0x00 前言 在匹夫的上一篇文章<匹夫细说C#:不是“栈类型”的值类型,从生命周期聊存储位置>的最后,匹夫以总结和后记的方式涉及到一部分迭代器的知识.但是觉得还是不够过瘾,很多需要说清楚的内容还是含糊不清,所以这周就专门写一下c#中的迭代器吧. 0x01 你好,迭代器 首先思考一下,在什么情景下我们需要使用到迭代器? 假设我们有一个数据容器(可能是Array,List,Tree等等),对我们这些使用者来说,我们显然希望这个数据容器能提供一种无需了解它的内部实现就可以获取其元素的方法,无论它是…