上学期学习了汇编语言,并在操作系统实验中使用了汇编+C语言混合编程,中间也了解了一些C语言与汇编语言的对应关系. 由于汇编语言是底层的编程语言,各种函数参数都要直接控制栈进行存取,在混合编程中,要用汇编来调用C函数,当然就要知道参数的压栈情况了. 当知道C函数的参数压栈顺序是从右到左时,我觉得很奇怪,因为大多数情况下,人们的习惯是从左到右的,难不成设计者学咱们中国古代写字从右到左的习惯不成? 当时只是记下了这个规则而已,并没有去探究这其中的缘由,后来在实验中自己用汇编实现了printf和scan…
整理日:2015年3月18日 为了这句话丢了很多次人.无所谓了,反正咱脸皮厚. 总结一下 编译出来的c/c++程序的参数压栈顺序只和编译器相关! 下面列举了一些常见的编译器的调用约定 VC6 调用约定 堆栈清除 参数传递 __cdecl 调用者 从右到左,通过堆栈传递 __stdcall 函数体 从右到左,通过堆栈传递 __fastcall 函数体 从右到左,优先使用寄存器(ECX,EDX),然后使用堆栈 thiscall 函数体 this指针默认通过ECX传递,其它参数从右到左入栈 __cde…
看到面试题C语言中函数参数的入栈顺序如何? 自己不知道,边上网找资料.下面是详细解释 #include <stdio.h> void foo(int x, int y, int z){        printf("x = %d at [%X]/n", x, &x);        printf("y = %d at [%X]/n", y, &y);        printf("z = %d at [%X]/n",…
看到有人提问到,在处理printf/cout时,压栈顺序是什么样的?大家都知道是从右往左,也就是说从右往左的计算,但是,这里的计算不等于输出. a++和++a的压栈的区别:在计算时,遇到a++会记录此时的a的值作为最后的输出结果.遇到a和++a的时候则不会将此时的计算结果作为最终的输出,只会修改a的值,在最终输出的时候都输出a的值(所以++a和a的结果总是一样的). 比如: int a = 2; cout << ++a << a++ << a << ++a…
一.前言 今天在看Thinking in C++这本书时,书中的一个例子引起了我的注意,具体是使用了下面这句 单看这条语句的语义会发现仅仅是使用一个简单的string的substr函数将所得子串push_back到strings.但是在阅读时我却对于substr的参数传递产生了疑惑,到底是先执行了++current,还是先执行了last-current? 经过查阅资料,发现了两个相关知识点----参数的计算顺序与压栈顺序. 二.参数压栈顺序 C/C++中规定了函数参数的压栈顺序是从右至左,对于含…
关于 本文涉及到代码,演示环境为:win10 + VS2017 ,ubuntu+clang clang版本: 参数入栈顺序 顺序 几种常见的函数参数入栈顺序,还有两种就不介绍了(__clrcall.__thiscall) 顺序 释义 __cdecl 函数参数按照从右到左的顺序入栈,并且由调用函数者把参数弹出栈以清理堆栈 __stdcall 函数参数按照从右到左的顺序入栈,被调用的函数在返回前清理传送参数的栈,函数参数个数固定 __fastcall 使用内部寄存器ECX,EDX传递前两个DWORD…
要回答这个问题,就不得不谈一谈printf()函数,printf函数的原型是:printf(const char* format,-) 没错,它是一个不定参函数,那么我们在实际使用中是怎么样知道它的参数个数呢?这就要靠format了,编译器通过format中的%占位符的个数来确定参数的个数. 现在我们假设参数的压栈顺序是从左到右的,这时,函数调用的时候,format最先进栈,之后是各个参数进栈,最后pc进栈,此时,由于format先进栈了,上面压着未知个数的参数,想要知道参数的个数,必须找到fo…
前言 好久没写东西了,突发奇想,写写函数参数的压栈顺序 先看看这个问题 https://q.cnblogs.com/q/137133/ 然后看我简化的代码,猜输出结果是多少? #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main(){ int i=0; printf("%d %d",i++,i--); return 0; } 根据++和--的特性,i++的时候数值不变,输出0,i--时i才加上1,输出1. 事实是这样吗?…
前文链接:上次由于一个很常见的printf-bug(下文有提及)引发了我对栈的思考,并写下了一点总结.这次就尝试对不同的C环境进行实践,检测其传递参数的一些性质. 这是今天写的检查C环境的一段程序.能够判断环境的大小端.栈帧增长方向.传递参数时的压栈顺序.以及参数的求值顺序. 代码如下: #include <stdio.h> #include <assert.h> #include <inttypes.h> typedef const char *string_lite…
