Easy单例模式】的更多相关文章

在学习单例模式前,不妨问自己几个问题:单例模式是怎么来的,单例模式怎么去用? 单例模式是怎么来的? 这就从设计模式起源开始,他是在实际实践中遇到类似情况可以通用经验所得到的总结,一般在其他模块或者方法多次调用类对象,也就是公共模块,用单例模式可以减少内存的消耗. 单例模式怎么去用? 那这个容易,然后很快不到一分钟写完了. public class singleTonEx01 { private static singleTonEx01 singleTon; public static void…
(三)单例模式 单例模式应该是最常见的设计模式,作用是保证在JVM中,该对象仅仅有一个实例存在. 长处:1.降低某些创建比較频繁的或者比較大型的对象的系统开销. 2.省去了new操作符,减少系统内存使用频率,减轻GC压力. 3.保证核心代码的唯一性,比方交易引擎. 单例模式看似是最简单的设计模式. public class Singleton { //私有构造方法,防止实例化 private Singleton(){ } //创建类的实例的时候载入 private static Factory…
单例模式是在平时的项目开发中比较常见的一种设计模式,使用比较普遍,网上的资料也是一抓一大把,小Alan也来凑凑热闹,为以后充实点设计模式相关的内容做个简单的开篇. 单例模式是一种创建对象的模式,用于产生这个类的一个具体的实例对象,跟普通的对象创建比起来就那么一点点区别,区别就在于它可以确保项目中的一个类只会产生一个具体的对象实例.而不会出现第二个对象实例,第三个对象实例.所有使用到这个对象实例的地方实际上用的都是同一个对象,这就是所谓的单例模式,对于初学者还可能陌生,对于老司机们来讲这可是最最简…
本文来自于本人个人微信公众号,欢迎关注本人微信公众号,二维码附在文章末尾~~~ 一直都特别羡慕能写文章的人,但是由于本人比较懒再加上写文章功底实在是just so so,所以就一搁再搁,最近突然觉得自己的技术能力好像很长时间都停滞不前,有一种隐隐的危机感,所以不得不逼自己一把.我写文章的目的主要是对自己一个学习的总结,情感的抒发以及生活的记录,顺便提高自己的文字功底与技术能力,当然如果能帮助到别人那自然是极好的,哈哈!!! 下面就开始我的第一篇微信公众文章内容啦,文章中涉及代码的部分以C#为主.…
static小结 static的引入 static 是C++中非经常常使用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性. 函数内部定义的变量,在程序运行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数运行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题:假设想将函数中此变量的值保存至下一次调用时.怎样实现? 最easy想到的方法是定义一个全局的变量.但定义为一个全局变量有很多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的訪问范围(使得在此函数中定义的变量.不只受此函数控制).而static变量能够…
目录 C++ 单例模式总结与剖析 一.什么是单例 二.C++单例的实现 2.1 基础要点 2.2 C++ 实现单例的几种方式 2.3 单例的模板 三.何时应该使用或者不使用单例 反对单例的理由 参考文章 C++ 单例模式总结与剖析 单例可能是最常用的简单的一种设计模式,实现方法多样,根据不同的需求有不同的写法; 同时单例也有其局限性,因此有很多人是反对使用单例的.本文对C++ 单例的常见写法进行了一个总结, 包括懒汉式.线程安全.单例模板等: 按照从简单到复杂,最终回归简单的的方式循序渐进地介绍…
单例模式是非常别致的一个模式,非常少有人拿它跟其它模式相比,由于,单例模式非常easy,非常特别,作用就是保证一个类有唯一一个实例,并让一个全局变量使得它能被訪问.而保证这个类仅仅被实例化一次的办法就是把构造函数变为私有的,除了它自己都不能new新对象,然后把实例化的过程写在类自身的公有方法里,是否new新对象仅仅有它自己推断决定,已经有了一个实例就直接返回已存在的对象,没有就new一个新实例.其它类想实例化一个对象时调这个公有方法. 饿汉式(预先初始化对象) //饿汉式 Class XmlCo…
设计模式是前人在开发过程中总结的一些经验,我们在开发过程中依据实际的情况,套用合适的设计模式,能够使程序结构更加简单.利于程序的扩展和维护.但也不是没有使用设计模式的程序就不好.如简单的程序就不用了,有种画蛇添足的感觉. 单例模式能够说是全部模式中最简单的一种,它自始至终仅仅能创建一个实例,能够有两种形式,分别为懒汉式和饿汉式 一.饿汉式.非常easy,一開始就创建了实例,实际上究竟会不会被调用也无论 package com.dzt.singleton; /** * 饿汉式.线程安全 * * @…
精彩的设计模式盛宴刚刚落下帷幕.三天的时间.真是学习到了非常多.当中,遗留的非常多的问题.今天就谈谈synchronized这个keyword.关于对synchronizedkeyword的思考是从单例模式引发的. 在代码中利用延迟载入,将对象的初始化定义为null值.在须要的时候才去进行对象的构造,getinstance这种方法. 这个就是我们常常说的懒汉式单例模式. 懒汉式单例的出现: 假设将类初始化的过程放到代码运行中,有优点.就是启动快.假设对象实例化过程比較复杂.这样能够提供效率.速度…
在某些应用环境下面,一个类只允许有一个实例,这就是著名的单例模式.单例模式分为懒汉模式,跟饿汉模式两种. 首先给出饿汉模式的实现 template <class T> class singleton {protected: singleton(){}; private: singleton(const singleton&){};//禁止拷贝 singleton& operator=(const singleton&){};//禁止赋值 static T* m_inst…