wrapperClass 包装类         1.包装类的特点        2.装箱与拆箱操作        3.数据转型处理            内容        Object 类可以接收所有的引用数据类型,因为引用数据类型本质上就是对象        但是这之中会出现一个新的问题基本数据类型不是对象        所以发现在最初设计的过程之中,Object 类无法接收基本数据类型基本数据类型和引用类型之间最大的差别在于:基本数据类型属于值传递,而引用类型属于内存空间传递,这是两个不…
包的主要作用以及定义    包的导入操作    系统常见的开发包    jar 程序命令        包的定义        在任何的操作系统之中都有一个统一的共识:同一个目录下不能够存在有相同的文件名称        但是在实际的开发之中又不可能出现不重名的情况        所以为了解决这样的冲突问题,在项目里面往往会引用包的概念,而所谓的包存储的就是一个文件夹        也就是说在不同的目录中可以存放有相同的文件        如果要想在javac中定义包,直接使用 package…
SingleCase 单例设计模式        1.单例设计模式的特点        2.多例设计模式的特点    内容    单例设计模式        现在如果说有这么一个程序类 class Singleton{ private SingleCase(){} // 构造方法私有 public void print(){ System.out.println("***************"); } } // 这个时候程序类给出肯动是直接实例化对象,而后调用方法 public c…
/*    innerClass        从实际的开发来看,真正写到内部类的时候是在很久以后了,短期内如果是自己编写代码,几乎是见不到内部类出现的        讲解它的目的第一个是为了解释概念,另外一个就是也是为后期的一些复杂程序做铺垫                所谓的内部类指的是在一个类的内部(外部类)定义类结构的一种处理形式*//*    内部类的基本概念        类的组成永远都是只有两点:成员(Field),方法(Method),但是几乎所有的程序里面斗不会对嵌套的结构有…
1.接口的基本定义以及使用形式        2.与接口有关的设计模式的初步认识        3.接口与抽象类的区别                 接口与抽象类相比,接口的使用几率是最高的,所有的设计几乎都是围绕着接口进行的        但是要想把接口彻底弄明白,需要很长一段时间                接口是一种特殊的类,但是在接口里面的组成与类不同,比类的组成部分简单,主要由抽象方法和全局常量所组成        而接口使用 interface 关键字来定义        范例:…
本次只是围绕着多态性的概念来进行讲解,但是所讲解的代码与实际的开发几乎没有关系,而且多态一定是在继承性的基础上才可以操作的,        而本次将使用类继承的关系来描述多态的性质,实际的开发中不会出现普通类的继承关系(一个已经完善的类不应该再被继承),开发中都要求继承抽象类和接口                多态性要想实现有两个前提:继承,覆写                范例:引出代码 class A { public void print(){ System.out.println("…
this 关键字                对于this关键字有三种用法:表示本类属性,调用本类方法,当前对象        this 关键字如何实现属性,方法的调用,以及对象本身的描述        this 首先明确是一个灵活的关键字,他不会明确的表示出任何一个固定的概念        例如:写一个int永远都知道这是一个整型    调用本类属性        类之中有许多的成员,那么在大部分情况下,类里面是直接进行成员的调用        但是很多时候为了能够更加清楚的描述出调用的本类…
1.方法的覆写    当子类定义了与父类中的完全一样的方法时(方法名称,参数类型以及个数,返回值类型)这样的操作就称为方法的覆写    范例:观察方法的覆写 class A{ public void print(){ System.out.println("******************"); } } class B extendsa A{ } } public class inherit{ public static void main(String args[]){ B b=…
继承性的主要目的,继承的实现,继承的限制                继承是面向对象中的第二大主要特点,其核心的本质在于:可以将父类的功能一直沿用下去                为什么需要继承?            那么为了更好的区分出之前学习的概念与现在程序的区别,下面通过两个具体的代码来进行研究            例如:现在有俩个类:Person,Student,按照原始的方式,程序代码实现如下: class Person{ private String name; privat…
referenceDelivery    引用传递是整个java 的精髓,也是所有初学者最难学的地方        引用的本质:同一块堆内存可以被不同的栈内存所指向    下面通过三道程序来进行引用传递分析    范例:第一道引用范例 class Demo{ private int num = 10: public Demo(int num){ this.num = num: } public void setNum(int num){ this.num = num: } public int…
