(1)1x时代 2007年,初代iPhone公布,屏幕的宽高是320*480像素.这个分辨率一直到iPhone3GS也保持不变. 那时编写iOS的App应用程序.仅仅支持绝对定位. 比方一个button(x, y, width, height) = (10, 20, 30, 40).就表示它的宽度是30像素,高度是40像素,放在(10, 20)像素的位置. (2)Retina来临 2010年,iPhone 4公布,领先採用Retina显示屏,在屏幕的物理尺寸不变的情况下,像素成倍添加.达到640…