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问题: 强制设置程序运行的分辨率 解决办法: 在程序开始运行时就对分辨率进行设定 设定方法如下: void GetResolution() { int width = Screen.currentResolution.width; int height = Screen.currentResolution.height; Resolution[] resolutions = Screen.resolutions; foreach (var i in resolutions) { //print(…
1.Free Aspect任意窗口大小 2.16:9是1920*1080的手机 3.4:3是1024*768ipad 4.3:2是960*640,iPhone4手机屏幕 5.480*800,竖屏手机游戏 6.1136*640,iPhone5横屏…
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_697b1b8c0101g2r4.html 大家使用unity,一定有看中其跨平台的强大功能,因此也难免会遇到不同屏幕分辨率适配的问题. 先说说UIRoot.在新版本的ngui中加入一个选择菜单,分别有PixelPerfect,FixedSize,FixedSizeOnMobiles.网上有不少资料说明这个,不过我看了好几遍都没怎么懂.只到做了几个demo才明白. 1.PixelPerfect,顾名思义,就是像素点完美化,怎么…
Unity版本:4.5.1 NGUI版本:3.6.5 本文内容纯粹转载,转载保留参考链接和作者 参考链接:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619,作者:CSDN 脱莫柔 NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略: (1)PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum Height时按比例缩小,当屏幕高…
如果你需要发布unity时想要使用自己设置的分辨率仅需要一下几个步骤: 打开Build Setting->PlayerSetting->Resolution and Presentation->取消勾选Default is full sceen选项并设置你自己设置的分辨率,选择Display Resolution Dialog为disable->在程序Awake中记得使用:Screen.SetResolution(1024, 768, false).…
这里我们先谈第一个问题坐标矩阵变化实现布局自适应. 选取基准尺寸 通常你需要选择一个基准的屏幕尺寸,象现在开发的应用也需要跨平台在iOS(iPhone/iPad)/Android都可以运行,我这边选取的是iphone4的屏幕尺寸: 480 * 320. 设计师设计的GUI的素材时就是按照这个尺寸来设计.但是紧接着的问题是如何保证它在其他不同尺寸/分辨率的平台上运行时不会出现各种诡异的位置大小错乱了. 举一个实际的例子来更好描述这个问题,比如我们的游戏是水平方向的, 然后游戏进行中间的暂停界面中,…
Screen.SetResolution 设置分辨率 C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen); C# => public static void SetResolution(int width, int height, bool fullscreen, int preferredRefreshRate = 0); Description 描述 Switches the scre…
目前安卓手机的屏幕大小各异,没有统一的标准,因此用Unity 3D制作的手游需要做好对不同分辨率屏幕的UI自适应,否则就会出现UI大小不一和位置错位等问题. 我们的项目在开发时的参照分辨率(Reference Resolution )设置的是主流的1920*1080,我们通过Unity提供的Canvas Scaler组件实现UI对不同分辨率屏幕的自适应. 1.将Canvas Scaler的UI Scale Mode属性设置成Constant Pixel Size 2.对Canvas下的子对象设定…
写一个Editor脚本AddMenu.cs:using UnityEditor; using UnityEngine; public class AddMenu : EditorWindow { [MenuItem("Edit/(Custom)Reset Playerprefs")] public static void DeletePlayerPrefs() { PlayerPrefs.DeleteAll(); } }然后去菜单中找(Custom)Reset Playerprefs菜…
最近自己开发小游戏,突然又被Game视图中设置分辨率被诱惑了, 我到底该怎么设置分辨率设置的图片才能让电脑和手机尺寸显示的大小一模一样呢? 然后又被手机尺寸和分辨率迷惑了! =.= 越搞越混   分辨率是什么:         打开电视你仔细对着屏幕看,电视屏幕是由一个个密密麻麻的小格子组成         行多少 = 分辨率宽度         列多少 = 分辨率高度                 分辨率越高显示的东西越细致          手机屏幕尺寸:         手机屏幕尺寸 和…