前言 跟着LearnOpenGL上学着做项目,的确对于知识掌握得更清晰一些了. 第一个项目 第一个项目,是关于简单的熟悉矩阵变换的,创建了10个立方体,代码如下. // 视图矩阵,看作是一个照相机 glm::mat4 view; view = glm::translate(view, glm::vec3(0.0f, 0.0f, -6.0f)); view = glm::rotate(view, glm::radians(15.0f), glm::vec3(0.0f, 0.0f, 1.0f));…