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C++实现一个Vector3空间向量类(转)
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C++实现一个Vector3空间向量类(转)
转自:http://www.2cto.com/kf/201311/260139.html ector2,3,4类在DirectX中都有现成的可以调用,不过要实现其中的功能其实也不难,也都是一些简单的数学知识罢了. 本文用C++实现一个简单的Vector3类的功能,暂时有的功能是: 1 + - * /算术运算 2 向量的数量积,又叫:点乘 3 向量的向量积,又叫:叉乘 4 向量单位化(normalization) [cpp] //Vecotr3.h #pragma once e…
[C++][代码库]Vector3空间向量类
本文用C++实现一个简单的Vector3类的功能,暂时有的功能是: 1 + - * /算术运算 2 向量的数量积,又叫:点乘 3 向量的向量积,又叫:叉乘 4 向量单位化(normalization) //Vecotr3.h #pragma once extern const double uZero; class Vector3 { float x, y, z; public: Vector3():x(), y(), z(){} Vector3(float x1, float y1, fl…
文本相似度算法——空间向量模型的余弦算法和TF-IDF
1.信息检索中的重要发明TF-IDF TF-IDF是一种统计方法,TF-IDF的主要思想是,如果某个词或短语在一篇文章中出现的频率TF高,并且在其他文章中很少出现,则认为此词或者短语具有很好的类别区分能力,适合用来分类.TF词频(Term Frequency)指的是某一个给定的词语在该文件中出现的次数.IDF反文档频率(Inverse Document Frequency)的主要思想是:如果包含词条的文档越少,IDF越大,则说明词条具有很好的类别区分能力. 1.1TF Term frequenc…
Directx11教程(8) 一个新的camera类
原文:Directx11教程(8) 一个新的camera类 本章我们将替换掉CameraClass类,实现一个稍微靠谱点的摄像机类.并通过Q,W,E,A,S,D,Z,X,C等按键实现摄像机的控制. 该类的主要功能就是根据指定的摄像机位置,up方向以及lookat方向,得到最终的视图矩阵,所谓视图矩阵就是把世界坐标系的顶点位置转化到视点(或者说摄像机)空间的矩阵.该类可以实现两种模式的摄像机操作,一类是AIRCRAFT摄像机,允许摄像机在空间自由运动,具有6个自由度.另一种是L…
Cygwin 是一个用于 Windows 的类 UNIX shell 环境
cygwin的安装使用 Cygwin 是一个用于 Windows 的类 UNIX shell 环境. 它由两个组件组成:一个 UNIX API 库,它模拟 UNIX 操作系统提供的许多特性:以及 Bash shell 的改写版本和许多 UNIX 实用程序,它们提供大家熟悉的 UNIX 命令行界面.前一个组件是一个 Windows 动态链接库 (DLL).后一个组件是一组基于 Cygwin DLL 的程序,其中许多是用未经修改的 UNIX 源代码编译的.它们合在一起提供大家熟悉的 UNIX 环…
第六章:3D向量类
第一节:类接口的设计 1.好的类在设计之前首先要回答下列问题:“这些类将包含哪些数据?”,“这个类将提供什么样的操作?”,“在哪些数据上执行操作?”. 我们已经知道我们要设计的是3D向量类,用来存储x,y,z分量的.这个类将包含前面我们所描述的对向量的所有操作. 存取向量的各个分量(x,y,z)(成员变量) 向量间的赋值操作(有参构造函数,拷贝构造函数,赋值运算符) 比较两个向量是否相等 向量的取反操作 两个向量相加,相减 向量与标量相乘,相除 向量的点乘 向量重置为零向量 向量的标准化 向量的…
精解Mat类(一):基本数据类型-固定大小的 矩阵类(Matx) 向量类(Vector)
一.基础数据类型 1.(基础)固定大小矩阵类 matx 说明: ① 基础矩阵是我个人增加的描述,相对于Mat矩阵类(存储图像信息的大矩阵)而言. ② 固定大小矩阵类必须在编译期间就知晓其维度(矩阵大小)和类型(矩阵元素类型),用于某些特定的矩阵运算.数据存储也在栈上. ③ 机器视觉领域,通常这些矩阵一般是2x2或3x3维度,较少有4x4维矩阵用于大量的转换工作.故Matx.hpp头文件被专门设计来容纳这类操作. ④ 实际运用中单纯的运算matx矩阵操作是不执行的,通常都是…
day 22 二十二、面向对象导入、名称空间、类与对象
一.面向对象导入 1.含义: ①面向过程: 重过程:解决问题,考虑的是解决问题的流程 解决问题的思路清晰,但拓展性不强 ②面向对象: 重对象:解决问题,找到解决问题的对象 解决问题的思路可能不止一条(理解解决问题的难度增加),但拓展性强 2.python语言:面向对象的语言 python用面向过程和面向对象两种方式解决问题 函数与方法:都是解决问题的功能 函数:通过函数名直接调用 方法:通过附属者.语法来调用 变量:通过变量名访问变量值 属性:通过附属者.语法来访问变量值 3.重点:面向对象的核…
[原][数学][C++][osg]空间向量OA到转到空间向量OB、以及四元素Q1转到Q2的函数
注意:Oa其实在OK的延长线上,上图只是为了好看才把Oa和OK分开了 算法需求如图所示: 已知空间向量OA和空间向量OB 我想算出OA向OB按某角度或者某时间移动 变成空间向量Oa的算法 先说废话:我一开始尝试了:空间平面.矩阵.四元素等等方式都能算出来,但是很繁琐. 然后发现,其实向量之间的算法完全能满足需求: 1.先求出向量AB 2.然后按某时间,某角度或者某百分比 乘以AB向量得到向量:AK 3.OA+AK=OK 4.将OK的向量归一化,乘以OA的模(长度)得到Oa 注意:Oa其实在OK的…
向量类Vector
Java.util.Vector提供了向量(Vector)类以实现类似动态数组的功能.在Java语言中.正如在一开始就提到过,是没有指针概念的,但如果能正确灵活地使用指针又确实可以大大提高程序的质量,比如在C.C++中所谓“动态数组”一般都由指针来实现.为了弥补这点缺陷,Java提供了丰富的类库来方便编程者使用,Vector类便是其中之一.事实上,灵活使用数组也可完成向量类的功能,但向量类中提供的大量方法大大方便了用户的使用. 创建了一个向量类的对象后,可以往其中随意地插入不同的类的对象,既不需…