题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1647 题意: 在一个n*m(1 <= n,m <= 15)的棋盘上,每一个格子里都有一个可以翻转的棋子. 棋子的一面是黑色,一面是白色. 若翻转一个棋子,则它周围的四个棋子也会被翻转. 问你最少需要多少次翻转,使所有的棋子都变成白面向上. 如果可以做到,输出字典序最小的结果(将结果当成字符串处理).如果不能做到,输出“IMPOSSIBLE”. 题解: 首先有一个结论: 如果第i-1行第…
这个可以用异或高斯消元,但是我不会呀我用的暴搜 2的m次方枚举第一行的翻转情况,然后后面的就定了,因为对于一个j位置,如果i-1的j位置需要翻,那么一定要翻i的j,因为这是i-1的j最后翻的机会 按字典序搜索然后取次数min即可 #include<cmath> #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std;…
1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 423  Solved: 173[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1647 自己太弱...看题解.. 竟然是枚举第一行的放法,,,因为一定要全部变0,所以将前一行1的在这一行翻转掉就好了...因为是一定要翻掉前一行,所以正确性显然............ T_T 表示智商不够 #include <cstdio> #include <cstring> #include <cmath> #include <string> #incl…
[Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 题目 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <= M <= 15; 1 <= N <= 15) of…
问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <=…
第一步我们发现对于每一个格子,我们只有翻和不翻两种状态,我们发现一旦确定了第一行操作,那么第二行的操作也就随之确定了,因为第一行操作之后我们要想得到答案就得把第一行全部为0,那么第二行的每一个格子的操作都会对应于其上的格子的改变,而且也只有第二行能救他了.因此我们只要知道第一行的操作其他的就全都可以推知了,于是我们就用状压枚举第一行的操作,因为这是天然字典序. #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; ],…
考试想到了状压,苦于T1废掉太长时间,于是默默输出impossible.. 我们知道,一个格子的翻转受其翻转次数和它相邻翻转次数的影响. 由每一个位置操作两次相当于把它翻过来又翻回去,所以答案中每一个点操作次数为0或1. 然后我们枚举第一行的状态,1代表翻转,0代表不翻转. 如果与它相连的点的操作次数和它本身状态之和为偶数,它就会被翻成白色. 由于我们从上向下推,所以对于上一行的点来说,只有它下面那一个点不确定,我们就让下面这一个点进行能够让上一行点满足全为白色的操作. 这样推到最后一行,前面m…
n,m<=15,直接搞肯定不行,考虑一行一行来, 每一行的状态只与三行有关,所以从第一行开始枚举,每一次让下面一行填上他上面那行的坑 最后一行必须要同时满足他自己和他上面那行,否则舍去 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; int n,m,a[18][18],…
1647: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 702  Solved: 281[Submit][Status][Discuss] Description Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a…
问题 B: [Usaco2007 Open]Fliptile 翻格子游戏 时间限制: 5 Sec  内存限制: 128 MB 题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <=…
题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M x N grid (1 <= M <= 15; 1 <= N <= 15) of square tiles, each of which i…
题目链接 Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻到反,或者有反翻到正)时,他左右两张纸牌(最左边和最右边的纸牌,只会影响附近一张)也必须跟着翻动,现在给你一个乱的状态,问你能否把他们整理好,使得每张纸牌都正面朝上,如果可以,最少需要多少次操作.   Input 有多个case,每个case输入一行01符号串(长度不超…
POJ 3279 Fliptile(翻格子) Time Limit: 2000MS    Memory Limit: 65536K Description - 题目描述 Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an…
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻到反,或者有反翻到正)时,他左右两张纸牌(最左边和最右边的纸牌,只会影响附近一张)也必须跟着翻动,现…
翻纸牌游戏 Time Limit: 9000/3000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 1740    Accepted Submission(s): 592 Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一…
翻纸牌游戏 Time Limit : 9000/3000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 2   Accepted Submission(s) : 2 Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻…
翻纸牌游戏 Time Limit : 9000/3000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submission(s) : 16   Accepted Submission(s) : 10 Font: Times New Roman | Verdana | Georgia Font Size: ← → Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两…