1.程序的本质实际上就是在于数据的处理上. JAVA中的数据类型有两类 基本数据类型:是进行内容的操作而不是内存的操作 数值型: 整型:byte(-128 ~ 127),short(-32768 ~ 32767),int(-2147482648 ~ 2147482647),long(-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807) 默认值:0 浮点型:flost(-3.4E38 ~ 3.4E38),double(-1.7E308 ~ 1.7E308) 默认值…
链表基本概念        1.链表的基本形式        2.单向链表的完整实现            认识链表        链表= 可变长的对象数组,属于动态对象数组的范畴        链表是一种最简单的线性数据结构,之所以会存在有数据结构问题主要是解决亮点:存储的数据不受限制,查找速度快        对象数组有那些问题呢?            对象数组可以保存一组对象方便开发            对象数组的长度固定,而且数据的删除,修改,增加处理麻烦        所有的开发之…
abstractClass 抽象类的概念        1.抽象类的基本定义        2.抽象类的使用原则                不会抽象类与接口,java = 没学                如果说现在在一个类之中需要定义一个没有方法体的方法,那么可以利用adstract关键字来进行抽象方法的定义        而包含有抽象方法的类就可以使用abstract来定义成为抽象类        类的核心组成:属性,方法.但是在学习完继承操作之后,会发现子类存在有一种覆写父类方法的机…
代码块  code block                content (内容)        在程序结构之中使用"{}"定义的内容就称为代码块,但是会根据其声明的位置以及关键字的不同        代码块一共分为四种:            普通代码块(程序块),构造块,静态块,同步代码块(多线程)                    一:普通代码块            普通代码块是定义在方法之中的代码块,其基本形式参考如下: public class CodeBlock{…
/*String 类常用方法    将所有String类的常用方法全部记下来,包括方法名称,参数作用以及类型    一个成熟的编程语言,除了它的语法非常完善之外,那么也需要提供有大量的开发类库    而需要知道的java的类库除了本身提供的JDKDoc之外还会有大量的    本次操作主要是以文档的查找为主,文档没有中文的,只有英文或者是日文.    一般来讲每一份文档的组成都会包含有如下几个部分:        1.类的定义以及实现的父类,父接口,子类,子接口等        2.类的一些使用的…
1.点    构造方法的作用以及定义要求    匿名对象的使用    构造方法:        只要出现()的都表示方法        构造方法就是类构造对象时调用的方法,主要用来实例化对象.>>>>    2.1构造方法        首先看一个格式:实例化对象操作.            ①类名称 ②对象名称 = ③new ④类名称():        每个组成部分的意义:            "①类名称":用于标记对象的类型,因为对象开辟空间后需要开辟堆…
(局部变量需要初始化,全局变量不初始化系统也会帮忙初始化而局部变量系统不会帮忙初始化)>>>    2.1 类与对象基本概念        在现实生活之中,类指的就是具备某一共性的群体集合.而对象是一种个性的描述.如果要想进行更简单的理解.对象包含的是具体的信息内容,例如:曾公子,李老师,JAVA开发.我需要招聘一个秘书,而秘书是一个标准        对象所能够具备的操作行为实际上是由类来定义的,也就是说要想使用类那么必须有一个具体的描述对象,而对象的操作完全由类来定义.对象是可以明确…
使用final定义类,属性,方法            final在一些书中被称为终结器,意思是:利用final定义的类不能够有子类,利用final定义的方法不能够被覆写,利用final定义的变量就成为了常量,常量无法修改    范例:利用final定义类 final class A{} class B extends A {} // A 是终结了 // 一定是错误 但是你们自己在实际的代码编写过程之中,并不需要太多的关注与此类模式,因为这种定义与实际的类结构设计有关            范例…
难度 初级 学习时间 10分钟 适合人群 零基础 开发语言 Java 开发环境 JDK v11 IntelliJ IDEA v2018.3 文章原文链接 "全栈2019"Java多线程第二十五章:生产者与消费者线程详解 下一章 "全栈2019"Java多线程第二十六章:同步方法生产者与消费者线程 学习小组 加入同步学习小组,共同交流与进步. 方式一:关注头条号Gorhaf,私信"Java学习小组". 方式二:关注公众号Gorhaf,回复"…
接口定义增强        在java从一开始到现在接口之中的核心组成部分:抽象方法与全局常量,但是随着技术的不断发展,用户在使用过程之中发现了有一些问题        如果说现在有一个接口经过了长年的使用,这个接口已经有了10W 个子类了,突然有一天你的老板说,接口里增加一个抽象方法         并且要求这些接口子类的方法都一样,如果不同,一个个实现,如果相同呢?实现到死         那么为了解决这样的问题,从JDK1.8开始为接口里面追加了两种方法的定义: default 定义普通方…
