Objective-C NSObject与运行时系统】的更多相关文章

创建: 2018/01/26 完成: 2018/02/02 遗留: TODO  NSObject  运行时系统 程序运行时候起作用的系统? NSObject是运行时系统的接口(API)  属性 只有一个isa,决定实例与类的关系,不可以自己变更 @interface NSObject <NSObject> { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; } 可以获取当前实例变量所属的类 类与实例 获取当前类 - (Class) class; + (Class) class…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
0 导言 本主主要内容包括: 1.概述2.参考3.运行时系统的版本和平台4.和运行时系统的交互5.消息6.动态方法解析7.消息转发8.类型编码9.属性声明 1 概述 Objective-C语言将决定尽可能的从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,Objective-C总是使用动态的方式来解决问题.这意味着Objective-C语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这里的运行时系统扮演的角色类似于 Objective-C语言的操作系统,Objective-C基于该系统…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示PerformSelector消息处理方法. 在项目文件夹上点击鼠标右键弹出文件菜单. [New File]->[Swift File]->[Next]->[Save As]:iOSApp.swift->[Create] 现在开始编写代码,创建Swift类[iOSApp.swift] import Foundation //创建一个继承自基础对象的类 class IOSApp: NSObject{ //给类添加一个无参方法, @ob…
Java 虚拟机规范中说明:所有的对象实例(all class instances)以及数组都要在堆上分配: the heap is the runtime data area from which memory for all class instances and arrays is allocated. 0. 访问修饰符,static,栈内存 Java Error - Illegal Modifier for Parameter - Only final Permitted 函数内的局部变…
Objective-C is a class-based object system. Each object is an instance of some class; the object's isa pointer points to its class. That class describes the object's data: allocation size and ivar types and layout. The class also describes the object…
在使用用CefSharp使用过程中,系统用了很多第三方控件.这些控件很多能够根据浏览器设置的语言来进行控件展示对应语言. 在cefSharp可以设置系统语言,代码如下: CefSharp.Settings setting = new CefSharp.Settings(); string flashPath = Application.StartupPath+ @"\Plug\gcswf32.dll"; setting.AddPluginPath(flashPath); //设置语言…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找到.方法的selector用于表示运行时方法的名字.Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字.参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.如下代码所示: 1 2 SEL sel1 = @selecto…