Unity即将到来的2D工具】的更多相关文章

孙广东  2015.7.5 看了一下对功能介绍的视频,确实功能强大. 可是须要FQ在youtube上观看,所以就下载下来了.能够浏览一下: http://www.iqiyi.com/playlist288928702.html Release Notes TileMap Description Issues # Videos/Demos Tile Animation Tiles can be animated with a simple loop of sprites. Animations c…
Unity一直在寻找新的方法来帮助开发者,并为他们提供最好的工具.在此我们向大家宣布,Unity将内置流行的骨骼动画插件Anima2D,从2017年1月开始免费供所有Unity开发者使用! 同时也欢迎插件作者Sergi Valls与这个强大的插件一起,加入我们专业的2D团队. 我们致力于让游戏开发大众化,Anima2D将是Unity为专注于2D内容的开发者改善工具集与工作流程的关键一环. Anima2D实现2D动画和2D角色工具的独特方法再结合Sergi的经验,将成为这项改进的关键部分. Ani…
ylbtech-AI-Info-Micron-Insight:5G.人工智能和即将到来的移动革命 1.返回顶部 1. 5G.人工智能和即将到来的移动革命 人们都说自己的手机“智能”,但究竟有多智能?凡是用过 Apple 的 Siri 在 Spotify 上播放音乐,或使用语音识别来编写信息的人,都知道答案就是:“不是很智能”. 的确,手机可以把有些事做得很好,例如搜索.拍照.帮助我们浏览社交媒体帐户,以及播放音乐.但它们做不到的事情要多得多. 在我们前往新的城镇时,手机无法给出到哪家素食餐厅享用…
原文转自:http://www.leiphone.com/news/201602/pSRQAuAjMFJITqHe.html         原创 訾竣喆 即将到来的Android N,将具备这些新特性 去年的I/O大会上Google表示,今后每一年的I/O大会上都会推出对Android重大更新后的新版本号.今年我们将可以在I/O大会看到Android的7.0版本号,也就是Android N.在I/O大会上推出之后,开发人员预览版就会每隔一月进行一次更新,直到10月推出正式版本号.Android…
者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染器,触发器以及粒子的混合体来创造这一水体效果,最终得到可运用于你下款游戏的水纹和水花.这里包含了Unity样本源,但你应该能够使用任何游戏引擎以相同的原理执行类似的操作. 设置水体管理器 我们将使用Unity的一个线性渲染器来渲染我们的水体表面,并使用这些节点来展现持续的波纹. unity-water-linerenderer(from gamedevelopment) 我们将…
派尔科技吴春福 *本文是派尔为什么要投身企业移动应用的内部分享文章: *我没有仔细核查资料,仅代表个人看法,思路也是在整理过程,逻辑未必很完整,看官将就着看. 企业SAAS,概念起源是N年前,先行者也已经走了N年了,有非常大的影响力的,真正用起来的企业云应用,并不多. 为什么推了那么久的SAAS,收效并不高,究其原因,我认为主要在下面几个方面: 以往做SAAS,往往都是从传统软件的思路开始,设想的是企业将局域网的管理软件移到互联网上.为了具有更强的通用性,功能往往是做所有企业都通用的.结果就造成…
V8的Turbofan的性能特点将如何对我们优化的方式产生影响 审阅:来自V8团队的Franziska Hinkelmann和Benedikt Meurer. **更新:Node.js 8.3.0已经发布了V8 6.0和Turbofan. Node.js依靠V8 JavaScript引擎来运行代码,其语言本身也是我们熟悉和喜爱的.V8 JavaScript引擎是Google为Chrome浏览器编写的JavaScript虚拟机.从一开始,V8的一个主要目标是让JavaScript运行地更快,或者至…
[翻译] 初看 ASP.NET Core 3.0 即将到来的变化 原文: A first look at changes coming in ASP.NET Core 3.0 在我们努力完成下一个 minor 版本的 ASP.NET Core 的同时,我们也在对下一个 major 版本进行更新,其中包括如何使用框架组合项目.更紧密的 .NET Core 集成以及第三方开源集成,所有这些事的目标都是为了让您更容易.更快速地开发.有关 .NET Core 3.0 的更多内容,我们建议您查看我们之前关…
[Unity牛逼的2D纹理功能] 1.可直接将贴图生成成为Cubemap. 2.自动生成Mipmap. 3.查看纹理被当前场景哪些对象引用.在Project窗口中,右击图像,选择 参考:file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual/class-TextureImporter.html…
如今的生活中已经离不开互联网,智能家居.在线支付.网上购物都需要互联网的支持.互联网切切实实地给生活带来了诸多便利.有了互联网,我们可以呆在空调房里,一边刷着微博,一边等透心凉的西瓜送到手上,安安静静地做一个吃瓜群众. 互联网的建立打破了地域限制,用户直接上网就可以浏览到各种信息.用户上网的过程,即浏览器向服务端发送请求,然后将服务端主机上的内容显示到本地.而浏览器与服务器之间,走的就是 HTTP 协议.HTTP(Hypertext Transfer Protocol),超文本传输协议,它是应用…