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从Android 4.2开始,Bluetooth stack发生了重大改变:从Bluez换成了由Google和Broadcom联合开发的Bluedroid(当然,核心的部分还是Broadcom的,Google主要是做了和上层Framework相关的部分).通过http://source.android.com/devices/bluetooth.html可以大概了解新的Bluetooth stack的架构,总的来说相关文档很少,主要靠阅读代码进行深入了解. Bluedroid和Bluez相比,有…
http://janbarry0914.blogspot.com/2014/07/androiddump-call-stack.html dump call stack [文章重點] 了解 Android 各 level ( UI, framework 與 HAL) 與 kernel 間, 如何印出 call stack, 方便追 code 與 debug [文章目錄] kernel call stack Android Java layer Android framework ( writte…
Android 系统的一个工程师(Romain Guy)针对Falcon Pro  应用,撰写了一个Android性能分析的文章.该文章介绍了如何分析一个应用哪里出现了性能瓶颈,导致该应用使用起来不流畅.找到原因.并修复问题.即使没有应用源码也能分析出问题大概根源. 需要的工具 工具很简单,只需要Android 4.2 SDK即可 聊聊性能 Android 4.1 的Project Butter关注于性能问题,并引入了一些新的性能分析工具.例如 systrace.虽然Android 4.2没有提…
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最近一直在倒腾Arcgis Android API等相关的东西,想把自己的做的图放到地图上去,也就是离线地图,穷人一般是没有钱的,一个月好几十的流量是开不起的,所以就左捉摸,右思考,看着API里面有离线地图,始终没有弄明白是怎么回事,直到今天下午,想起来了就有试了试,结果成功了,那个激动啊,好半天那-- Arcgis Android API离线地图主要是通过ArcGISLocalTiledLayer实现的,下面是ArcGISLocalTiledLayer的相关内容: java.lang.Obje…
学习quick cocos2d-x 第二天 ,使用quick-x 做了一个井字棋游戏 . 我假设读者已经 http://wiki.quick-x.com/doku.php?id=zh_cn阅读了这个链接下的内容 ,并学会了如何搭建环境和创建新的工程,并假高读者有一定cocos2d-x基础 建议读者多研究一下quick-x自带的例子coinflip.并阅读framework下的lua源码,尤其注意用lua模拟出面象对象的部分(可参考<Lua程序设计>第二版的13,16两章). 一.准备工作: 1…
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