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Scala的类继承 extend Scala扩展类的方式和java一样使用extends关键字 class Employee extends Person { } 与java一样,可以在定义的子类重写超类的方法,定义父类不存在的属性和方法 override class Person { override def toString = getClass.getName +"name=" } 在Scala中调用的超类的方法和java完全一致,使用super关键字 public class…
本章主要从整体层面了解Scala中的类层级关系. 一.Scala的类层级 在Java中Object类是所有类的最终父类,其他所有类都直接或间接的继承了Object类.在Scala中所有类的最终父类为Any类,所以Any类中的所有方法都可以在Scala中任意类中使用.但是这并不是说Scala中的Any类就类似于Java中的Object类,Scala中真正地位类似于Java中Object类的是AnyRef类. 在Scala中还提供了两个类Null和Nothing,这两个类在整个Scala类层级的最底…
一.类 1.类的定义 scala语言中没有static成员存在,但是scala允许以某种方式去使用static成员这个就是伴生机制,所谓伴生,就是在语言层面上,把static成员和非static成员用不同的表达方式,class和object,但双方具有相同的package和name,但是最终编译器会把他们编译到一起,这是纯粹从语法层面上的约定.通过javap可以反编译看到.另外一个小魔法就是单例,单例本质上是通过伴生机制完成的,直接由编译器生成一个class对象,这样至少在底层能够统一. //在…
在scala里,类继承有两点限制: 重写方法需要使用override关键字: 只有主构造函数才能往父类构造函数中传参数. 在java1.5中引入了override注解,但不强制使用.不过在scala中要想重写方法必须使用override关键字.如果确实重写了父类的方法又不使用override关键字的话,则会在编译时报错,提示没有使用override修饰符. scala的副构造函数必须调用主构造函数或是另一个副构造函数.只有在主构造函数中才能向父类的构造函数中传递数据.可以看出来主构造函数如同父类…
基本类的使用:(初) package com.dtspark.scala.basics /** * trait是一个接口 * 接口的第一次继承用extends,多继承时用with * 多继承时,如果这些接口中都有同样的方法时,则是从右往左的顺序执行 * 抽象类不能实例化 * 类继承的时候不继承伴生对象object,只能看见类的接口,而其父类可以使用自己伴生对象中的方法 * isInstanceOf 和 asInstanceOf的使用 * 前者是判断是不是其子类,后者是进行类型转换,但必须是父子之…
类继承: class People { } class Emp extends People{ } 和Java一样,final的类不能被继承.final的字段和方法不能被override. 在Scala中重写一个非抽象方法必须使用override, 继承抽象方法前面加了override也没关系. abstract class Person { def say(s: String): Unit } class Worker extends Person{ override def say(s: S…
类 / 对象 [<快学Scala>笔记] 一.类 1.Scala中的类是公有可见性的,且多个类可以包含在同一个源文件中: class Counter{ private var value = 0 //类成员变量必须初始化,否则报错 def increment(){ //类中的方法默认是公有可见性 value += 1 } def current() = value //对于类中的“取值方法”,在定义时可省略掉括号,直接 def current = value } Scala类的使用: Scal…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/52902609 Scala类和对象 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例.类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间.类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板. 类的创建和实例化 class Point(xc: Int, yc: Int) { var x: Int = xc var y: Int = yc def move(dx: Int, dy: I…
Scala的类层级 Scala里,每个类都继承自通用的名为Any的超类. 因为所有的类都是Any的子类,所以定义在Any中的方法就是"共同的"方法:它们可以被任何对象调用. Scala还在层级的底端定义了一些类,如Null和Nothing,扮演通用的子类. 即,Any是所有其他类的超类,Nothing是所有其他类的子类. 类层级图如下: Any类 层级的顶端是Any类,定义了下列方法: final def ==(that: Any): Boolean final def !=(that…