Swift 1.1语言函数参数的特殊情况本地参数名外部参数名 7.4  函数参数的特殊情况 声明定义有参函数时,为函数的每一个参数都定义了参数名称.根据参数名定义的形式不同,函数参数包括本地参数和外部参数名两种本文选自swift入门很简单. 7.4.1  本地参数名 本地参数名就是定义函数名时,在参数列表中所写的参数名,它只可以在函数主体内使用.如以下的一个代码片段,它定义了一个函数名为fun的函数,在此函数的参数列表中定义的就是本地参数名文选自swift入门很简单. func fun(star…
__cdecl压栈顺序实例 明白计算:计算是从右到左计算的 栈和寄存器变量:x++,是将计算结果存放到栈空间,最后是要出栈的:而++x和x是将计算结果直接存放到某个寄存器变量中(是同一个),所以计算完最后输出时,++x和x的结果总是相同的.   用个小例子来说明下: int x=5; printf("%d %d\n",x,x++); int y=5; printf("%d %d\n",y++,y); int z=5; printf("%d %d %d\n&…
C++编译器默认使用的是 __cdecl 模式,参数是通过栈传递的,因此是从右到左的传参顺序. int f(int a, int b, int c) { return 0; } int main(){ return f(printf("a"),printf("b"),printf("c")); } 当用函数做实参时,编译器一般会根据参数传递顺序,先计算出函数的返回值,然后将返回值传递给原来的函数. 函数的参数是通过栈传递的.因此参数从右往左入栈顺…
EAX, ECX,EDX,EBX均可以32bit,16bit,8bit访问,如下所示: <-------------------EAX------------------------>|<----------------------|-----------|----------->|  |<---------AX--------->|  |<---AH--->|<---AL--->| 测试代码如下: .section .data output:…
一.三道考题 开讲之前,我先请你做三道题目.(嘿嘿,得先把你的头脑搞昏才行--唉呀,谁扔我鸡蛋?)考题一,程序代码如下:void Exchg1(int x, int y){   int tmp;   tmp = x;   x = y;   y = tmp;   printf("x = %d, y = %d\n", x, y);}main(){   int a = 4,b = 6;   Exchg1(a, b);   printf("a = %d, b = %d\n"…
1.在C中,当我们无法列出传递函数的所有实参的类型和数目时,可以用省略号指定参数表 void foo(...);void foo(parm_list,...); 这种方式和我们以前认识的不大一样,但我们要记住这是C中一种传参的形式,在后面我们就会用到它. 2.函数参数的传递原理 函数参数是以数据结构:栈的形式存取,从右至左入栈. 首先是参数的内存存放格式:参数存放在内存的堆栈段中,在执行函数的时候,从最后一个开始入栈.因此栈底高地址,栈顶低地址,举个例子如下:void func(int x, f…
根据inspect模块官文文档中关于函数参数类型的相关说明,python函数参数共有五种类型,按顺序分别为:POSITIONAL_ONLY.POSITIONAL_OR_KEYWORD.VAR_POSITIONAL.KEYWORD_ONLY.VAR_KEYWORD.如图: POSITIONAL_ONLY:参数值必须以位置参数的形式传递.python没有明确的语法来定义POSITIONAL_ONLY类型的参数,但很多内建或扩展模块的函数中常常会接收这种参数类型,实际使用中不多见,这里暂不考虑. PO…
今天被要求编写一个C/C++冒泡算法的程序,心想这还不是手到擒来的事儿,虽然最近都是用Javascript程序,很少写C/C++程序,但是好歹也用过那么多年的C语言: 首先想的是怎么让自己的代码看上去更高大上一点,怎么着也得能自动识别数组的长度吧:于是第一版程序如下,结果如下 看到结果,很是惊讶,为什么是2呢?看到后面我列出可执行文件的类型,应该知道,这个长度是指针的长度,64bit,刚好两个字节.说明sortof求得是指针的长度,而非数组的长度. 仔细想想,函数的参数只能传递指针,不能直接传递…
函数的参数如果是一个父结构的指针, 这个结构包含在另一个子结构中, typedef struct test_node_one test_node_one_t; typedef struct test_node_two test_node_two_t; struct test_node_one{ int t1; }; struct test_node_two{ test_node_one_t *to; char c; }; 然后定义调用函数 #include "t1.h" void su…
C变量不能再lr函数中使用: c变量必须定义在lr函数之前: LR参数可以在LR函数中直接当做字符串使用. LR参数是lr自己封装的一个钟对象, LR参数的表达方式:{ParamName}…
//使用fcntl对文件进行加锁 #include "stdio.h"#include "unistd.h"#include "fcntl.h" int main(){    int fd;    struct flock lk;    int r;    fd=open("a.txt", O_RDWR);    if (fd==-1)    {        fd=open("a.txt", O_RDWR…
