C#委托Code】的更多相关文章

class Program { delegate double ProcessDelegate(double param1, double param2); static double Multiply(double param1, double param2) { return param1 * param2; } static double Divide(double param1, double param2) { return param1 / param2; } static void…
原文:托管非托管Dll动态调用 最近经常看到有人问托管非托管Dll调用的问题.对于动态库的调用其实很简单.网上很多代码都实现了Dll的静态调用方法.我主要谈论下动态库的动态加载. 对于托管动态库,实现动态加载很简单. /Files/dwwwing/DllDemo.rar  Code= Assembly.LoadFile(filePath);//这里是动态库的路径.Type tp = ass.GetType(dllType);//dllType是你所需要调用的动态库文件的命名空间+类名(NameS…
0x00 前言 由于工作繁忙所以距离上一篇博客已经过去一个多月的时间了,因此决心这个周末无论如何也得写点东西出来,既是总结也是分享.那么本文主要的内容集中在了委托的使用以及内部结构(当然还有事件了,但是受制于篇幅故分为两篇文章)以及结合一部分Unity3D的设计思考.当然由于时间仓促,文中难免有一些疏漏和不准确,也欢迎各位指出,共同进步. 0x01 从观察者模式说起 在设计模式中,有一种我们常常会用到的设计模式——观察者模式.那么这种设计模式和我们的主题“如何在Unity3D中使用委托”有什么关…
0x00 前言 通过上一篇博客<匹夫细说C#:庖丁解牛聊委托,那些编译器藏的和U3D给的>的内容,我们实现了使用委托来构建我们自己的消息系统的过程.但是在日常的开发中,仍然有很多开发者因为这样或那样的原因而选择疏远委托,而其中最常见的一个原因便是因为委托的语法奇怪而对委托产生抗拒感. 因而本文的主要目标便是介绍一些委托的简化语法,为有这种心态的开发者们减轻对委托的抗拒心理. 0x01 不必构造委托对象 委托的一种常见的使用方式,就像下面的这行代码一样: this.unit.OnSubHp +=…
原文出处: 作者:风尘浪子 原文链接:http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 同类链接:http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html 引言 本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单.还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Deleg…
很早之前就接触到了委托,但是一直对他用的不是太多,主要是本人是菜鸟,能写的比较高级的代码确实不多,但是最近在看MSDN微软的类库的时候,发现了微软的类库好多都用到了委托,于是决定好好的研究研究,加深一下自己对他的印象,顺便把自己的感悟和想法写出来,以便自己能有更深的理解,由于本人水平有限,也欢迎大家多多探讨,有问题大家一起解决一起进步. MSDN上面对委托的定义是:delegate 是表示对具有特定参数列表和返回类型的方法的引用的类型.在我看来委托的特性主要在: 1.把一个方法当做一个参数传递给…
前言 现在项目中用的是webapi,其中有以下问题:    1.接口随着开发的增多逐渐增加相当庞大. 2.接口调用时不好管理. 以上是主要问题,对此就衍生了一个想法: 如果每一个接口都一个配置文件来管理,每个配置文件能清晰表示处理接口文件,地址,参数,返回值,那么通过这个配置文件,就能很好的管理起来我们所有的webapi接口不是吗? 有了这个思路之后就有了以下的实现:…
原文地址:http://www.codeproject.com/Articles/4773/Events-and-Delegates-Simplified 引用翻译地址:http://www.cnblogs.com/finesite/articles/255884.html 目录 导论 什么是委托 事件的理解 事件关键字 最后 1. 导论 在学习C#中的委托和事件过程中,我读了许多文章来理解他们二者究竟是怎么一回事,以及如何使用他们,现在我将整个的理解过程陈述以下,我学到的每一方面,恐怕也是你们…
症状描述如下: 如果将一个委托作为函数指针从托管代码封送到非托管代码,并且在对该委托进行垃圾回收后对该函数指针发出了一个回调,则将激活 callbackOnCollectedDelegate 托管调试助手 (MDA). 原因描述如下: 从其创建函数指针并将创建的函数指针公开给非托管代码的委托已被垃圾回收.当非托管组件尝试对该函数指针发出调用时,会产生访问冲突. 一旦将委托作为非托管函数指针封送出去,垃圾回收器就无法跟踪其生存期.这样,在该非托管函数指针的生存内,您的代码必须保持一个指向该委托的引…
这些天,开发ASP.NET MVC,其间有查找资料,发现一个全新的Func<T, TResult> 委托.让我们在开发时,节省与简化很多. 在开发过程中,我们需要把一个泛型List<int>,把所有整型int串连起来转换为一串字符串. 这时,我们会写一个方法: source code: public string ConnectToString(List<int> listInt) { StringBuilder _sb = new StringBuilder(); l…
