其实,双向反射(reflect)分布函数(BRDF)是一个四元函数,这个函数最终只是计算一个比值,这个值确定了射入物体表面的光中有多少被物体表面反射,并最终被眼睛所看到.反射的愈多,眼睛收到的光强越大,亮度也就越大.所以,这个函数的本质式一个调节函数.这里所说的光源都是non-area 光源.BRDF的物理表达式为 其中l是入射光的方向,v是我们计算的光强方向,他们都是单位向量,它描述的是一个微观现象,不考虑因为距离造成的衰减.以上说BRDF是四元函数,是将v和l转化到球面坐标系下表示,分别需要…