https://en.wikipedia.org/wiki/X86_calling_conventions…
C语言函数参数入栈顺序为从右至左.具体原因为:C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数.通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底.除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数.这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反.从右至左则最左边的参数在栈顶…
一.可变参数函数实现原理 C函数调用的栈结构: 可变参数函数的实现与函数调用的栈结构密切相关,正常情况下C的函数参数入栈规则为__stdcall, 它是从右到左的,即函数中的最右边的参数最先入栈. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/variable-parameter.html,转载请注明源地址. 例如,对于函数: void fun(int a, int b, int c) { int d; ... } 其栈结构为 0x1ffc-->d 0x200…
c语言支持可变参数函数.这里的可变指,函数的参数个数可变. 其原理是,一般情况下,函数参数传递时,其压栈顺序是从右向左,栈在虚拟内存中的增长方向是从上往下.所以,对于一个函数调用 func(int a, int b, int c); 如果知道了参数a的地址,那么,可以推导出b,c的地址 #include <stdio.h> void test(int a, int b, int c) { printf("%p, %p, %p\n", &a, &b, &…
按照C编译器的约定调用函数时压栈的顺序是从右向左,并且返回值是保存在eax寄存器当中.这个命题本该是成立的,下面用一个小程序来反汇编观察执行过程: #include<stdio.h> int add(int x, int y){ return x+y; } int main(){ int eax=0; int z =0; int x =6; int y =5; z=add(x,y); __asm__( "movl %%eax, %0" :"+b"(eax…
最近看到一些程序员的笔试题目,经常会考到printf函数的参数压栈问题,总体来讲就是参数从右向左依次压栈,再出栈,但是今天看到一个看似很简单的题目,却一直找不到头绪.题目如下: #include <stdio.h> void main() { int i = 5; printf("%d %d %d %d\n", i, --i, i, i--); } 输出看似很简单,但是结果却打出所料.输出是"3 3 3 5". 似乎仅仅从压栈顺序上很难解释清楚,goog…
#include <stdio.h> void main() { ; printf("%d %d %d %d\n", i, --i, i, i--); } 输出是“3 3 3 5”.-------两条原则解释如下 (1)printf函数的压栈问题,总的来说就是参数从右向左依次压栈(也即i--,i, --i,i),再出栈(i, --i, i, i--). (2)对于i++或者i--的结果,是有ebp寻址函数栈空间来记录中间结果的,在最后给printf压栈的时候,再从栈中把中间…
实验结论:通过函数参数不能带出动态内存,函数参数虽然为指针,其实是在函数内部的临时变量,只是该指针的初始值是通过调用函数赋值的.C语言函数参数都是传值的. #include <stdio.h> void getversion(char *pcVer) { printf("\r\ngo in getversion \r\n"); printf("pcVer=0x%x &pcVer=0x%x \r\n", pcVer, &pcVer); pc…
1 题目描述 输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否可能为该栈的弹出顺序.假设压入栈的所有数字均不相等.例如序列1,2,3,4,5是某栈的压入顺序,序列4,5,3,2,1是该压栈序列对应的一个弹出序列,但4,3,5,1,2就不可能是该压栈序列的弹出序列.(注意:这两个序列的长度是相等的) 2 思路和方法 借用一个辅助栈,遍历压栈顺序,先将第一个放入栈中,这里是1,然后判断栈顶元素是不是出栈顺序的第一个元素,这里是4,很显然1≠4,所以我们继续压栈,直到相等以后开始出栈…
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与typedef结合使用 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man; 另外,可以直接定义结构体变量 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man1,Man2; 还可以采用匿名结构体变量…