StudyLambda    Lambda 指的是函数式编程,现在最为流行的编程模式为面向对象,很多的开发者并不认可面向对象,所以很多的开发者宁愿继续使用 C 语言进行开发,也不愿意使用java,c++    但是随着整个行业的技术发展,函数编程语言已经开始被很多的人所认可,于是java也是被迫环境因素追加了 Lambda    如果要想去理解 Lambda 表达式设置的背景,就需要首先理解匿名内部类    匿名内部类解决的问题:对于抽象类或接口的子类如果发现其只使用一次,那么就没有必要将其定义…
Annotation        多例模式特点:            1. 多例类可以有多个实例            2. 多例类必须自己创建自己的实例,并管理自己的实例,和向外界提供自己的实例                    实际的例子....一副麻将有两颗色子.色子就是多例类,每颗都代表不同的状态... public class Dice { private static final Dice dice1 = new Dice(); private static final Di…
静态导入的实现        为了理解静态导入的操作产生的动机,下面通过一个具体的代码来观察        范例:现在有一个 Import 的类,这个类中的方法全部都是 static 方法 package cn.mldn.util; public class Import { public static int add(int x,int y) { // TODO Auto-generated method stub return x + y; } public static int mul(i…
异常的捕获及处理        1.异常的产生分析以及所带来的影响        2.异常的处理的基本格式        3.异常的处理流程        4.异常的处理模式        5.自定义异常                java中最为优秀的设计就在于异常的处理上,而且很简单        认识异常 异常都是从Throwable类派生出来的,而Throwable类是直接从Object类继承而来.你可以在Java SE官方API文档中获取更多关于它们的知识. 异常通常有四类: Err…
程序主要分为三种逻辑:顺序,分支,循环. if 分支语句 if分支语句是最为基础的分支操作,但是其有三种使用形式: if语句 if.....else   语句 if....else...if...else  语句 if(布尔表达式){条件满足时执行} if(布尔表达式){条件满足时执行}else{条件不满足时执行} if(布尔表达式){条件满足时执行}else if (布尔表达式){条件不满足时执行}else if (布尔表达式){条件不满足时执行}......[else{条件都不满足时执行}]…
数字操作类        Math 类的使用        Random 类的使用        BigInteger 和 BigDecimal 类的使用                Math 是一个数学的处理程序类,在 MMath 类中提供有一系列的数学处理公式        在 Math 类中提供的所有方法都属于 static 方法,那么就表示这个类的方法可以使用静态导入完成,同时这个类中没有属于        在 Math 类中重点观察一个操作方法: public static long…
数组的基本概念     笔试中经常出现的试题或是问题    1.1 概念        数组指的是一组相关变量的集合         如果用最原始的方式定义100个变量的话没问题但是这些变量的关联实在是太麻烦了        在JAVA 中数组属于引用数据类型 既然是引用数据类型就牵扯到内存的关系.    对于数组的定义语法有以下两种形式        声明并开辟数组:            数组类型 数组名称 [] = new 数组类型[长度];            数组类型 [] 数组名称…
数学运算符,逻辑运算,三目运算,位运算 double d2 = 314e2; //采用科学计数法的写法,表示10的2次方.= 31400.0 代码写的越简单越好   简化运算符 代码:x=x+y 可以变成x+=y 求模(%) ++(自增)〈++变量:表示先进行变量的自增1,而后再利用变量进行操作〉〈变量++:表示先使用变量的内容进行计算,而后自增〉,--(自减) int a = 3; int b = a++; //执行完后,b=3.先给b赋值,再自增. int c = ++a; //执行完后,c…
1.render_to_reponse() 不同于render,render_to_response()不用包含request,直接写template中文件 2.locals() 如果views文件中的函数里变量过多的话,可以在render或render_to_response()里面直接增加render(request,'index.html',locals())这样在前端界面渲染的时候可以直接写变量名 locals()的缺点是不想传递过去的变量也传递过去了 3.JS中的方法: a: hove…
反射机制        1.观察 Class 类的使用        2.利用反射改善工程设计模式        3.反射操作类结构            content (内容)        1.认识反射            既然是反,那么就有正.正常的思路中只有知道一个类之后才可以产生实例化对象                        范例:正常的操作 package cn.mysterious.study3; import java.util.Date; public class…