hdu-1251(string+map)】的更多相关文章

题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1251 思路:重点是用gets输入,而且用a[20],不能直接输入string类型的. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<string> #include<map> using namespace std; string str,s; ]; map <st…
题目链接:https://vjudge.net/problem/HDU-4622 题意:给定t组字符串每组m条询问--求问每条询问区间内有多少不同的子串. 题解:把每个询问区间的字符串hash一下存图,这样访问的复杂度就只有O(1).至于为什么不能用map查重我也不知道,用map+hash会超时.所以我们需要手动写个map(直接套用kuangbin大佬的模板).最后只要利用二维前缀和即可输出答案. Ac 代码: #include<iostream> #include<cstring>…
扫描线求周长: hdu1828 Picture(线段树+扫描线+矩形周长) 参考链接:https://blog.csdn.net/konghhhhh/java/article/details/78236036 假想有一条扫描线,从左往右(从右往左),或者从下往上(从上往下)扫描过整个多边形(或者说畸形..多个矩形叠加后的那个图形).如果是竖直方向上扫描,则是离散化横坐标,如果是水平方向上扫描,则是离散化纵坐标.下面的分析都是离散化横坐标的,并且从下往上扫描的. 扫描之前还需要做一个工作,就是保存…
mybatis(万能map) 我们使用对象作为参数有一个缺点: 我们要在mapper.xml文件和测试中要把所有的字段都写出来,那么,假如一个对象有100个字段,那我们要把这些字段都写出来吗? 所以这时我们就要用到map作为参数 实例: 对象 VS map 接口 int addUser(User user); int addUser2(Map<String,Object> map); mapper.xml <insert id="addUser" parameterT…
项目源代码中出现例如以下代码: HibernateTemplate ht =-- List<Object[]> tempList = ht.find(String querystring); 查看api发现HibernateTemplate的find(String querystring)方法返回的是一个List<Object>对象,当时就比較纳闷了.难道Object对象能强转为Object数组?当然不能.那是为什么呢?find方法返回的list本质上就是List<Objec…
原文网址:http://www.cnblogs.com/freeabyss/archive/2013/05/15/3187057.html 字符串查找 String提供了两种查找字符串的方法,即indexOf与lastIndexOf方法. 1.indexOf(String s) 该方法用于返回参数字符串s在指定字符串中首次出现的索引位置,当调用字符串的indexOf()方法时,会从当前字符串的开始位置搜索s的位置:如果没有检索到字符串s,该方法返回-1 1 String str ="We are…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处,欢迎交流学习! 在工作中,String类是我们使用频率非常高的一种对象类型.JVM为了提升性能和减少内存开销,避免字符串的重复创建,其维护了一块特殊的内存空间,这就是我们今天要讨论的核心,即字符串池(String Pool).字符串池由String类私有的维护. 我们知道,在Java中有两种创建字符串对象的方式:1)采用字面值的方式赋值  2)采用new关键字新建一个字符串对象.这两种方式在性能和内存占用方面存在着差别. 方式一:采用字面值的方式赋值…
字符串查找 String提供了两种查找字符串的方法,即indexOf与lastIndexOf方法. 1.indexOf(String s) 该方法用于返回参数字符串s在指定字符串中首次出现的索引位置,当调用字符串的indexOf()方法时,会从当前字符串的开始位置搜索s的位置:如果没有检索到字符串s,该方法返回-1 1 String str ="We are students"; 2 int size = str.indexOf("a"); // 变量size的值是…
学习资料: http://www.sikiedu.com/course/37/task/456/show# http://www.sikiedu.com/course/37/task/458/show# 为何要用法线贴图 为了提升模型表现细节而又不增加性能消耗,所以不选择提高模型的面数,而是给模型的材质Shader中使用上法线贴图(Normal Map),通过更改模型上的点的法线方向,增加光影凹凸效果,从而提升模型表现细节.使用法线贴图能使一个三角面(平面)表现出凹凸的视觉效果! 法线贴图原理…
Class.forName(String className)这个方法的作用 解答:通过类的全名获得该类的类对象…