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RT,代码参考了STL中shard_ptr的实现,基本原理是引用计数,利用Ref_cnt类来管理内存,在shared_ptr创建时创建,此后shared_ptr仅是在拷贝复制析构的过程中对引用进行修改,个人觉得比较有意思的一个地方在于通过对Ref_cnt类多态的应用使得shared_ptr无需额外增加模板参数这个想法(我原来想利用默认模板参数的方法感觉既不灵活又麻烦). #ifndef _TSHARED_PTR_ #define _TSHARED_PTR_ #include <cstdlib>…
翻看以前的代码的时候发现一个shared_ptr的简单实现. 我记得是网上的一篇例子(好像改了一点),但是又懒得找出处了 ╮(╯▽╰)╭. 觉得这份代码足以用来初步了解shared_ptr的实现了. 一般来说,智能指针的实现需要以下步骤: 1.一个模板指针T* ptr,指向实际的对象. 2.一个引用次数(必须new出来的,不然会多个shared_ptr里面会有不同的引用次数而导致多次delete). 3.重载operator*和operator->,使得能像指针一样使用shared_ptr. 4…
参考<<Boost程序库完全开放指南>> shared_ptr  类摘要(只列出了常用的部分)和相关说明 template <class T> class shared_ptr { public: typedef T element_type; shared_ptr(); template<class Y> explicit shared_ptr(Y * p); template<class Y, class D> shared_ptr(Y *…
什么是RAII? RAII是Resource Acquisition Is Initialization的简称,是C++语言的一种管理资源.避免泄漏的惯用法. RAII又叫做资源分配即初始化,即:定义一个类来封装资源的分配和释放,在构造函数完成资源的分配和初始化,在析构函数完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放. 为什么要使用RAII? 在计算机系统中,资源是数量有限且对系统正常运行具有一定作用的元素.比如:网络套接字.互斥锁.文件句柄和内存等等,它们属于系统资源.由于系统的资源是有限的…
 ----------------------------------------shared_ptr--------------------------------------- 引子 c++中动态内存的管理是通过new和delete来完成的,只要保证new和delete的配对使用,是没有问题的.但是有时候我们会忘记释放内存,甚至有时候我们根本就不知道什么时候释放内存.特别时在多个线程间共享数据时,更难判断内存该何使释放.这种情况下就机器容易产生引用非法内存的指针. 为了更容易(同时也更安全的…
<Effective C++>在资源管理一节提到了智能指针,智能指针中最著名的当属auto_ptr和shared_ptr.本文主要研究两者的实现. auto_ptr的实现: template <class T> class auto_ptr { private: T *ptr; public: ) : ptr(p){} ~auto_ptr(){delete ptr;} auto_ptr(auto_ptr &rhs) : ptr(rhs.release()){} auto_p…
write by 九天雁翎(JTianLing) -- blog.csdn.net/vagrxie 讨论新闻组及文件 一.   综述 <异常处理与MiniDump详解(1) C++异常>稍微回顾了下C++异常的语法及其类似于函数参数传递的抛出异常对象的copy,引用语义,但是有个问题没有详细讲,那就是C++异常的绝佳搭档,智能指针.在没有智能指针的时候会感觉C++的异常少了一个用于释放资源的finally语法,但是C++没有这样的语法是有理由的,因为C++的智能指针.假如不用智能指针仅仅使用异…
作为C++程序员,在没有智能指针,手动管理内存的蛮荒岁月里,可以说是暗无天日,痛苦异常.直到上帝说,还是要有光,于是智能指针进了标准.C++码农的日子总算好起来了. 虽然一直鄙视着没有显式指针的语言,但是对其自动垃圾回收机制还是翘首以盼的,TR1的智能指针总算可以拿来慰藉下了. 要使用VS2008 SP1的智能指针,我们需要加入头文件memory.h(linux 下是 tr1\memory.h), 智能指针主要是 auto_ptr, shared_ptr, weak_ptr, unique_pt…
前面讲到auto_ptr有个很大的缺陷就是所有权的转移,就是一个对象的内存块只能被一个智能指针对象所拥有.但我们有些时候希望共用那个内存块.于是C++ 11标准中有了shared_ptr这样的智能指针,顾名思义,有个shared表明共享嘛.所以shared_ptr类型的智能指针可以做为STL容器的元素 下面我们来瞧瞧shared_ptr具体是咋实现的.相较auto_ptr有下面几个不同的地方: 1.引进了一个计数器shared_count,用来表示当前有多少个智能指针对象共享指针指向的内存块 2…
前一篇文章写得实在太挫,重新来一篇. 多线程环境下生命周期的管理 多线程环境下,跨线程对象的生命周期管理会有什么挑战?我们拿生产者消费者模型来讨论这个问题. 实现一个简单的用于生产者消费者模型的队列 生产者消费者模型的基本结构如下图所示: 如果我们要实现这个队列该怎么写?首先我们先简单挖掘下这个队列的一些基本需求. 显而易见,这个队列需要支持多线程并发读写. 我们知道,多线程并发读写同一个对象,需要对读写操作进行同步以避免data race[1].在C++11里,我们可以借助mutex. 另外当…