bzoj 1088 简单dfs】的更多相关文章

/* 题意:给你一列仅仅能取0和1的数. 限制:每3个相邻的数的值固定,开头和结尾仅仅限制两个数 求:有多少种组合方案 解:搜索,在开头和结尾再加一个仅仅能取零的数,直接推断是否符合条件就可以 */ #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> using namespace std; #define N 11000 int sum; int dp[N]; int a[N],n; void dfs(int…
今天做了几道BZOJ的题,发现统观题目时还是很多很多都不会的,不过还是有几道时可以作的,以后要慢慢加强,争取多做题 BZOJ 1088 扫雷 其实本人平常不大玩扫雷的,就算玩也不是很好,不过看n*2的扫雷,也是微醺啊QAQ 1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2299 Solved: 1345 [Submit][Status][Discuss] Description 相信大家都玩过扫雷的游…
Red and Black Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12519    Accepted Submission(s): 7753 Problem Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is color…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1088 2*N的扫雷棋盘,第二列的值a[i]记录第 i 个格子和它8连通的格子里面雷的数目. 第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案. 设第一列的值为b[i],不难得出以下递推关系 b[0] + b[1] = a[0] b[0] + b[1] + b[2] = a[1] ... b[i] = a[i-1] - a[i-2] + b[i-3]或 b[…
Bzoj 1088: [SCOI2005]扫雷Mine 怒写一发,算不上DP的游戏题 知道了前\(i-1\)项,第\(i\)项会被第二列的第\(i-1\)得知 设\(f[i]\)为第一列的第\(i\)行位置是否有雷,有雷的话,\(f[i] = 1\),无雷\(f[i] = 0\) \(a[i]\)就是题目读入的东西. 那么转移方程就是\(f[i] = a[i - 1] - f[i - 1] - f[i - 2]\) 不满足限制的时候就是\(f[i] < 0\) 或者$ f[i] > 1$ 第一…
题目: 简单dfs,没什么好说的 代码: #include <iostream> using namespace std; typedef long long ll; #define INF 2147483647 int w,h; ][]; ][] = {-,,,,,-,,}; ; void dfs(int x,int y){ || x >= h || y < || y >= w || a[x][y] == '#') return; ans++; a[x][y] = '#';…
题目在这里 题意 : 问你按照图中所给的提示走,多少步能走出来??? 其实只要根据这个提示走下去就行了.模拟每一步就OK,因为下一步的操作和上一步一样,所以简单dfs.如果出现loop状态,只要记忆每个所到的点的第一次的步数,最后总步数减掉它即可 /************************************************************************* > File Name: poj1573.cpp > Author: YeGuoSheng >…
POJ1979 Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can mo…
1.随机选两个堆v,u,询问若在v到u间的路径上的石子堆中玩Nim游戏,是否有必胜策略,如果有,vfleaking将会考虑将这些石子堆作为初始局面之一,用来坑玩家.2.把堆v中的石子数变为k. 分析:NIM游戏这有介绍. 题目简单描述:修改节点权值,询问路径异或和. 这个不就是dfs序维护树状数组吗? 以下借用niuox学长的一幅dfs序的图 所以答案就是ask(st[x]) ^ ask(st[y]) ^ a[lca(x,y)] (lca(x,y)节点到根节点路径上所有的点值异或两次后值为0,所…
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2275  Solved: 1328[Submit][Status][Discuss] Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是n×…
题目链接 1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2525  Solved: 1495[Submit][Status][Discuss] Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目.现在…
1088: [SCOI2005]扫雷Mine Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 3791  Solved: 2234[Submit][Status][Discuss] Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了 ,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字 表示和它8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是…
LINK 题意:给出n个数,\(a_i\)代表下一步会移动到第\(a_i\)个位置,并继续进行操作,\(b_i\)1代表进行一次翻面操作,要求不管以哪个位置上开始,最后都能满足 1.到达过所有位置 2.对到达的任意位置,都已经进行过奇次和偶次翻面操作 交换任意两个\(a_i\),或修改\(b_i\)的值算做一次操作 问最小操作数. 思路:首先可以知道,要满足条件1,必须使该排列的循环节长度为1(即所有数成一个环),再者要满足条件2,则\(b_i==1\)必须有奇数个. 那么很简单,对所有未标记的…
这道题看上去非常麻烦,什么迷宫啊.门之类的,事实上挺简单的,就是让把与 * 连通的都置为 # 包含 * , 直接dfs就能够了,只是我wa了好多次...最后居然是多读了一个换行.忘了加getchar()了,gets()函数 会把缓冲区里面的换行给读进去的...应该把换行去掉,血的教训啊.. . 代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> int dx[4]={-1,0,0,1}; int dy[…
Lake Counting Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 18201   Accepted: 9192 Description Due to recent rains, water has pooled in various places in Farmer John's field, which is represented by a rectangle of N x M (1 <= N <= 100…
