简介 Dapps 是一个跨平台的应用商店,包含众多软件,基于docker dapps是什么? 它是一个应用程序商店,包含丰富的软件,因为基于docker,使你本机电脑有云开发的效果. 一键安装程序:多版本共存,完善的使用说明,且不影响本机环境. 前端.服务端.运维.站长可以直接使用,效率提高非常多.普通用户亦可使用其中部分软件. 目前包含软件 NextCloud云盘:将电脑(或服务器)变为网盘 ------ 查看效果 百度网盘web版:下载速度比官方快很多 ------ 查看效果 AriaNg高…
总览 原文:https://github.com/MvvmCross/MvvmCross/wiki/Tip-Calc-A-first-app 我们所做的第一个Model-View-ViewModel(MVVM)程序需要为一个餐馆实现一个跨平台的小费计算器. 他的线框图大概是下面这个样子: 本片文章大概会涉及到以下几个方面: MvvmCorss应用程序的总体结构. 构建一个MvvmCross程序所需要的基本代码. 如何在Xamarin.iOS.Xamarin.Android.Windows 通用应…
本次将要很大家分享的是一个跨平台运行的服务插件 - TaskCore.MainForm,此框架是使用.netcore来写的,现在netcore已经支持很多系统平台运行了,所以将以前的Task.MainForm改良成跨平台的服务共大家使用和相互交流:本来这篇应该分享的是nginx+iis+redis+Task.MainForm构建分布式架构后续文章,但使用.netcore来定义一个服务插件和跨平台测试经过让我既兴奋又头痛,不说了下次再分享分布式后续文章吧:那么开始今天的分享内容,希望各位多多支持:…
在此前的文章中详细介绍了使用.NET Core的基本知识,如果还没有看,可以先去了解“拥抱.NET Core,学习.NET Core的基础知识补遗”,以便接下来的阅读. 在本文将介绍如何配置类库项目支持不同的平台,并为不同的平台进行兼容的编码. 创建一个.NET Core类库 首先我们创建一个.NET Core的类库项目. 结构如下 设置项目支持的平台 我们打开“project.json”文件,会看到如下内容: 其中“framework”就是用来配置所支持的目标,默认为netstandard1.…
acl 工程是一个跨平台(支持LINUX,WIN32,Solaris,MacOS,FreeBSD)的网络通信库及服务器编程框架,同时提供更多的实用功能库.通过该库,用户可以非常容易地编写支持多种模式(多线程.多进程.非阻塞.触发器.UDP方式.协程方式)的服务器程序,WEB 应用程序,数据库应用程序.此外,该库还提供了常见应用的客户端通信库(如:HTTP.SMTP.ICMP.redis.memcache.beanstalk.handler socket),常见流式编解码库:XML/JSON/MI…
引言 今天我们要讲述和构建的是一个跨平台多线程C的定时器对象,粒度是毫秒级别.可以称之为简易的timer, sctimer.h 库. 首先看总的接口,看门见客. sctimer.h #ifndef _H_SCTIMER #define _H_SCTIMER #include <schead.h> /* * 简单的定时器代码.跨平台,线程安全 *关键是使用简单. *例如 * 1. 启动一次,不要求多线程, 1s后执行 * st_add(1, 1, 0, timer, arg, 0) * 2. 启…
如何做一个跨平台的游戏App? iOS和安卓系统上的应用程序,根据提供的内容不同,按照开发方式和用户体验不同,可区分为app和游戏: 首先从开发方式不同来说明,app开发一般是用操作系统官方提供的开发套件来做对应的开发: 这里的开发套件就系统不同可做以下区别: iOS:  Xcode, Objective-C android: AndroidStudio, Java/Kotlin 游戏的开发方式就很多了,不过最终一步一般都是生成对应IDE的项目工程,然后在对应的项目工程上进行配置设置,签名配置等…
# 1 最近一直在使用electron开发桌面应用,对于一个web开发者来说,html+javascript+css的开发体验让我非常舒服.之前我一直简单的以为electron只是张网页加个壳,和那些号称跨平台的运行在手机上的webapp是一个套路.直到我真的需要开发一个跨平台桌面应用的时候,我又认真的尝试了一下electron,我开始意识到:这才是我理想中的跨平台桌面应用开发的最终形态,它简直太优秀了. # 2 在使用electron期间,我顺便写了一个简单的todolist(便签)应用,用于…
在搭建在线教育.医疗.视频会议等场景时,很多中小型公司常常面临 PC 客户端和 Web 端二选一的抉择.Electron 技术的出现解决了这一难题,只需前端开发就能完成一个跨平台的 PC 端应用.本文主要介绍使用 Electron + WebRTC 搭建跨平台的视频会议应用的技术方案. 作者| 峻崎 审校| 泰一 什么是 Electron? Electron 是使用 JavaScript.Html 和 CSS 构建跨平台的桌面应用程序.(官网链接) 为什么要使用 Electron? 目前很多中小…
 源码下载 1.首先确定自己的操作系统为32位还是64位: root@bfq:~/mysock# uname -a Linux bfq 3.11.0-26-generic#45~precise1-Ubuntu SMP Tue Jul 15 04:02:35 UTC 2014x86_64x86_64 x86_64 GNU/Linux 2.编写測试程序: root@bfq:~/mysock# vim test.c #include <stdio.h> int main() { printf(&…