#include <stdio.h> #include <stdlib.h> ; // 常全局变量 ; // 初始化全局变量 int uninit_global; // 未初始化全局变量 int main (int argc, char* argv[]) { ; // 常静态变量 ; // 初始化静态变量 static int uninit_static; // 未初始化静态变量 ; // 常局部变量 int prev_local; // 前局部变量 int next_local;…
转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态…
http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html#undefined 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如…
A.变量的作用域: 1.局部变量:在函数或者代码块内部定义的变量 作用域:从定义处到代码块结束 生命周期:从定义处分配控件,代码块结束后被回收 局部变量没有默认值,要自己初始化   2.全局变量:在函数外定义的变量 作用域:从定义处到文件结尾(能被后面的所有函数共享) 生命周期:程序启动分配空间,程序退出回收 全局变量有默认值0     从最近的作用域开始寻找,直到找到变量 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) {…
C++类内存分布 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html   先写下总结,通过总结下面的例子,你就会明白总结了. 下面总结一下: 1.虚基类指针和虚函数指针是可以继承的 2. 虚函数指针来源于父类或者自己是第一个声明虚函数的类(前提是自己没有继承虚函数指针,如果继承了,就不会产生新的虚函数指针),那么子类将父类的虚函数指针继承下来,并指向自身的虚表(发生在对象构造时,自己新建的表,不是父类的).有多少个虚函数,虚函数表里面的项…
C++类内存分布 - 转载自Jerry19880126 - 博客园 的文章 在上面这篇文章的基础上做了些整理. 主要讨论了C++类对象的内存分布结构. 来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 原文地址:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 0.准备 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 选择左侧的C/C++->命令行,在其他选项这里写上 /d1…
本文转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html,原文写的非常好,从中学到了虚继承的概念,也学会了用VS查看内存分布. 说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相…
C++类内存分布 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 下面可以定义一个类,像下面这样: class Base { int a; int b; public: void CommonFunction(); }; 然后编译一下,可以看到输出框里面有这样的排布: 这里不想花精力在内存对齐因素上,所以成员变量都设为int型. 从这里可以看到普通类的排布方式,成员变量依据声明的顺序进行排列(类内偏…
C++类内存分布  https://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看编译器是怎么处理类成员内存分布的,特别是在继承.虚函数存在的情况下. 工欲善其事,必先利其器,我们先用好Visual Studio工具,像下面这样一步一步来: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,…
首先使用Visual Studio工具查看类的内存分布,如下: 先选择左侧的C/C++->命令行,然后在其他选项这里写上/d1 reportAllClassLayout,它可以看到所有相关类的内存布局,如果写上/d1 reportSingleClassLayoutXXX(XXX为类名),则只会打出指定类XXX的内存布局.近期的VS版本都支持这样配置. 下面可以定义一个类,像下面这样: 1 class Base 2 { 3 int a; 4 int b; 5 public: 6 void Comm…