CozyRSS开发记录4-抽屉效果订阅列表栏 1.LeftDrawerContent实现侧滑菜单 抽屉效果,又有人称做侧滑菜单,在手机和平板应用里也是广泛用到.这里,决定把订阅列表栏用抽屉效果实现,而materialDesign有对应的LeftDrawerContent. XAML中的写法是: IsLeftDrawerOpen=”False” 默认收起来. 成品订阅列表栏效果如下: 2.用ContentControl来整理xaml 为了让MainWindow.xaml里的代码更整洁好看,使用Co…
CozyRSS开发记录21-默认RSS源列表 1.默认列表 在第一次使用CozyRSS的情况下,我们让它内置五个RSS源吧: 2.响应RSS源的更新 先不处理RSS源列表项的点击,响应下下拉菜单里的更新: 分别通知主窗口和RSS订阅内容栏: 主窗口负责把侧滑菜单缩回去: 内容栏里更新内容: 最终效果一般般,但是能用,不过有时候会异常,后面再来看吧:…
CozyRSS开发记录6-继续补全订阅内容栏 1.订阅内容栏布局 按照之前的原型图,把订阅内容栏分成三块.Xaml如下: 2.照葫芦画瓢,完成头部和列表 头部依然使用ColorZone,右侧再放两个按钮.Xaml如下: 列表项分两行,第一行包含两个图标和内容标题,第二行是时间.Xaml如下: 3.最终效果 RssContentView部分暂时先用一个WebBrowser. 列表里的图标用到了materialDesign的PackIcon,在materialDesign的demo里可以看到所有图标…
CozyRSS开发记录5-订阅列表栏里的项 1.订阅列表栏里的项的原型图 这里列表项依然参考傲游的RSS阅读器,以后可能会微调. 2.使用ControlTemplate来定制ListBoxItem 给展示RSS源名称的TextBlock设置MaxWidth和ToolTip,是为了优化名称过长的情况. 这里暂时把内容都写死,后面会使用MVVM和bindling来处理. 3.ListBox效果展示 最后,我们修改ListBox的xaml,用上我们的模版. 效果还行…
CozyRSS开发记录13-添加订阅的对话框 1.设计对话框 首先,还是先用MockPlus来画个原型图: 因为用了MaterialDesignToolkit,那么可以很方便的有一个蒙层的效果. 2.实现对话框 在MaterialDesignToolkit中,Dialog是以UserControl来描述的.新建一个UserControl,内容如下: 这样,对话框的大体布局就完成了,然后是绑定一下两个按钮的命令,可以用MaterialDesignToolkit内置的: 3.调起对话框 给主界面里的…
CozyRSS开发记录15-获取和显示RSS内容 1.内容列表 我们先给RSSContentFrame增加一个ViewModel,里面和RSS源列表一样,提供一个ObservableCollection.列表项的内容换成绑定到RSSContentList_ListItemViewModel: 2.更新按钮 将RSSContentTitle里的刷新按钮,绑定到UpdateContentCommand.点击更新按钮时,获取feed内容,显示标题和内容列表: 3.实际效果 打开界面时,什么内容都没有…
CozyRSS开发记录3-标题栏再加强 1.更精炼的标题栏 接下来,我们把窗口的边框和默认的标题栏给去掉,让Cozy看起来更像一个平板应用. 在主窗口的属性里,修改下列两个属性: 效果一目了然: 2.添加PopupBox 参考了MaterialDesignDemo之后,感觉最初的原型图里,标题栏不够Material Design,所以,接下来我们要在标题栏的右边加一个PopupBox.内容包含全部更新.添加订阅.退出. 添加PopupBox的xaml如下: 效果也是杠杠的: 3.响应退出 最后,…
CozyRSS开发记录1-原型图与Grid 1.使用MockPlus画出最简陋的原型图 这个界面参考了目前我最常使用的RSS阅读-傲游浏览器的内置RSS阅读器.主体框架划分为上.左下.右下三块,分别是标题栏(工具类)TitleBar.订阅列表栏RSSListFrame.订阅内容栏RSSContentFrame.订阅内容栏又划分为上.左下.右下三部分,分别是RSSContentTitle.RSSContentList.RssContentView. 2.建立CozyRSS工程,用Grid划分窗口…
CozyRSS开发记录17-Html2Xaml 1.RssContentView还需要优化 上回做了RssContentView的显示,但是对于rss返回的描述(摘要),连换行的没有,更别说里面还有html描述符了.换行比较好解决,加个限定大小,再加一个自动换行的描述就可以了: TextWrapping="Wrap"  Margin="10 12 10 10" 2.在wpf里显示html的方法 显示html,有两个方向: A.直接显示html B.将html转换成别…
CozyRSS开发记录16-RssContentView显示 1.RssContentView的布局和绑定 继续参照原型图来写xaml: 然后在RSSContentFrameViewModel里提供绑定的几个属性: 后面,这些属性会根据左侧RSSContentList里所选择的来显示. 2.RSSContentList选定项变色 为了体现当前选择项和其它项的区别,我们在xaml里来描述一下.这里处理了IsMouseOver和IsFocused两种触发器: 3.显示所选 最后,我们来控制显示的内容…
