advance shading——菲涅耳现象】的更多相关文章

(计算光照的时候,从两点出发考虑,光的传播方向,以及光的在这个方向上的能量.) 光与表面交互的模型包含两类:和物体表面(surface)以及和物体的内部(body).而subsurface指的是在物体内部(body)进行第二次反射和折射. 和物体表面的只有反射和折射,没有能量损失.fresnel是关于表面的反射.external reflect 指的是从光疏介质到光密介质,而internal refract指的是从光密介质到光疏介质(通常指的是光线进入物体后,再从物体的另一面射出). fresn…
辐射度测定(radiometry) <real time rendering>在这章上来就说了一大堆光照方面的物理术语,不知该怎么翻译.后来在维基百科上看到这个表,清楚了很多(这里的w是瓦特的意思,单位是焦耳,表示能量,等等于波长乘以普朗克常量)http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%BC%B7%E5%BA%A6_(%E7%89%A9%E7%90%86): 其中求面度的定义是: 关于辐射率的更直观解释有两种,如下图: 第一种,也就是第二张图的表示:在w角度内的所有光子…
其实,双向反射(reflect)分布函数(BRDF)是一个四元函数,这个函数最终只是计算一个比值,这个值确定了射入物体表面的光中有多少被物体表面反射,并最终被眼睛所看到.反射的愈多,眼睛收到的光强越大,亮度也就越大.所以,这个函数的本质式一个调节函数.这里所说的光源都是non-area 光源.BRDF的物理表达式为 其中l是入射光的方向,v是我们计算的光强方向,他们都是单位向量,它描述的是一个微观现象,不考虑因为距离造成的衰减.以上说BRDF是四元函数,是将v和l转化到球面坐标系下表示,分别需要…
转自:https://blog.csdn.net/xiaoyouck/article/details/77206505 介绍镜头阴影校正(Lens Shading Correction)是为了解决由于lens的光学特性,由于镜头对于光学折射不均匀导致的镜头周围出现阴影的情况. shading可以细分为luma shading和color shading: luma shading: 由于Lens的光学特性,Sensor影像区的边缘区域接收的光强比中心小,所造成的中心和四角亮度不一致的现象.镜头本…
Camera噪声问题 Camera RGB 域的噪声 以上部分属于sensor processing,接下来的部分属于color.luminance processing. gamma gamma是在RGB域设置一个gamma table去对应给每一个像素值增加一个适当的增益提高暗区的亮度水平.gamma的由来是由古老的显示屏来的,gamma校正基本上是为了提升暗部细节,可以理解为在数字gain增加,会显著增加暗区的噪声,针对不同平台或者设备gamma的核心理念都是一样的,只不过对于gamma…
TN            TN(Twisted Nematic) 即扭曲向列型面板,属于有源矩阵液晶显示器中的一种.由于TFT是主动式矩阵LCD可让液晶的排列方式具有记忆性,不会在电流消失后马上恢复原状.同时,TFT在液晶的背部设置特殊光管,可以主动对屏幕上的各个独立的像素进行控制,同时其输出灰阶级数较少,液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高. TN型几乎是当前所有LCD屏幕技术改进的雏形. 优点:亮度好.对比度高.层次感强.工艺成熟,价格低       缺点:视角差,色域低,耗电.触控灵敏度…
光照模型(Shading Model)在很多论文中得到了广泛的应用,如robust and illumination invariant change detection based on linear dependence for surveillance application.Making background subtraction robust to sudden illumination Changes以及Illuminatin independent change detectio…
shading分为两种: Lens Shading:由于Lens的光学特性,Sensor影像区的边缘区域接收的光强比中心小,所造成的中心和四角亮度不一致的现象. color shading:由于LENS在周边入射角度不足,导致顏色偏差的偏差的现象,一般表现中心和四周偏角不一致.…
光照模型(Shading Model)在很多论文中得到了广泛的应用,如robust and illumination invariant change detection based on linear dependence for surveillance application.Making background subtraction robust to sudden illumination Changes以及Illuminatin independent change detectio…
在很多项目中经常会使用到MasterDetailPage的布局方式,而且一般做为主页面来开发,在开发中,发现一个并不算Bug的问题,但是却发生了,以此记录下来,方便大家探讨. 现象是这样的,我开发了一个MasterDetailPage页,在Master页点击选中行的时候,Master页收缩,显示Detail页的内容,我的Detail页的内容是一个ListView,并在ListView中显示Master页选中后相应的数据,为了加快切换速度我在Master页点击后使用了Detail页的Binding…