Golang的"泛型"模式】的更多相关文章

只要实现了Sortable接口的所有方法,就可以使用该接口的函数. 我们通过冒泡排序来演示一下: package main import "fmt" type Sortable interface { Len() int Less(int, int) bool Swap(int, int) } func Mysort(s Sortable) { l := s.Len() for x := 0; x < l; x++ { for y := 0; y < l-x-1; y++…
Golang的交互模式进阶-读取用户的输入 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 读写数据除了 fmt 和 os 包,我们还需要用到 bufio 包来处理缓冲的输入和输出. 一.从控制台读取输入 我们如何读取用户的键盘(控制台)输入呢?从键盘和标准输入 os.Stdin 读取输入,最简单的办法是使用 fmt 包提供的 Scan 和 Sscan 开头的函数.具体代码如下 /* #!/usr/bin/env gorun @author :yinzhengjie Blog:…
package kit //golang简单工厂模式 //go 语言没有构造函数一说,所以一般会定义NewXXX函数来初始化相关类. NewXXX 函数返回接口时就是简单工厂模式,也就是说Golang的一般推荐做法就是简单工厂. //在这个simplefactory包中只有API 接口和NewAPI函数为包外可见,封装了实现细节. import "fmt" type API interface { Say(name string) string } var NEW = func (t…
多线程+同步阻塞模型 在我们的游戏项目中使用的golang服务器开发方式如下 1.多线程逻辑 2.同步阻塞. 也就是说, 每个人一个线程(goroutine), io线程=逻辑线程 这种方式的优点: 1. 同步阻塞方式与人的思维方式类同 2. 逻辑处理性能有一定提升 在大规模使用这种模式编写逻辑后, 我们发现了这种模式只有1个缺点: 编写者需要处理多线程关系 但这本身确实直接致命的, 回想C++时代, 多线程处理时, 调试重现的困难… 脑补景象太惨不敢直视 单线程+异步多进程模型 在C++时代,…
在学习golang中,channel真的是让人捉摸不透的东西,本来我自以为我理解了协程阻塞的用法了,结果就下面这个小例子,我还是在打印输出后才搞明白到底怎么回事? 当然了,这也是我自身对协程这块不太熟造成的呀,另外,学习还真不能想当然,尤其是编程这块,真是要多实践,有时候你不经意的一点小举动,可能都会让你学到东西,甚至让你受益非浅的. 下面就是那个小例子,通过输出调试看结果后,也让我比以前更了解这个channel阻塞模式了. package main import ( "fmt" &q…
工厂模式 意义:创建过程交给专门的工厂子类去完成.定义一个抽象的工厂类,再定义具体的工厂类来生成子类等,它们实现在抽象按钮工厂类中定义的方法.这种抽象化的结果使这种结构可以在不修改具体工厂类的情况下引进新的产品,如果出现新的按钮类型,只需要为这种新类型创建一个具体的工厂类就可以获得该新类型的实例 模式定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模…
说明: golang的结构体没有构造函数,通常可以使用工厂模式来解决这个问题 如果包里面的结构体变量首字母小写,引入后,不能直接使用,可以工厂模式解决: ch1.go package ch1 type student struct { Name string Score float64 } func NewStudent(n string, s float64) *student { return &student{ Name: n, Score: s, } } main.go package…
源码seata-golang 概述   我们知道 Seata Java Client 的 AT 模式,通过代理数据源,实现了对业务代码无侵入的分布式事务协调机制,将与 Transaction Coordinator (TC) 交互的逻辑.Commit 的逻辑.Rollback 的逻辑,隐藏在切面和代理数据源相应的代码中,使开发者无感知.那如果这个方法,要用 Golang 来实现一遍,应该如何操作呢?关于这个问题,我想了很久,最初的设想是,对 database/sql 的 mysql driver…
c := redisPool.Get() psc := redis.PubSubConn{c} psc.PSubscribe("aa*") for { switch v := psc.Receive().(type) { case redis.Subscription: fmt.Printf("%s: %s %d\n", v.Channel, v.Kind, v.Count) case redis.Message://单个订阅subscribe fmt.Printf…
从golang诞生起是否应该添加泛型支持就是一个热度未曾消减的议题.泛型的支持者们认为没有泛型的语言是不完整的,而泛型的反对者们则认为接口足以取代泛型,增加泛型只会徒增语言的复杂度.双方各执己见,争执不下,直到官方最终确定泛型是go2的发展路线中的重中之重. 今天我们就来看看为什么我们需要泛型,没有泛型时我们在做什么,泛型会带来哪些影响,泛型能拯救我们吗? 本文索引 没有泛型的世界 暴力穷举 依靠通用引用类型 动态类型语言的特例 动静结合 使用interface模拟泛型 interface会进行…