addrinfo结构体原型-(转自 cxz2009)】的更多相关文章

addrinfo结构体原型 typedef struct addrinfo {    int ai_flags;        //AI_PASSIVE,AI_CANONNAME,AI_NUMERICHOST    int ai_family;        //AF_INET,AF_INET6    int ai_socktype;    //SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM    int ai_protocol;    //IPPROTO_IP, IPPROTO_IPV4, IP…
struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址. 一.sockaddr sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下:   struct sockaddr {   sa_family_t sin_family;//地址族   char sa_data[14]; //14字节,包含套接字中的目标地址和端口信息   }; 二.sock…
注意:结构体之间不能直接进行强制转换, 必须先转换成指针类型才可以进行结构体间的类型转换, 这里需要明确的定义就是什么才叫强制转换. 强制转换是将内存中一段代码以另一种不同类型的方式进行解读, 因此转换的空间必须与源空间一一对应. 而结构体则是由不固定的多种类型变量组合而成, 因此强制转换时并不确定原格式与目标格式确定的对应关系, 例如一个结构体为3个变量, 而另一个则为2个, 那么就无法确定如何分配. 因此最简单的让计算机可以理解的方式就是先将结构体转换成指针, 然后将指针转换成目标格式, 再…
(一)结构体类型 1.简介: 例: struct date { int month; int day; int year; }; struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; struct date birthday; /*birthday 是 struct date 类型*/ char addr[30]; }student1,student2; (1):结构体可嵌套 (2):与枚举相比结构体内元素为变量,而枚举为常量 (…
本节要点:红色标记 需要记下来 1   NSRange typedef struct _NSRange {     NSUInteger location;     NSUInteger length;     } NSRange;NSMakeRange 的函数 NS_INLINEz是内联函数    typedef NSRange *NSRangePointer;    NS_INLINE NSRange NSMakeRange(NSUInteger loc, NSUInteger len) {…
去年用wpf弄了个航线规划软件,用于生成无人机喷洒农药的作业航线,里面包含了不少算法.年后这几天将其中的算法移植到C,以便其他同事调用.昨天在用C#调用生成的dll时,遇到一些问题,折腾了好久才解决.这里就其中的一个函数做个记录,或许有人会遇到类似的问题. C里面相关的结构和函数原型 /** * 平面点.向量 */ typedef struct { double X; double Y; } gPoint, gVector; /** * 平面直线 */ typedef struct gLine…
struct file结构体定义在/linux/include/linux/fs.h(Linux 2.6.11内核)中,其原型是:struct file {        /*         * fu_list becomes invalid after file_free is called and queued via         * fu_rcuhead for RCU freeing         */        union {                struct l…
1. 文件和流的关系 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图).每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中.当打开文件时,就建立了和文件的关系. 在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流.标准输出流和标准错误.流提供了文件和程序的通信通道.例如,标准输入流使得程序可以从键盘读取数据,而标准输出流使得程序可以在屏幕上输出数据.打开一个文件将返回指向FILE结构(在stdio.h中定义)的指针,它包含用于处理文件的…
Objective-C中经常使用的结构体NSRange,NSPoint,NSSize(CGSize),NSRect 1   NSRange NSRange 的原型为 typedef struct _NSRange { NSUInteger location; NSUInteger length; } NSRange; NSMakeRange的函数 NS_INLINEz是内联函数 typedef NSRange *NSRangePointer; NS_INLINE NSRange NSMakeRa…
我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的.或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public.结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段. C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性. 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.…