题目大意: 每次可以翻1个或者2个或者3个硬币,但要保证最右边的那个硬币是正面的,直到不能操作为输,这题目还有说因为主人公感情混乱可能描述不清会有重复的硬币说出,所以要去重 这是一个Mock Turtles型翻硬币游戏 下面是对这个类型游戏的讲解 约束条件6:每次可以翻动一个.二个或三个硬币.(Mock Turtles游戏) 初始编号从0开始. 当N==1时,硬币为:正,先手必胜,所以sg[0]=1. 当N==2时,硬币为:反正,先手必赢,先手操作后可能为:反反或正反,方案数为2,所以sg[1]…
5972 格子游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 黄金 Gold   题目描述 Description Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3)  接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边: 直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家.因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏.于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了…
格子游戏 [问题描述] Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个n * n的点阵(下图n = 3) 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边:           直到围成一个封闭的圈(面积不必为1)为止,“封圈”的那个人就是赢家.因为棋盘实在是太大了(n <= 200),他们的游戏实在是太长了!他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏.于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏? [输入格式] 输入数据第一行为两个整数n和m.m表示一共画了m条线.以后m行,每行首先有两个数字…
基于QT和C++的翻金币游戏 声明: QT翻金币项目可以说是每个新学QT的同学都会去写的一个项目,网上的源码也很多,我也是最近刚开始学QT,所以也参考了很多前辈的代码自己重新敲了一遍代码. 游戏介绍: 本游戏一共有二十关,你可以从第一关开始接着来,当你完成第一关之后会自动跳到下一关,你还可以直接选择自己想要闯的关卡.进入关卡之后会有一个4*4的网格,里面分布着金币和银币,点击银币它本身和附近的币就会翻面,当网格中只剩金币时,闯关成功. Github源码: https://github.com/h…
Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS). Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 100)单位的矩阵,同时列出了她的 K (1 <= K <= 100,000)个对手在草地上的位置.然后她拿着这张表来找你,希望你能帮她计算一个数据. 在这个游戏中,奶牛可以用一把弹珠枪向8个方向中的任意一个射出子弹.8个方向分别是:正北,正南,正东,正西,以及夹在这4个正方向之间的45°角:东北,…
1594: [Usaco2008 Jan]猜数游戏 Description 为了提高自己低得可怜的智商,奶牛们设计了一个新的猜数游戏,来锻炼她们的逻辑推理能力. 游戏开始前,一头指定的奶牛会在牛棚后面摆N(1 <= N<= 1,000,000)堆干草,每堆有若干捆,并且没有哪两堆中的草一样多.所有草堆排成一条直线,从左到右依次按1..N编号,每堆中草的捆数在1..1,000,000,000之间. 然后,游戏开始.另一头参与游戏的奶牛会问那头摆干草的奶牛 Q(1 <= Q <= 25…
数据 n <= 30000 , 然后 O( n² ) 的贪心也过了..... USACO 数据是有多弱啊 = = ( ps : BZOJ 1640 和此题一模一样 , 双倍经验 ) -------------------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #…
BFS... --------------------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<queue> #include<iostream>   #define rep( i , n ) for( int i = 0 ;…
题目 1632: [Usaco2007 Feb]Lilypad Pond Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 390  Solved: 109[Submit][Status] Description Farmer John 建造了一个美丽的池塘,用于让他的牛们审美和锻炼.这个长方形的池子被分割成了 M 行和 N 列( 1 ≤ M ≤ 30 ; 1 ≤ N ≤ 30 ) 正方形格子的 .某些格子上有惊人的坚固的莲花,还有一些岩石,其余的只是美…
题目链接:奇怪的游戏 一开始这道题想岔了……想到黑白染色后对总格子数按奇偶性分类讨论,然后没发现奇数个格子的可以直接解方程…… 首先可以发现每次操作是给相邻的两个格子权值加一,因此我们把棋盘黑白染色后每次操作就是给白格子和黑格子加一.因此白格子和黑格子的增加的量是相等的.设我们有\(n_1\)个白格子,它们的数值和是\(s_1\),有\(n_2\)个黑格子,数值和是\(s_2\).再设最后每个数都变成了\(x\),那么有: \[n_1x-s_1=n_2x-s_2\] 所以当\(n_1 \neq…
地址 https://www.acwing.com/problem/content/1252/ Alice和Bob玩了一个古老的游戏:首先画一个 n×nn×n 的点阵(下图 n=3n=3 ). 接着,他们两个轮流在相邻的点之间画上红边和蓝边: 直到围成一个封闭的圈(面积不必为 11)为止,“封圈”的那个人就是赢家.因为棋盘实在是太大了,他们的游戏实在是太长了! 他们甚至在游戏中都不知道谁赢得了游戏. 于是请你写一个程序,帮助他们计算他们是否结束了游戏? 输入格式 输入数据第一行为两个整数 nn …
1692: [Usaco2007 Dec]队列变换 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 1383  Solved: 582[Submit][Status][Discuss] Description FJ打算带他的N(1 <= N <= 30,000)头奶牛去参加一年一度的“全美农场主大奖赛”.在这场比赛中,每个参赛者都必须让他的奶牛排成一列,然后领她们从裁判席前依次走过. 今年,竞赛委员会在接受队伍报名时,采用了一种新的登记规则:他们把所…