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Android中Binder学习(初始篇) 本篇博客学习自侯亮的博客.地址为: 红茶一杯话Binder 1 什么是Binder? 简单地说.Binder是Android平台上的一种跨进程交互技术. 该技术最早并非由Google公司提出的,它的前身是Be Inc公司开发的OpenBinder,并且在Palm中也有应用.后来OpenBinder的作者Dianne Hackborn增加了Google公司,并负责Android平台的开发工作,所以把这项技术也带进了Android. 我们知道.在Andro…
http://blog.csdn.net/powerlly/article/details/29351103 Swift开发学习:初始篇 关于 苹果公司于WWDC2014(Apple Worldwide Developers Conference. June 2-6, San Francisco)发布新的编程语言--Swift.在这里就不重复介绍了,本篇主要简单列举几点,然后介绍Swift入门操作. Swift是什么 Swift是用来写iOS和OS X程序的编程语言. Swift吸取了C和Obj…
MQTT简介 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输),基于TCP/IP 协议栈而构建,虽然叫消息队列遥测传输,但是她与消息队列毫无关系,她是一个IBM开发的客户端服务端架构的 发布/订阅模式 的消息传输协议;她的设计思想是轻巧.开放.简单.规范.易于实现,因此MQTT比较适合在物联网环境(IoT,Internet of Things)以及机器与机器的通信(M2M,Machine to Machine)等受限的环境下. MQTT的优势…
之前两任社长都在一直强调要写博客,一直没有写过,现在我已经踏上了博客的道路! 首先声明:本人才疏学浅,对unity认识不深,有错误的地方欢迎大家指出,在此谢过! 本文所说的选择对象,是指在游戏过程中动态的获取到游戏对象! 可能有人说设置一个transform变量来记录一下自己需要攻击的对象. 这确实是一个简单有效的方法,但是缺少可扩展行,并且对游戏的总体来说也不利于维护,还有可能会改动之后出现空指针的情况!针对这样的情况,我想到了三种解决办法! 其一:对象身上带有碰撞体直接碰撞检测,这种方法简单…
Spring Boot 项目旨在简化创建产品级的 Spring 应用和服务.你可通过它来选择不同的 Spring 平台.可创建独立的 Java 应用和 Web 应用,同时提供了命令行工具来允许 ‘spring scripts’. 目录: 1.spring-boot开篇 2.spring-boot结合logback日志框架 3.spring-boot结合freemark/jsp进行开发 4.spring-boot结合mybatis spring-boot开篇章 该项目主要的目的是: 为 Sprin…
大家好,我是kuuga,一名普通大学的在读生.其实,当时我不知道为什么会选择计算机这个学院,而且还选择了网络工程这个坑爹的专业.为什么说坑爹呢?因为几年学生生涯中编程已经占了很多时间和课程,至于我的专业课程网络,实在是起点太高了,而且班里一些想向网络发展的同学还得去参加思科培训.大伙想想,如果读了四年计算机还得去培训,那么我为什么不直接去读技校呢?说多的都是累. 网络这个方向虽然暂时不适合我发展,但是,编程这条路是可以走下去的. 没错,为了成为一名优秀的程序员,我一直以这条公式作为标准:努力+素…
最近在搞微信公众号开发,后端采用的是nodejs下的koa框架,初识后端的菜鸟,自己搞难度太大了,网上找了很多文章,采用的中间件大都是express框架下的,不过好在爬了许多坑之后总算看见点曙光了,遂把探索出来的一点东西拿出来分享,毕竟能力有限,拿出来也是希望大神看到了给点建议, 主要用 koa-wechat 处理验证和消息解析 ,用wechat-api来进行按钮组等api操作,刚开始没什么内容,大家随意看看就好, 废话不多说,直接上代码(这是一个route的代码): var koa = req…
版本号:1.0 日期:2014.8.26 2014.8.27 2014.11.10 版权:© 2014 kince 转载注明出处         好久没有写博客,也是由于工作比較忙的关系.当然这不是理由,主要是非常多bug要改,而自己的效率又不是非常高.所以把非常多时间都浪费在修复bug上面了.闲话不多说,切入正题.    Launcher3是最新的google官方Launcher.相比Launcher2,它具有更加小巧.流畅.清新等特点.所以选择它作为研究的对象.第一步当然是去下载其源代码.g…
sping框架学习: 1,什么是spring框架 spring是J2EE应用程序框架,是轻量级的IoC和AOP的容器框架,主要是针对javaBean的生命周期进行管理的轻量级容器,可以单独使用,也可以和Struts框架,ibatis框架等组合使用. 2,架构概述 1)IoC(Inversion of Control)控制反转,对象创建责任的反转,在spring中BeanFacotory是IoC容器的核心接口,负责实例化,定位,配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖.XmlBeanFacoto…