算法使用基类的next方法来遍历元素.应该是可以的.做到一半,实现多态时,必须太多指针样子,好像跟stl的使用相差太远.看书发现stl是用模板模拟多态.或者说是模板的正宗,优雅的多态形式. 3,使用模板的更优雅的多态思想来实现容器的迭代器. 3)后面…
#include <iostream> #include <utility> #include <tuple> #include <complex> #include <string> using namespace std; // 代码 改编自 C++标准库——自学教程与参考手册 英文第二版 //==================================== // tuple io template <int IDX,int M…
最近在看 Faster RCNN的Matlab code,发现很多matlab技巧,在此记录: 1. conf_proposal  =  proposal_config('image_means', model.mean_image, 'feat_stride', model.feat_stride); function conf = proposal_config(varargin) % conf = proposal_config(varargin) % ------------------…
点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-13 #@email: forgerui@gmail.com 在stl中,函数对象被大量地使用,用以提高代码的通用性及效率.stl也提供了一些常用的函数对象类型. ###stl学习 |--迭代器 |--类属算法 |--容器 |--vector |--deque |--list |--set |--map |--函数对象 |--适配器 |--分配器 一.Contents 1. 所谓函数对象 函数对象是行为类似…
Effective STL 学习笔记 Item 30: 保证目标区间足够大 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } p {font-size: 15px} li {font-size: 14px} Table of Contents 1. 容器区间与算法 2. back_inserter 3. front_inserter 4. inserter 5. inserter & reserve…
原因 公司有一些批量定时任务可能需要在夜间执行,用的是quartz和spring batch两个框架.quartz是个定时任务框架,spring batch是个批处理框架. 虽然我自己的小玩意儿平时不需要定时任务,但是我觉得这个框架还是蛮有意思的,所以就打算来研究学习一下.记录分享一下我的学习记录. 另外网上有的一些定时任务的时间CRON怎么配置什么的我就不介绍了...烂大街了...我就说说我的理解. 与Spring整合 现在可能不太有不用Spring的地方了吧..Spring与quartz整合…
目的 为什么会有这篇文章呢,是因为我在学习各种框架的时候发现很多框架都用到了这些内部类的小技巧,虽然我平时写代码的时候基本不用,但是看别人代码的话至少要了解基本知识吧,另外到底内部类应该应用在哪些场合,我并不是很清楚,留下一些值得思考的问题作为记录,说不定以后能自己来填.于是就会有这篇文章啦. 常规使用方法我也不想介绍,网上一大把,我就说说比较容易错的,值得注意的地方. 注意 这篇文章只是分享一下我对内部类的一些研究与困惑吧,说不定对大家有帮助,说不定能引导大家一起思考学习.Java语法知识其实…
今天看了教程的第三章...是关于授权的......和以前一样.....自己也研究了下....我觉得看那篇教程怎么说呢.....总体上是为数不多的精品教程了吧....但是有些地方确实是讲的太少了....而这些地方又是蛮难的..比如3.5节Authorizer.PermissionResolver及RolePermissionResolver...可能作者觉得讲清楚要花太多的篇幅涉及太多的类吧.....但是我看起来就很不爽0.0....既然提到了就想弄明白.....不然太纠结了....所以就有了这篇…
UWP学习记录12-应用到应用的通信 1.应用间通信 “共享”合约是用户可以在应用之间快速交换数据的一种方式. 例如,用户可能希望使用社交网络应用与其好友共享网页,或者将链接保存在笔记应用中以供日后参考. 如果你的应用需要为处于另一个应用的上下文中的用户快速完成内容接收,则可以考虑使用“共享”合约. 应用可以通过两种方式支持“共享”功能. 首先,应用可以是提供用户要共享的内容的源应用. 其次,应用可以是用户选择作为共享内容目标的目标应用. 一个应用也可以既是源应用,也是目标应用. 如果你希望你的…