句柄是指针的"指针" 指针对应着一个数据在内存中的地址,得到了指针就可以自由地修改该数据.Windows并不希望一般程序修改其内部数据结构,因为这样太不安全.所以Windows给每个使用GlobalAlloc等函数声明的内存区域指定一个句柄(本质上仍是一个指针,但不要直接操作它),平时你只是在调用API函数时利用这个句柄来说明要操作哪段内存.当你需要对某个内存进行直接操作时,可以使用GlobalLock锁住这段内存并获得指针来直接进行操作. 句柄是不同于指针的,但是实际上的操作有相通的…
1.Windows的窗口刷新管理 窗口句柄(HWND)都是由操作系统内核管理的,系统内部有一个z-order序列,记录着当前窗口从屏幕底部(假象的从屏幕到眼睛的方向),到屏幕最高层的一个窗口句柄的排序,这个排序不关注父窗口还是子窗口. 当任意一个窗口接收到WM_PAINT消息产生重绘,更新区域绘制完成以后,就搜索它的前面的一个窗口,如果此窗口的范围和更新区域有交集,就向这个窗口发送WM_PAINT消息,周而复始,直到执行到顶层窗口.才算完成. 1.1 父子窗口间的刷新管理 对于一个对话框(主窗口…
起因 在看操作系统消息机制的时候,看到一句化:全局消息队列把消息发送到窗口所在的线程消息队列.突然就怀疑起了窗口的意思.于是就有这边基类. 文章来源:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/learnwin32/what-is-a-window- 正文 看名字( Window )就知道,窗口是 Windows 编程开发的核心,但是什么是窗口?你的大脑中可能浮现如下画面: 这种类型的窗口叫做应用程序窗口(application window)或…
有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
转载请说明原出处.谢谢~~ 看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术. 这些技术都是为了解决c++封装的窗口类与窗口句柄的关联问题. 这里是三篇关于thunk技术的博客,不懂的朋友能够先看一下: WTL学习之旅(三)WTL中 Thunk技术本质(含代码) 深入剖析WTL-WTL框架窗体分析 (5) 学习下 WTL 的 thunk 我这里直接引用其它博客的一部分文字来说明窗口类与窗口句柄关联的重要性和相关的问题,然后说明一下duilib中的解决方法: ---…
@hcy 敬请访问:http://blog.sina.com.cn/iihcy Microsoft公司从1983年开始研制Windows系统,最初的研制目标是在MS-DOS的基础上提供一个多任务的图形用户界面.第一个版本的Windows 1.0于1985年问世,它是一个具有图形用户界面的系统软件.1987年推出了Windows 2.0版,最明显的变化是采用了相互叠盖的多窗口界面形式 .但这一切都没有引起人们的关注.直到1990年推出Windows 3.0是一个重要的里程碑,它以压倒性的商业成功确…
MFC在很多的对话框操作中,我们经常要用到在一个对话框中调用另一个对话框的函数或变量.可以用如下方法来解决.   HWND hWnd=::FindWindow(NULL,_T("Sphere"));      //得到对话框的句柄   C***Dialog* pWnd= (C***Dialog*)C***Dialog::FromHandle(hWnd); //由句柄得到对话框的对象指针   pWnd->xxx( );   //调用C***Dialog中的函数xxx();以上参考:…
通过以sdk方式编制windows窗口程序,对理解windows消息驱动机制和delphi消息编程有很大的帮助. sdk编制windows窗口程序的步骤: 1.对TWndClass对象进行赋值; 2.向系统注册wndclass对象(RegisterClass): 3.CreateWindow创建窗口,获得窗口句柄Hwnd; 4.显示窗口(ShowWindow): 5.通过GetMessage函数不断获取系统消息,交给程序处理,程序过通回调函数(wndproc)处理系统消息.(消息处理部分)程序代…
Windows运用程序编写插口(API)是对于Windows电脑操作系统大家族的客户方式系统软件程序编写插口.在32位版本号的Windows营销推广之前,31位版本号Windows电脑操作系统的程序编写插口被称作Win32 API,以差别于原先的18位版本号Windows的程序编写插口,即18位Windows API.在这书中,专业术语Windows API兼指Windows的31位和32位程序编写插口. 深入解析Windows操作系统 下册 PDF英文第6版 注 : Windows软件开发工具…
什么是句柄 句柄是一种指向指针的指针.我们知道,所谓指针是一种内存地址.应用程序启动后,组成这个程序的各对象是住留在内存的.如果简单地理解,似乎我们只要获知这个内存的首地址,那么就可以随时用这个地址访问对象.但是,如果您真的这样认为,那么您就大错特错了. 我们知道,Windows是一个以虚拟内存为基础的操作系统.在这种系统环境下,Windows内存管理器经常在内存中来回移动对象,依此来满足各种应用程序的内存需要.对象被移动意味着它的地址变化了.如果地址总是如此变化,我们该到哪里去找该对象呢? 为…