AIDL —— Android接口定义语言】的更多相关文章

AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言,是Android进程间通信比较常用的一种方式.翻译一下,就是为了让某个Service与多个应用程序组件之间进行跨进程通信,从而实现多个应用程序共享同一个Service,以此来实现不同APP间的交互. 可以对上面这段话进行一些拆解. 什么是接口定义语言? IDL,接口定义语言(Interface Definition Language),也叫接口描述语言(Interface Desc…
Android    Interface Definition  Language简称AIDL翻译为 :安卓       接口      定义        语言 AIDL:进程间通信.Android Interface Defination Language.(使用接口回调的思想) 举例: B应用程序中有一个服务,功能是做加法运算.A应用程序需要执行B应用中的加法功能.A中产生2个加数,将数据传给B应用的服务.B进行运算,将运算结果返回给A.我们要定义一个AIDL接口规范进程间的通信,AIDL…
Android UI--自定义ListView(实现下拉刷新+加载更多) 关于实现ListView下拉刷新和加载更多的实现,我想网上一搜就一堆.不过我就没发现比较实用的,要不就是实现起来太复杂,要不就是不健全的.因为小巫近期要开发新浪微博客户端,需要实现ListView的下拉刷新,所以就想把这个UI整合到项目当中去,这里只是一个demo,可以根据项目的需要进行修改.   就不要太在乎界面了哈 :     知道你们想要源码了,去下吧:http://download.csdn.net/detail/…
上一篇<Android自己定义组件系列[6]--进阶实践(3)>中补充了关于Android中事件分发的过程知识.这一篇我们接着来分析任老师的<可下拉的PinnedHeaderExpandableListView的实现>. 一.StickyLayout中的OnGiveUpTouchEventListener接口的作用是什么? public interface OnGiveUpTouchEventListener { public boolean giveUpTouchEvent(Mo…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. 41.使用标记接口定义类型 标记接口(marker interface),不包含方法声明,只是指定(或"标记")一个类实现了具有某些属性的接口. 例如,…
1. jBPM4.4的流程定义语言(设计流程) 1.1. process(流程) 是.jpdl.xml的根元素,可以指定的属性有: 属性名 作用说明 name 流程定义的名称,用于显示. key 流程定义的key,用于查询. 如未指定,则默认为name的值. version 版本,如果指定,则不能与已有的流程定义的版本重复:如未指定,则此key的流程定义的第1个为版本1,以后的是版本递增(每次加1) 1.2. Transition(连线.转移.流转) 1, 一个活动中可以指定0个或多个Trans…
Android接口与架构 Android在设备的规格与驱动方面给了你很大的自由来实现.HAL层提供了一个标准的方式来打通Android系统层与硬件层.Android系统是开源的,所以你能够在接口和性能方面贡献自己的力量. 为了保证设备维持一个高水平的质量,并且提供一个持续稳定的用户体验,每个设备必须通过兼容性测试(CTS).CTS确保设备符合质量标准,用来保证app可靠的运行,并且有一个好的用户体验.如需了解更多,请看Compatiblity 在将android移植到硬件之前,请花些时间从一个比…
Android自己定义button实现长按功能 通过自己定义BUTTON,写一个LongTouchBtn类,在按下的时候运行onTouchEvent事件,通过这个事件使用回调函数来实现长按功能! XML: <huahua.btnlongtouch.LongTouchBtn android:id="@+id/btn2" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_cont…
我们知道,建好一个android 的项目后,默认的res下面 有layout.values.drawable等目录.这些都是程序默认的资源文件目录,如果要实现多语言版本的话,我们就要添加要实现语言的对应的资源文件.步骤如下: 1)创建本地文件夹和字符串文件 为了支持更多语言,在res/中创建其他的values扩展的文件夹,并在文件夹名后加上一个横线和国家的ISO码.例如,values-es/就是包含代码为"es"的资源文件夹.Android在运行时根据设置加载合适的资源.一旦你觉得了需…
Android自己定义View实现非常easy 继承View,重写构造函数.onDraw.(onMeasure)等函数. 假设自己定义的View须要有自己定义的属性.须要在values下建立attrs.xml. 在当中定义你的属性. 在使用到自己定义View的xml布局文件里须要增加xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的应用所在的包路径". 在使用自己定义属性的时候.使用前缀:属性名,如my:textColor="#FF…