ES6学习历程(变量的声明)】的更多相关文章

2019-01-25: 一:变量的声明: 1.对于变量的声明添加了let,const两种方式 关于let: (1)不存在变量提升--必须先声明再使用; (2)会出现暂时性死区--在一个方法外用var声明了一个变量,在方法内使用,然后在方之后(方法内)再用let声明,会出现暂时性死区; (3)不允许重复声明--不允许在相同的作用域内重复对一个变量进行let声明; (4)增加块级作用域(个人理解__欢迎大神指正:每一对{}内都算是一个块级),块级作用域的出现'立即执行函数'--(防止变量污染的一种函…
一.数组的解构赋值 1.举几个例子足以理解 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; a:1;  b:2;  c:3; let [x, , y] = [1, 2, 3];  x:1   y:2; let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo:1; bar:2; baz:3; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];head:1;  tail:[2,3,4]; let [a, [b], d] = [1, [2,…
1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况…
前言:什么是ES6?ECMAScript 6(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了.其中相比较于ES5新增了诸多的特性,并且ES6可转换为ES5的语法.->在线ES6转换为ES5工具. 本系列学习随笔参考了阮一峰老师的<ES6标准入门>. 一.解构赋值简述 在学习ES6之前,如果我们要从一个数组将值取出来,我们要如何去做? let arr=[1,2,3]; let a=arr[0]; let b=arr[1]; let c=arr[2]; 是…
变量的解构赋值 学习资料:ECMAScript 6 入门 数组的解构赋值 基本用法 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.这种写法属于"模式匹配". let [a, b, c] = [1, 2, 3]; let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4]; head // 1 tail // [2, 3, 4] let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 如果等号的右边…
字符串的扩展 在看这一节的时候前半部分写的都是关于unicode的内容,我个人感觉这部分在实际的开发中用的很少,所以不打算在做记录,等届时用到再有针对性的看,所以就将在ES6里面关于字符串操作的一些新的方法举一些例子看下; 一.操作方法: 1.传统上关于字符串的查找只有indexof()这一个方法;在ES6里面新增: includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串. startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部. endsWith():返回布尔值,表示参数…
变量的解构赋值 一.数组结构赋值 1.数组结构赋值 let [a, b, c] = [1, 2, 3]; ES6 可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 1)  本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子. let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo bar baz let [ , , third] = ["foo", "bar",…
1.一些历史 ES6(ECMAScript 6.0)是 JavaScript 语言的新一代标准,于2015 年 6 月正式发布,距今已经4年了,它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言. 而我们现在所广泛使用的ES5版的JavaScript其实是ECMAScript 3.1改名的,因为ES4未通过审核,挂了.ES6于2000年开始积累,15年后正式发布,是一个历史性的重大变革. 支持ES6的浏览器据说已经超过90%,当然Node的支持最好,所…
变量的解构赋值 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构. 数组的解构赋值 以前,为变量赋值,只能直接指定值: 1 2 3 var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样: 1 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,如果解构不成功,变量的值就等于undefined,下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子: 1 2 3…
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