Scala进阶之路-Scala特征类与unapply反向抽取 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.Scala特征类分析 1>.Unit 答:用于定义返回值类型,它的值只有一个,即"()",它有点类似于Java的void,只不过Java的返回值没有变现形式. 2>.null 答 :一般多用于Scala语法赋值时默认的空值,比如:“var blog:String = _”,那么变量中blog的值就为null. 3>.Nothing 答:N…
一.本章要点 extends,final关键字和Java一样 重写方法时必须使用override 只有主构造器可以调用超类的构造器 可以重写字段 二.扩展类 Scala扩展类和Java一样(使用extends关键字),也可以将类声明为final让它不能被扩展,也可以将单个方法或字段声明为final,确保不能重写. 注:Java中final是不可变的(相当于Scala中的val),但是Scala中是不能被扩展 三.重写方法 使用override修饰符: public class Person{ o…
scala 面向对象之 继承 scala   1.extends Scala中,让子类继承父类,与Java一样,也是使用extends关键字 继承就代表,子类可以从父类继承父类的field和method:然后子类可以在自己内部放入父类所没有,子类特有的field和method:使用继承可以有效复用代码   class Person { private var name = "leo" def getName = name } class Student extends Person {…
其实一开始编js没怎么用过对象,一般都用func,func,func···但是用多了,感觉代码一点都不美观,还要这里包一个函数,那里包一个函数,或者一直都是函数调用,不好看,而且一些重用的都要重写的话就很麻烦(不好意思,对于我这种新手,开始还是一般用func比较高效率···).所以就决定开始要用object来编程才能更省事,下面就是我看了一些博客文章关于类的见解,有什么不对的希望各位可以多多给些指点: 对于类的编程,声明的方法有如下几种:1.var test = function(){};2.f…
C++多重继承下,对象布局与编译器,是否为虚拟继承都有很大关系,下面将逐一分析其中的差别,相同点为都按照类继承的先后顺序布局(类内按照虚表.成员声明先后顺序排列).该类情况为子类按照继承顺序排列,如class C:public B,public A此种情况布局如下: 如果class B,A带有虚函数,情况又发生了变化: 考虑下面的情况: class D { int d; public: virtual void fun() {} virtual ~D() {} }; class E { publ…
既然是泛函编程,多了解一下函数自然是免不了的了: 方法(Method)不等于函数(Function) 方法不是函数但可以转化成函数:可以手工转换或者由编译器(compiler)在适当的情况下自动转换.反向转换则不然:函数是无法转换到方法的.先看看下面的例子: scala> def aMethod(x: Int): Int = x + 10 aMethod: (x: Int)Int scala> val aFunction = (x: Int) => x + 10 aFunction: I…
C++中public,protected,private派生类继承问题和访问权限问题 当一个子类从父类继承时,父类的所有成员成为子类的成员,此时对父类成员的访问状态由继承时使用的继承限定符决定. 1.如果子类从父类继承时使用的继承限定符是public,那么(1)父类的public成员成为子类的public成员,允许类以外的代码访问这些成员:(2)父类的private成员仍旧是父类的private成员,子类成员不可以访问这些成员:(3)父类的protected成员成为子类的protected成员,…
最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂时不对原型链.继承机制做过多描述,直接上代码,让大家先有一个整体的了解! 依照教程中对”类继承“逐步的优化,递进方式讲述了以下几种类继承方法,将教材中的几个demo例子记录一下,分享给大家,共同学习: 先给一个类定义与实例化的方法: /* Class Person. */ //类定义 function Per…
SmartJS2.0加入OOP的功能.OOP包括klass与factory两个对象. Klass 类继承 与其他的类继承相比,smartjs使用了执行指针的概念(后面例子中会介绍),另外提供base基类和初始化控制的扩展功能. 首先来看看接口: var _klass = st.klass(name, prop, parent, config); //new _klass() 与 _klass()效果相同,实现了自初始化功能更 var obj = new _klass(); name : 类名 p…
类库:类库由类声明和实现构成.类组合了数据表示和类方法,因此提供了比函数库更加完整的程序包. 类继承:从已有的类派生出新的类,派生类继承了原有类(称为基类)的特征,包括方法. 通过类继承可以完成的工作: *可以在已有类的基础上添加功能: *可以给类添加数据: *可以修改类的行为. 继承机制只需要提供新特性,甚至不需要访问源代码就可以派生出类. 一.一个简单的基类 首先我们定义一个简单的基类Person,其设计如下: Person.h #include <iostream> #include &…