本文转自:http://www.cnblogs.com/wudiwushen/archive/2010/04/21/1717378.html [我希望大家在看完文章的时候,多做做练习,自己也可以想个场景,动动手,这样才会有深刻的印象,不然遗忘的速度非常快] 今天我接着上面的3篇文章来讲一下,为什么我们在日常的编程活动中遇到这么多sender,EventArgs e 参数: protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { } prote…
http://blog.csdn.net/xiaochongchong1248/archive/2009/11/20/4841193.aspx?1271573283 编程环境要求:VS2008/FX2.0 众所周知,从VS2005/FX2.0起,在多线程环境下是不允许跨线程修改主线程上窗口控件的. 例如: private void button1_Click(object sender, EventArgs e) {     Thread t = new Thread(new ThreadSta…
.Net Framework中的标准委托,已经定义在命名空间System中, namespace System { public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e); } .Net Framwork类库中的所有事件均基于EventHandler委托. 其中EventArgs参数是可以自定义,必须继承EventArgs类: public class CustomEventArgs:EventArgs 发布事件有三种方式: 1…
正则表达式主要是为了处理和模式匹配复杂的字符串. int myInteger = 5; string intergerString = myInteger.ToString(); 就是将myInteger调用int类型的ToString()函数将其转化成string类型的.而且string类还提供了很多对其进行操作的方法. String类还提供了subString()重载方法. Split()是获取字串的好方法,参数是一个用来分隔单词的字符数组. StringBuilder与String不同.S…
继承 program by difference. 通过继承,可以建立完整的软件结构分层.其中每一层都可以重用该层次以上的Code. 过度使用继承的代价是巨大的.应使用组合或者委托来替代继承. Template Method(使用继承)和Strategy(使用委托)模式解决了相同的问题:分离通用的算法和具体的上下文(DIP). Template Method模式. Strategy模式 Template Method模式允许一个通用算法操纵多个可能的具体实现. 而完全遵循DIP的Strategy…
理解:根本没有父子关系的类中使用继承是不合理的,可以用委派的方式来代替. 详解:我们经常在错误的场景使用继承.继承应该在仅仅有逻辑关系的环境中使用,而很多情况下却被使用在达到方便为目的的环境中. 看下面的代码场景: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace _31DaysRefactor { public class Sanitation { pu…
最近从技术支持转到开发岗,做Silverlight部分的开发,用的Prism+MVVM,框架由同事搭好,目前做的主要是功能实现,用到了一些东西,侧重于如何使用,总结如下 1.UI控件与布局 常用的主要是Grid.StackPanel.Border,其中最常用的的是Grid,是一种行列组成的网格布局,特别是划分一个面板的区域时很方便,如图所示,通过Grid.RowDefinitions将整个面板划分为两大部分进行布局设计,而在局部泽运用了Grid.ColumnDefinition来进行列的划分,通…
查看委托的IL 通过IL来查看委托的原理, 委托示例代码 写一个委托的类如下 using System;   namespace MyCollection { //定义一个类,该类包含两个静态方法 class IntOperations { //求整数的倍数 public void Twice(int num) { Console.WriteLine("整数{0}的倍数是 {1}", num, num * 2); } //求整数的平方 public static void Square…
1.定义的委托和方法 delegate void TestDelegate(string s); static void M(string s) { Console.WriteLine(s); } 2.常规委托: // Original delegate syntax required // initialization with a named method. TestDelegate testdelA = new TestDelegate(M); 3.匿名方法 // C# 2.0: A de…
委托是一种定义方法签名的类型,可以与具有兼容签名的任何方法关联.您可以通过委托调用其中已添加的方法列表.委托用于将方法作为参数传递给其他方法.事件处理程序就是通过委托调用的方法.您可以创建一个自定义方法,当发生特定事件时某个类(例如 Windows 控件)就可以调用您的方法.button的单击事件发生后,通过委托这个管道找到用户添加的处理方法,从而执行方法:不必像之前win32程序那样循环等待某个事件消息. 先直接添端代码进来, using System; using System.Collec…
