本次只是围绕着多态性的概念来进行讲解,但是所讲解的代码与实际的开发几乎没有关系,而且多态一定是在继承性的基础上才可以操作的, 而本次将使用类继承的关系来描述多态的性质,实际的开发中不会出现普通类的继承关系(一个已经完善的类不应该再被继承),开发中都要求继承抽象类和接口 多态性要想实现有两个前提:继承,覆写 范例:引出代码 class A { public void print(){ System.out.println("…
this 关键字 对于this关键字有三种用法:表示本类属性,调用本类方法,当前对象 this 关键字如何实现属性,方法的调用,以及对象本身的描述 this 首先明确是一个灵活的关键字,他不会明确的表示出任何一个固定的概念 例如:写一个int永远都知道这是一个整型 调用本类属性 类之中有许多的成员,那么在大部分情况下,类里面是直接进行成员的调用 但是很多时候为了能够更加清楚的描述出调用的本类…
1.方法的覆写 当子类定义了与父类中的完全一样的方法时(方法名称,参数类型以及个数,返回值类型)这样的操作就称为方法的覆写 范例:观察方法的覆写 class A{ public void print(){ System.out.println("******************"); } } class B extendsa A{ } } public class inherit{ public static void main(String args[]){ B b=…
referenceDelivery 引用传递是整个java 的精髓,也是所有初学者最难学的地方 引用的本质:同一块堆内存可以被不同的栈内存所指向 下面通过三道程序来进行引用传递分析 范例:第一道引用范例 class Demo{ private int num = 10: public Demo(int num){ this.num = num: } public void setNum(int num){ this.num = num: } public int…
使用final定义类,属性,方法 final在一些书中被称为终结器,意思是:利用final定义的类不能够有子类,利用final定义的方法不能够被覆写,利用final定义的变量就成为了常量,常量无法修改 范例:利用final定义类 final class A{} class B extends A {} // A 是终结了 // 一定是错误 但是你们自己在实际的代码编写过程之中,并不需要太多的关注与此类模式,因为这种定义与实际的类结构设计有关 范例…
Annotation 多例模式特点: 1. 多例类可以有多个实例 2. 多例类必须自己创建自己的实例,并管理自己的实例,和向外界提供自己的实例 实际的例子....一副麻将有两颗色子.色子就是多例类,每颗都代表不同的状态... public class Dice { private static final Dice dice1 = new Dice(); private static final Di…
静态导入的实现 为了理解静态导入的操作产生的动机,下面通过一个具体的代码来观察 范例:现在有一个 Import 的类,这个类中的方法全部都是 static 方法 package cn.mldn.util; public class Import { public static int add(int x,int y) { // TODO Auto-generated method stub return x + y; } public static int mul(i…
数字操作类 Math 类的使用 Random 类的使用 BigInteger 和 BigDecimal 类的使用 Math 是一个数学的处理程序类,在 MMath 类中提供有一系列的数学处理公式 在 Math 类中提供的所有方法都属于 static 方法,那么就表示这个类的方法可以使用静态导入完成,同时这个类中没有属于 在 Math 类中重点观察一个操作方法: public static long…
数学运算符,逻辑运算,三目运算,位运算 double d2 = 314e2; //采用科学计数法的写法,表示10的2次方.= 31400.0 代码写的越简单越好 简化运算符 代码:x=x+y 可以变成x+=y 求模(%) ++(自增)〈++变量:表示先进行变量的自增1,而后再利用变量进行操作〉〈变量++:表示先使用变量的内容进行计算,而后自增〉,--(自减) int a = 3; int b = a++; //执行完后,b=3.先给b赋值,再自增. int c = ++a; //执行完后,c…