从effective C++中窥探C++11特性】的更多相关文章

这几天在看effective C++3rd,这本书算是比较经典的一本入门C++的书了.虽然年代比较久远书中讲的好多模式已经被的新特性取代了,但是从这些旧的模式中可以了解到一些C++新特性设计的初衷,也算是窥探到了C++发展的一角吧. 所以在此记录一下学习过程中那些被C++11新特性取代的旧模式吧(C++11后面的特性我还不是很了解,以后学到了再补充吧) 1.阻止编译器自动生成函数 编译器在一些情况下会为自定义类自动生成默认构造函数.拷贝构造函数和运算符,移动构造函数和运算符(C++11新特性).…
C++11 是现在的 C++ 标准的名称,C++11 为 C++ 语言带来很多新特性. 而 Qt 4.8 是 Qt 首个在其 API 中开始使用一些新的 C++11 特性的版本,我之前写过一篇博文:C++11 in Qt 4.8 描述了这个问题,这里不再罗嗦. 在 Qt5 中,提供更多 C++11 的特性支持,接下来我们将进行详细的说明. slots (槽) 的 Lambda 表达式 Lambda 表达式 是 C++11 中的一个新语法,允许定义匿名函数.匿名函数可用于使用小函数作为参数,而无需…
#include <iostream> using namespace std; int main() { using cullptr = const unsigned long long *; //C++11新变量类型long long;constexpr unsigned long long * 为非法 typedef wchar_t * wchptr; /* 使用using或typedef声明的类型别名的变量实例初始化时,不同类型变量不可使用","写在同一行 如://…
转载自http://blog.jobbole.com/44015/ 在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛.不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备.你也许看到过许多类似介绍各种C++11特性的文章.下面是我总结的,C++开发者都需要学习和使用的C++11新特性. auto 在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的…
刨根问底U3D---从Profile中窥探Unity的内存管理 这篇文章包含哪些内容 这篇文章从Unity的Profile组件入手,来探讨一下Unity在开发环境和正式环境中的内存使用发面的一些区别, 并且给出了最好控制内存的方法(我想你已经知道了...Prefab ) ,以及原因. 提前需要阅读的文章 在阅读本文之前或之后我建议阅读一下以下几篇文章 雨松的 Unity3D研究院之Assetbundle的实战 http://www.xuanyusong.com/archives/2405/ Un…
这篇文章讨论了一系列所有开发者都应该学习和使用的C++11特性,在新的C++标准中,语言和标准库都加入了很多新属性,这篇文章只会介绍一些皮毛,然而,我相信有一些特征用法应该会成为C++开发者的日常用法之一.你也许已经找到很多类似介绍C++11标准特征的文章,这篇文章可以看成是那些常用特征描述的一个集合. 目录: auto关键字 nullptr关键字 基于区间的循环 Override和final 强类型枚举 智能指针 Lambdas表达式 非成员begin()和end() static_asser…
http://blog.jobbole.com/44015/// | 分类: C/C++, 开发 | 条评论 | 标签: C++, C语言 分享到: 本文由 伯乐在线 - 治不好你我就不是兽医 翻译自 Marius Bancila.未经许可,禁止转载! 欢迎加入:技术翻译小组,或分享原创到伯乐头条. [感谢冯上(@治不好你我就不是兽医 )的热心翻译.如果其他朋友也有不错的原创或译文,可以尝试推荐给伯乐在线.] 在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛.不过我…
原文地址:http://www.entityframeworktutorial.net/code-first/dataannotation-in-code-first.aspx EF 6 Code-First系列文章目录: 1 翻译系列:什么是Code First(EF 6 Code First 系列) 2.翻译系列:为EF Code-First设置开发环境(EF 6 Code-First系列) 3.翻译系列:EF Code-First 示例(EF 6 Code-First系列) 4.翻译系列:…
目前主流编译器对C++11特性的支持情况 1. GCC编译器(从编译器GCC4.8.X的版本完全支持) (1)目前C++11特性,之前成为C++0X特性,从GCC4.3的后续版本中逐步对C++11进行支持. (2)从官方信息可以看到,目前从完全对C++11特性进行支持的是从编译器GCC4.8.X的版本.…
摘要: 在C++11新标准中,语言本身和标准库都增加了很多新内容,本文只涉及了一些皮毛.不过我相信这些新特性当中有一些,应该成为所有C++开发者的常规装备.你也许看到过许多类似介绍各种C++11特性的文章.下面是我总结的,C++开发者都需要学习和使用的C++11新特性. auto 在C++11之前,auto关键字用来指定存储期.在新标准中,它的功能变为类型推断.auto现在成了一个类型的占位符,通知编译器去根据初始化代码推断所声明变量的真实类型.各种作用域内声明变量都可以用到它.例如,名空间中,…