CozyRSS开发记录12-MVVM,绑定RSS源和数据 1.引入MvvmLight MVVM最近貌似在前端那块也挺火的.据说,WPF的程序如果不用MVVM,那跟MFC和winform的,也没啥区别.用上MVVM,程序瞬间高大上.MVVM的好处和介绍,网上多得是,这里也不多说,推荐一篇比较好的文章: http://www.codeproject.com/Articles/165368/WPF-MVVM-Quick-Start-Tutorial MVVM相关的库也很多,比较有名的有:Prism.R…
CozyRSS开发记录10-RSS源管理 1.RSS源树结构 做解析体力活很多,把RSS解析的优化先放放,先玩一玩RSS源的管理. 虽然在初步的设计中,RSS源是以一个列表的方式来展示,但是,我觉得如果可以对RSS源进行分类管理,那就更好了.分类又可以分成三种情况: A.单层分组 B.一个RSS源可以属于多个分类的图 C.树状结构 随便想了想,这里就用树状结构来管理RSS源吧,跟浏览器的收藏夹管理形式类似. 对RSS源树相关的定义如下: 随便写点代码,试一下构造一颗树.这里没有考虑如何方便使用,…
CozyRSS开发记录8-解析一份RSS 1.使用Rss20FeedFormatter解析RSS 使用Rss20FeedFormatter配合XmlReader来解析RSS非常的简单,几行搞定: 来试试效果: 貌似一切顺利,爽的一笔. 2.这是一个悲伤的故事 然而,故事总是没有这么简单.我们再试一下另一个网站的RSS. 虽然可能是因为这个网站提供的RSS不规范造成的,但是这个RSS在别的RSS阅读器都没问题啊! 看看Mono里的代码: 真是呵呵啊. 3.CozyRSS.Syndication 所…
CozyRSS开发记录2-酷炫的皮肤库 1.MaterialDesignToolkit 最开始微软推出Metro设计风格的时候,有人喜欢有人喷.紧接着,Ios也开始做扁平化的UI,这时候,扁平化已成为新的设计趋势.再往后,谷歌也推出了Material Design. MaterialDesignToolkit是一个帮助桌面程序快速应用Material Design的库,并且它是开源的,github地址为: https://github.com/ButchersBoy/MaterialDesign…
CozyRSS开发记录22-界面退化 1.问题1-HtmlTextBlock 找的这个HtmlTextBlock有很严重的bug,有时候显示不完全,有时候直接就崩了.然后看了下代码,完全是学生仔水平写的啊! 2.问题2-MaterialDesignToolkit 有严重的性能问题.Github上有一个文档可以缓解: https://github.com/ButchersBoy/MaterialDesignInXamlToolkit/wiki/Performance 然后,就算把帧数改低,把动画禁…
CozyRSS开发记录20-CanResizeWithGrip 1.窗口样式 首先,WindowStyle有四种: 然后,对于窗口缩放的ResizeMode,也有四种,CanResize和CanResizeWithGrip两种都可以拖放缩放,CanResizeWithGrip右下角有网格: 2.无边框并且可缩放 如果给窗口的ResizeMode设置CanResize,那么,即使给WindowStyle设置了None,窗口照样有边框,而CozyRSS要求是无边框的. 实现无边框并且可缩放,网上也提…
CozyRSS开发记录19-窗口标题栏交互 1.谈谈对mvvm解耦的看法 在使用mvvm时,如何操作窗口,这是一个问题.这个问题的关键点是:mvvm是把view和viewmodel解耦了的,很多写法一不小心又把它们耦合起来了. 那么,view和viewmodel解耦有什么好处,不解偶又有什么坏处呢?我这里也不深入讨论了,只说一个场景:CozyRSS假使要做android版和ios版了,我的model和处理的库肯定是不用改的,那viewmodel需要改吗? 前面说到,mvvmlight是跨平台的,…
CozyRSS开发记录18-番外之Atom1.0的支持 1.对CozyRSS.Syndication批判一番 由于我工作的主要开发语言是c++,所以会看到我的c#代码写得非常朴素,很多语法糖都没有用上.Cozy的第三顺位开发MaxTan(星爷)看了CozyRSS.Syndication的代码后,觉得来一个大改造.我们来看一下星爷的改动吧! 2.利用反射自动解析xml 首先,我把rss的xml的model定义出来了,里面每一个成员变量都是对应上xml的标签的.那么,自然可以不用写标签名了,星爷的代…
CozyRSS开发记录14-RSS源管理初步完工 1.添加源的响应 DialogHost.Show有几个版本的重载,加一个DialogClosingEventHandler参数.我们让添加源对话框的添加按钮响应时,将文本框里的字符串作为命令参数: 响应时,如果参数是string类型,就做添加源的操作: 2.读写到文件 在FeedManageService中,我们内部调用读写文件.在第一次取时读,每次修改时写: 就这样简单的几步,源管理的界面和功能就基本都完工了,接下来我们要开始真正的把RSS的内…
CozyRSS开发记录11-够用的RSS源管理 1.分析需求 先随手画个用例图来看看有哪些参与者会访问我们的源管理: 2.搞一个Controller类 根据前面分析得出的用例图,我们就可以来设计实现一个FeedManageController类了.类提供的接口参照前面的图,实现上也先不考虑太多的异常处理和线程安全. 3.增加父子关系来处理删除 Controller类的实现也没太多好说的,不过为了处理删除,给FeedCategory和FeedNode增加了一个parent成员. 增加了parent…
