类图示例-订单系统 / Class Diagram - Order System 什么是类图? 类图通过显示它的类和它们之间的关系来概述系统.类图是静态的 - 它们显示交互的内容,但不显示交互时会发生什么. 下面的类图模拟了零售目录中的客户订单.中央阶层是秩序.与之相关的是进行购买和付款的客户.付款是三种形式:现金,检查,或信用.该订单包含OrderDetails(订单项),每个订单项都有相关的项目. 隐藏图像 UML类符号是一个矩形,分为三个部分:类名称,属性和操作.抽象类的名称(如付款)以斜…
 1 粒子 演示样例 2 类图关系 3 系统原生粒子 CCParticleSystem 全部粒子系统的父类 CCParticleSystemPoint. CCParticleSystemQuad 点粒子和方形粒子系统,都继承了CCParticleSystem的全部属性 CCParticleExplosion 爆炸粒子效果 CCParticleFireworks 烟花粒子效果 CCParticleFire 火焰粒子效果 CCParticleMetepr 流行粒子效果 CCParticleSpi…
UML类图:显示了系统的静态结构,而系统的静态结构构成了系统的概念基础.类图用于对系统中的各种概念进行建模,并描绘他们之间的关系.在类图中,一共包含了一下集中模型元素,分别是:类.接口.依赖关系.关联关系.泛化关系以及实现关系.类图的目的在于描述系统的构成方式,而不是系统如何协作运行的. 类图的作用:类图常用来描述业务或软件系统的组成.结构和关系,我们通常通过下面三种方式使用类图: 1.位系统词汇建模型 位系统的词汇建模型实际上是从词汇表中发现类,发现他的责任 2.模型化简单的协作 协作是指一些…
UML 类图中的概念 类图关系:泛化(继承).实现.聚合.组合.关联.依赖 类图的详解可在网上查询(推荐https://zhuanlan.zhihu.com/p/24576502) 它描述了在一个系统中的对象和他们的关系,能够让我们在正确编写代码以前对系统有一个全面的认识.一个单独的类图描述系统的一个具体方面,收集类图表示整个系统.基本上,类图表示系统的静态视图. 1:新建项目,或者根据模板创建(刚开始可以New一个新项目), 2:在右侧ModelExplorer中顶级节点或者model节点,右…
概述: 类图是静态图.它代表了一个应用程序的静态视图.类图不仅用于可视化描述和记录系统的不同方面,但也为构建可执行代码的软件应用程序. 类图描述一类的属性和操作,也对系统的约束.被广泛应用于类图的建模的面向对象的系统中,因为它们是唯一的,可以直接映射到面向对象的语言的UML图. 类图显示的集合类,接口,关联,协作和约束.它也被称为作为结构图. 目的: 类图的目的是模型的一个应用程序的静态视图.类图是唯一的图可以直接映射到面向对象的语言,因此广泛应用于施工时间. UML图,像活动图,顺序图只能给应…
画类图或时序的软件类图astah-community-6_9_0-b4c6e9-jre-setup        先写总体架构再写流程图 即先写类图再流程图 b ^ | a a继承b   工具类是user 继承(泛化),依赖(实现),关联(影响 ---聚合. 组合),聚合,组合   A只有在B的存在下才会发生作用有意义 则A依赖于B 在a类中一定存在b类的方法 平时阅读一些远吗分析类文章或是设计应用架构时没少与UML类图打交道.实际上,UML类图中最常用到的元素五分钟就能掌握,下面赶紧来一起认识…
原文:http://www.cnblogs.com/huiy/p/8552607.html 1.什么是类图 类图(Class diagram)主要用于描述系统的结构化设计.类图也是最常用的UML图,用类图可以显示出类.接口以及它们之间的静态结构和关系. 2.类图的元素 在类图中一共包含了以下几种模型元素,分别是:类(Class).接口(Interface).依赖(Dependency)关系.泛化(Generalization)关系.关联(Association)关系.聚合关系(Aggregati…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图. 5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态. 6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息.…