场景:CCScene,继承自CCNode,几乎完全等于CCNode类 CCNode继承自CCObject,CCObject是真正意义上的父类,CCObject又继承自CCCopying类,CCCopying的只是定义接口,完全虚基类 CCObject主要定义了两方面的内容: 1.是有内存管理有关的东西,如引用计数,内存托管对象 2.与回调函数有关的东西,如定时器回调,菜单回调,等等 CCLayer继承自CCNode,CCSprite也继承自CCNode,因此可以认为CCNode是cocos中最重…
类继承 在C++类继承中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生. 从一个基类派生的继承称为单继承:从多个基类派生的继承称为多继承. //单继承的定义 class B:public A { < 派生类新定义成员> }; //多继承的定义 class C:public A,private B { < 派生类新定义成员> }; 我们这篇主要说单继承. 派生类共有三种C++类继承方式: 公有继承(public) 基类的公有成员和保护成员可以作为其派生类的公有成员和保护成员 派…
/* 继承的注意事项: A:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量) B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法. C:不要为了部分功能而去继承 class A { public void show1(){} public void show2(){} } class B { public void show2(){} public void show3(){} } //我们发现B类中出现了和A类一样的show2()方法,所以,我们就用…
Lua本身是不能像C++那样直接实现继承,但我们可以用万能的table表来实现. 以下我总结了三种方式的类以及继承的实现 第一.官方的做法,使用元表实现 原理参照<Programming in lua> Object.lua Object = {class_id = } function Object:new(o) o = o or {} setmetatable(o,self) -- 对象o调用不存在的成员时都会去self中查找,而这里的self指的就是Object self.__index…
思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…
面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过 继承 机制.继承完全可以理解成类之间的 类型和子类型 关系. 假设你想要写一个程序来记录学校之中的教师和学生情况.他们有一些共同属性,比如姓名.年龄和地址.他们也有专有的属性,比如教师的薪水.课程和假期,学生的成绩和学费. 你可以为教师和学生建立两个独立的类来处理它们,但是这样做的话,如果要增加一个新的共有属性,就意味着要在这两个独立的类中都增加这个属性.这很快就会显得不实用. 一个比较好的方法是创建一个共同的类称为Sc…
Python是面向对象的编程语言,也支持类继承. >>> class Base: ... pass ... >>> class Derived(Base): ... pass 这样就定义了两个类,Derived继承了Base.issubclass(a,b)能够測试继承关系: >>> issubclass(Derived, Base) True 在Python中,每一个类有一个__bases__属性,列出其基类 >>> Derived.…
继承是使代码可以复用的重要手段,也是面向对象程序设计的核心思想之一.简单的说,继承是指一个对象直接使用另一对象的属性和方法.继承呈现了 面向对象程序设 计的层次结构, 体现了 由简单到复杂的认知过程.C++中的继承关系就好比现实生活中的父子关系,继承一笔财产比白手起家要容易得多,原始类称为基类,继承类称为子类,它们是类似于父亲和儿子的关系,所以也分别叫父类和子类.继承的方式有三种分别为公有继承(public),保护继承(protect),私有继承(private).定义格式如下: 1. 公有继承…
在继承关系里面, 在派生类中如果没有显示定义这六个成员 函数, 编译系统则会默认合成这六个默认的成员函数. 构造函数. 调用关系先看一段代码: class Base { public : Base() { cout << "B() " << endl; }~ Base() { cout << "~B() " << endl; } private: int _pri; protected: int _pro; publi…
以下通过实际例子对类创建过程汇中常用的equals().hashcode().toString()方法进行展示,三个方法的创建过程具有通用性,在项目中可直接改写. //通过超类Employee和其子类Manager ,验证在类继承过程中equals().hashcode().toString()方法的使用.package equals;public class EqualsTest{    public static void main(String[] args){        Employ…
JS类继承常用方式发展史 涉及知识点 构造函数方式继承 1-继承单个对象 1.1 多步走初始版 1.2 多步走优化版 1.3 Object.create()方式 2-继承多个对象 2.1 遍历 Object.create() Object.assign()方式 前言 当JS被创造出来的时候,并没有使用当时最流行的类方式,像(JAVA C++).具体原因为: 对于有基于类的语言经验的开发人员来说,JavaScript 有点令人困惑 (如Java或C ++) ,因为它是动态的,并且本身不提供一个类实…