CozyRSS开发记录9-快速实现一个RSS解析器 1.再读RSS标准 既然需要自己实现一个RSS解析器,那自然需要仔细的读一读RSS的标准文档.在网上随便找了两份,一份英文一份中文: http://cyber.law.harvard.edu/rss/rss.html http://wangjunle23.blog.163.com/blog/static/11783817120132220851144/ 根据文档,把解析结果的Model定义好如下: 2.xml解析随便写写 RSS用System.…
CozyRSS开发记录7-了解RSS 1.初窥RSS 多找几个RSS源就会发现,有的源是用Atom协议提供的,有的源是RSS协议提供的.RSS协议有过几个版本,0.9.1.0和2.0等,理论上支持2.0是能向前兼容1.0的.这里我们先只考虑RSS2.0. 首先,我下载了一份最新的配色网的RSS. 之前说过,RSS是XML的子集,我们先看看这份XML的DOM结构: Channel下为RSS的主要内容,我们姑且称它为RssFeed,而每一个item是一条可读的RSS内容,我们称它为RssItem.…
CozyRSS开发记录0-RSS阅读器开坑 1.RSS RSS,全名是Really Simple Syndication,简易信息聚合. 关于RSS相关的介绍,网上可以很容易的找到.RSS阅读器是我几乎每天都用到的一个工具类软件,他的优点是: A.没有广告,只关注内容: B.可以轻松快捷的关注到一批博客和新闻网站的更新. RSS本身涉及到的技术点: A.XML,RSS使用XML来编写,它是XML的子集: B.HTTP,RSS的内容源通常是使用HTTP协议来提供的. 2.CozyRSS的目标 初步…
接下来会对CozyRSS做一堆的修改,包括界面和功能.因为比较杂乱,而且大多是体力活,所以就不记录了.等下次再发的时候,见到的就是一个有可用性的CozyRSS了!…
ios开发中,展示类应用通常要用到抽屉效果,由于项目需要,本人找到一个demo,缩减掉一些不常用的功能,整理出一个较短的实例. 首先需要给工程添加第三方类库 MMDrawerController: 这里讲的实例只加入了左滑抽屉.右滑和左滑只是初始化时多添加一个右视图控制器,其他方法基本相同. 下面是用手势实现抽屉的拉出和收回 1.初始化跟视图控制器时,在AppDelegate中导入头文件 #import "MMDrawerController.h" 2.初始化方法先初始化左视图和中心视…
简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一些功夫了,我们这里知识简单的介绍怎么去实现,不过一般我们开发都是找别人做好的,也没必要烂肺时间,除非你真的是大牛或者闲的蛋疼. 其实关于抽屉效果就是界面有三个View,其实一个主View其他两个分别是左边和右边的View,我们分别为他们添加手势,实现左右滑动显示对应的View. 一:所以,首先我们需…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/shuideyidi/article/details/30619167     前段时间在忙毕业设计,所以一直没有更新博客.今天答辩完以后,将对我的毕业设计进行模块展示,供Qt刚開始学习的人进行參考. 毕业设计题目:Linux系统下基于Qt的局域网即时通信系统设计与实现   当中我有一个相似于QQ的好友列表,然后对好友能够进行分组管理,毕设中详细效果图例如以下: watermark/2/text/a…
说道抽屉效果在iOS中比较有名的第三方类库就是PPRevealSideViewController.一说到第三方类库就自然而然的想到我们的CocoaPods,今天的博客中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然后在我们的工程中以代码结合storyboard来做出抽屉效果. 一.在工程中用CocoaPods引入第三方插件PPRevealSideViewController. (1).在终端中搜索PPRevealSideViewController的版本 (2…
BeautyDrawer BeautyDrawer 是一款简单易用的抽屉效果实现框架,集成的属性能够对view 滑动缩放进行控制. Main features 三个视图,主视图能够左右滑动.实现抽屉效果 应用框架接口的内置參数属性能够对view的滑动速度.偏移度,和缩放比例进行设置 简单易用 Demonstration Requirements iOS 6.0+ Xcode 6.1.1 Installation 手动导入: * 将BeautyDrawer/Resource目录中的全部文件拽入项目…
实现一个简单的抽屉效果: 核心思想:KVO实现监听mainV的frame值的变化 核心代码: #import "ViewController.h" // @"frame" #define XMGkeyPath(objc, keyPath) @(((void)objc.keyPath, #keyPath)) // 在宏里面如果在参数前添加了#,就会把参数变成C语言字符串 // 获取屏幕的宽度 #define screenW [UIScreen mainScreen].…