SportsStore是<精通ASP.NET MVC3框架(第三版)>中演示的MVC项目,在该项目中涵盖了MVC的众多方面,包括:使用DI容器.URL优化.导航.分页.购物车.订单.产品管理.图像上传......是不错的MVC实践项目,但该项目不是放在多层框架下开发的,离真实项目还有一段距离.本系列将尝试在多层框架下实现SportsStore项目,并用自己的方式实现一些功能. 本篇为系列第一篇,包括: ■ 1.搭建项目■ 2.卸载Entity Framework组件,并安装最新版本■ 3.使用…
A delegate is a type that safely encapsulates a method, similar to a function pointer in C and C++. Unlike C function pointers, delegates are object-oriented, type safe, and secure. The type of a delegate is defined by the name of the delegate. The f…
http://www.cnblogs.com/leslies2/archive/2012/03/22/2389318.html 引言 本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单.还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单.在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以ASP.NET的用户控件为例子,介绍一下自定义事件的使用.最后一节,将…
WHAT? 重构(refactoring),Martin Fowler将其定义为“在不改变软件外部行为的前提下,对其内部结构进行改变,使之更容易理解并便于修改”. WHY? 神话:一个管理很完善的软件项目,应该首先以系统化的方法进行需求开发,定义一份严谨的列表来描述程序的功能.设计完全遵循需求,并且完成的相当仔细,这样就让程序员的代码编写工作从头到尾直线型地工作.表明绝大多数代码首次编写后就已完美,测试通过即可被抛诸脑后.代码被修改的惟一时机发生在交付使用后在新版本进行功能的添加 现实:在初始开…
一.单例模式 1. 什么是单例模式? 在iOS应用的生命周期中,某个类只有一个实例. 2. 单例模式解决了什么问题? 想象一下,如果我们要读取文件配置信息,那么每次要读取,我们就要创建一个文件实例,然后才能获取到里面的相关配置信息,这样如果,我们如果要多次读取这个文件的配置信息,那就要创建多个实例,这样严重浪费了内存资源.而实际应用中,当我们要用到的类可能是要反复用到的,一般可以考虑使用单例模式.这样可以大大降低创建新实例带来的内存浪费. 3. 单例模式的实现原理 一般会封装一个静态属性,并提供…
原地址:http://weekend.blog.163.com/blog/static/746895820127961346724/ 全国各地,无论哪个银行,无论什么分行,所有的CNAPS CODE都能在这里找到.直接在网页里面查询即可.   ps,现代化银行支付系统号就是CNAPS CODE,12位数字组成   cnaps的组成结构: ** *     ****       ****         * 行别代码 地区代码  分支机构序号  校验码 https://e.czbank.com/C…
成员函数指针与高性能的C++委托(上篇) 撰文:Don Clugston 引子 标准C++中没有真正的面向对象的函数指针.这一点对C++来说是不幸的,因为面向对象的指针(也叫做"闭包(closure)"或"委托 (delegate)")在一些语言中已经证明了它宝贵的价值.在Delphi (Object Pascal)中,面向对象的函数指针是Borland可视化组建库(VCL,Visual Component Library)的基础.而在目前,C#使"委托&…
本篇文章将为你介绍一下 Delegate 的使用方式,逐渐揭开 C# 当中事件(Event)的由来,它能使处理委托类型的过程变得更加简单. 还将为您解释委托的协变与逆变,以及如何使用 Delegate 使 Observer(观察者)模式的使用变得更加简单. 在事件的介绍上,会讲述事件的使用方式,并以ASP.NET的用户控件为例子,介绍一下自定义事件的使用. 最后一节,将介绍Predicate<T>.Action<T>.Func<T,TResult>多种泛型委托的使用和L…
开篇:要想理解Block和委托,最快的方法是搞明白“回调函数”这个概念. 做为初级选手,我们把Block.委托.回调函数,视为同一原理的三种不同名称.也就是说,现在,我们把这三个名词当成一回事.在这篇文章内,Block就是回调函数,委托也是回调函数,不再作详细的区分了.OK,Action! 那么,什么是回调函数?“回调”概念的主语是谁? 举个栗子(伪代码): 首先有个类,我们姑且称之为A类吧.   A.h 文件 //声明回调函数:给指定的员工发放工资 -(void)paySalaryForSta…
[Learn Android Studio 汉化教程]第四章 : Refactoring Code 第四章 Refactoring Code    重构代码 在Android Studio中开发,解决方案不会总是一蹴而成的.作为一个有效率的编程者,在你的开发,调试和测试中需要一些弹性以及代码重构.随着在这章中的行进,你将明白Android Studio如何产生代码:在这章里你将看到Android Studio如何重构你的代码.重构代码最大的风险是可能引入不期望的错误.通过分析某些风险重构操作的结…