Problem Description There is a rectangular room, covered with square tiles. Each tile is colored either red or black. A man is standing on a black tile. From a tile, he can move to one of four adjacent tiles. But he can't move on red tiles, he can mo…
http://poj.org/problem?id=1088 校运会放假继续来水一发^ ^ 不过又要各种复习,功课拉下了许多 QAQ. 还有呀,就是昨天被一个学姐教育了一番,太感谢了,嘻嘻^ ^ 好了,说正事~ 题目大意: 中文题吖,就不用我说了哈哈~~~~~~做中文题真舒服,不用开词典^ ^ 思路: 搜索的时候显然会有重复的所以采用记忆化搜索. 顺带用了下宏定义,让代码简洁点. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algo…
原题链接:点击!   大致题意:白块表示可以放置炮台的位置——每个炮台可以攻击到上下左右的直线上的炮台(也就是说在它的上下左右直线上不可以再放置炮台,避免引起互相攻击),黑块表示隔离墙的位置——不可放置并且可以阻挡炮火:求对于一个最大4*4的格子来说,最大的放置炮台的个数是多少. 简单分析: 简单的dfs();由于本题地图很小,不用考虑太多,尽情暴力即可.先把DFS枝干画出来,然后枝叶就用函数来具体实现. AC代码:(附注释) #include <iostream> #include<s…
通信网络 201709-4 一看到题目分析了题意之后,我就想到用floyd算法来求解每一对顶点的最短路.如果一个点和任意一个点都有最短路(不为INF),那么这就是符合的一个答案.可是因为题目超时,只能拿60分. 另一种解法就是使用dfs把图简单的遍历一遍就可以了.这里要用到两遍dfs反着也要建图. #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #includ…
[题目分析] 直接x,y二维轮番划分,暴力即可. 套上替罪羊,打碎重构,对于时间复杂度有了保证. 写起来好麻烦,重构的技巧很棒! [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define maxn 200005 #define inf 0x3f3f3f3f #define lim 0.7 #de…
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=2819 分析: 树上的nim游戏,关键就是要判断树上的一条链的异或值是否为0 这个题目有单点修改和一条链上的询问,很显然可以用树链剖分做,但是n<=50W,所以会TLE+爆栈 我们设f[x]表示点x到根节点这条路径上的异或和,那么很显然如果询问u,v上的异或和,那么ans=f[u]^f[v]^v[lca(u,v)] 那么接下来的问题就是对于每个单点修改,如何维护f[] 容易看出来,如果…
2683: 简单题 Time Limit: 50 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 913  Solved: 379[Submit][Status][Discuss] Description 你有一个N*N的棋盘,每个格子内有一个整数,初始时的时候全部为0,现在需要维护两种操作: 命令 参数限制 内容 1 x y A 1<=x,y<=N,A是正整数 将格子x,y里的数字加上A 2 x1 y1 x2 y2 1<=x1<= x2<=N 1<=…
就是求图中有多少个水洼.对图进行dfs遍历,并把是水洼的地方全部标记.然后从下一个是水哇的地方再进行dfs. #include <cstdio> #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; ][]; int sum; ][]; , -, -, , , , , }; , , , -, , -, ,}; int row, col; bool check(int x, int y) { &&a…
1.POJ 1321  棋盘问题 2.总结: 题意:给定棋盘上放k个棋子,要求同行同列都不重. #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #include<queue> #include<algorithm> #include<cstdio> #define max(a,b) a>b?a:b #define F(i,a,b) for (int i=a;i<=b…
调了恒久突然发现输出优化忘记带负号了.. 就是差分树状数组维护Dfs序即可. #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> #define LL long long using namespace std; inline void Get_Int(LL &x) { x=; ; ; ch=getchar();} +ch-'; ch=getcha…
题目大意: 找第k个非平方数,平方数定义为一个数存在一个因子可以用某个数的平方来表示 这里首先需要考虑到二分才可以接下来做 二分去查找[1 , x]区间内非平方数的个数,后面就是简单的莫比乌斯反演了 容斥原理的思想,首先考虑所有数都属于非平方数 那么就是x 然后对于每一个平方数都要减去,但是这里应该只考虑质数的平方数就可以了 那么就扩展为x - x/(2^2) - x/(3^2) - x/(k^2).... 然后因为中间存在重复减的那么要加回来 -> x - x/(2^2) - x/(3^3) …
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1258 关键点就是一次递归里面一样的数字只能选一次. #include <cstdio> #include <cstring> int n,t; ],c[]; bool flag; void dfs(int k,int sum,int l) { if(sum==t) { ;i<l-;i++) printf("%d+",c[i]); printf(]); flag=; re…
http://poj.org/problem?id=2386 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1241 求有多少个连通子图.复杂度都是O(n*m). #include <cstdio> ][]; int n,m; void dfs(int x,int y) { ;i<=;i++) ;j<=;j++) //循环遍历8个方向 { int xx=x+i,yy=y+j; &&xx<n&&yy>=…
今天再做一天树的题目,明天要开始专攻图论了.做图论十几天之后再把字符串搞搞,区域赛前再把计几看看. 3083: 遥远的国度 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 400  Solved: 89[Submit][Status] Description 描述zcwwzdjn在追杀十分sb的zhx,而zhx逃入了一个遥远的国度.当zcwwzdjn准备进入遥远的国度继续追杀时,守护神RapiD阻拦了zcwwzdjn的去路,他需要zcwwzdjn完…
Description 相信大家都玩过扫雷的游戏.那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来.万圣节到了,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字表示和它8连通的格子里面雷的数目.现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放方案. Input 第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数.…