BNUOJ 34981 A Matrix】的更多相关文章

BNUOJ 34981 A Matrix 题目地址:pid=34981" style="color:rgb(0,136,204); text-decoration:none">BNUOJ 34981 题意:  给你一个把一个排列放到矩阵里面的算法和矩阵,要你从矩阵写出排列.  假设答案有多个.输出翻转后字典序最大的那个. 分析:  想了半天仅仅能想到链表版的,并且非常可能TLE,看了帆神的题解后豁然开朗..Orz.. 代码: /* * Author: illuz <…
https://www.bnuoj.com/v3/problem_show.php?pid=19500 (题目链接) 题意 给出一个R行C列的正整数矩阵,设前${A_i}$项为其前i行所有元素之和,${B_i}$项为其前i列所有元素之和,已知R,C,A,B,找出一个满足条件的矩阵.其中每个元素都是1~20的正整数. Solution 看到这类矩阵形的题目,首先就要考虑构造二分图,左集代表行,右集代表列,其中每一条边代表一个点. 这样构完图后,我们发现可以使用有上下界的网络流来解决这个问题.添加源…
题目链接:http://acm.bnu.edu.cn/bnuoj/problem_show.php?pid=34985 We define a kind of strings as elegant string: among all the substrings of an elegant string, none of them is a permutation of "0, 1,…, k". Let function(n, k) be the number of elegant s…
http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=16493 [题解]:矩阵快速幂 [code]: #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; int N; struct matrix { ][]; }origin,res; matrix multiply(matr…
题目链接:http://www.bnuoj.com/bnuoj/problem_show.php?pid=12756 Social Holidaying Time Limit: 3000ms Memory Limit: 131072KB   This problem will be judged on UVALive. Original ID: 587464-bit integer IO format: %lld      Java class name: Main Prev Submit St…
今天我们要讲的是ng2的路由的第二部分,包括路由嵌套.路由生命周期等知识点. 例子 例子仍然是上节课的例子:…
March 16, 2016 Problem statement:Given a 2D array (matrix) named M, print all items of M in a spiral order, clockwise.For example: M  =  1   2   3   4   5       6   7   8   9  10      11  12  13  14  15      16  17  18  19  20 The clockwise spiral pr…
Atitit Data Matrix dm码的原理与特点 Datamatrix原名Datacode,由美国国际资料公司(International Data Matrix, 简称ID Matrix)于1989年发明. Datamatrix是一种矩阵式二维条码,其发展的构想是希望在较小的条码标签上存入更多的资料量.Datamatrix的最小尺寸是目前所有条码中最小的,尤其特别适用于小零件的标识,以及直接印刷在实体上. Datamatrix又可分为ECC000-140与ECC200两种类型,ECC0…
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的"平直性"和"平行性".仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来实现,包括:平移(Translation).缩放(Scale).翻转(Flip).旋转(Rotation)和错切(Shear). 在做2D图形引擎时,仿射变换是非常重要的点,图形的旋转等各种表现都需要通过仿射变换来完成,比如在显示列表树中,父节点旋转了,那么子节点在计算显示时也要叠加上父节点的变换矩阵,这是叠…