1.1什么是内存管理 内存管理是对计算机内存进行分配和使用的技术.内存管理主要存在于多任务的操作系统中,因为内存资源极其有限.须要在不同的任务之间共享内存,内存管理的存在就是要高效.高速的非配内存,并在适当的时候回收和释放内存.以保各个任务正常的运行.最常见的内存管理机制有:段式内存管理和页式内存管理. 1.2内存中的地址 早期的16位计算中.寄存器的位宽仅仅有16位.为了能訪问到1M Bit的内存空间,CPU就採用了分段的方式来管理内存,将1M的内存分为若干个逻辑段,每一个逻辑段的起始地址必须…
关于ios内存管理.在开发过程中,内存管理很重要,我简单说明一下. 1.正确用法 UIView *v = [[UIView alloc] init]; //分配后引用计数为1 [self.view addSubview:v];  //这儿引用计数加1,为2 [v release];  //这儿引用计数为1 最后系统在回收self.view的时候,会先回收其subView,所以v会被自动回收 2.如果v是类的成员变量,写了如下代码,不需要再在类的dealloc方法里[v release]; v =…
内存管理 对于这篇呢,其实现在都是ARC模式,正常状态下基本不用我们去手动释放内存,所以如果不是要面试呀.装逼或者扎实功底的,就先别看了或者了解下即可,因为像面试时,有些面试官想看你的基础时,就有些人会问,现在工作基本不会用到. 学习目标 1. 掌握内存管理的原理 2. 掌握手动内存管理 =============================================== 1.需要理解的知识 1.1内存管理 1.1.1 C的内存管理,以及麻烦之处 char *p = (char *)m…
内存是计算机⾮常关键的部件之⼀,是暂时存储程序以及数据的空间,CPU只有有限的寄存器可以⽤于存储计算数据,⽽⼤部分的数据都是存储在内存中的,程序运⾏都是在内存中进⾏的.和CPU计算能⼒⼀样, 内存也是决定计算效率的⼀个关键部分. 计算中的资源中主要包含:CPU计算能⼒,内存资源以及I/O.现代计算机为了充分利⽤资源,⽽出现了多任务操作系统,通过进程调度来共享CPU计算资源,通过虚拟存储来分享内存存储能⼒. 本章的内存管理中不会介绍操作系统级别的虚拟存储技术,⽽是关注在应⽤层⾯:如何⾼效的利⽤有限…
前言 大家好,我是雨乐. 5年前,在上家公司的时候,因为进程OOM造成了上千万的损失,当时用了一个月的时间来分析glibc源码,最终将问题彻底解决. 最近在逛知乎的时候,发现不少人有对malloc/free有类似的疑惑,恰好自己有阅读过这方面的源码,所以将之前的源码阅读笔记整理了下,用了大概3周的时间写了这篇文章,分析glibc的内存管理精髓,相信对c/c++从业者都会有用. 由于本文涉及知识点较多,因此为了方便阅读,提供了PDF版本,可以留言获取 提纲 1 写在前面 源码分析本身就很枯燥乏味,…
内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对象的alloc.retain.new.copy方法之后引用计数器自动在原来的基础上加1(ObjC中调用一个对象的方法就是给这个对象发送一个消息),当调用这个对象的release方法之后它的引用计数器减1,如果一个对象的引用计数器为0,则系统会自动调用这个对象的dealloc方法来销毁这个对象. 2.…
ARC下需要注意的内存管理 2016/04/03 · iOS开发 · 内存管理 分享到:1 原文出处: 一不(@luoyibu)    之前发了一篇关于图片加载优化的文章,还是引起很多人关注的,不过也有好多人反馈看不太懂,这次谈谈iOS中ARC的一些使用注意事项,相信做iOS开发的不会对ARC陌生啦.这里不是谈ARC的使用,只是介绍下ARC下仍然可能发生的内存泄露问题,可能不全,欢迎大家补充. Ps:关于ARC的使用以及内存管理问题,强烈建议看看官方文档,里面对内存管理的原理有很详细的介绍,相信…
内存管理 操作系统对内存的划分和动态分配,就是内存管理的概念.有效的内存管理在多道程序设计中非常重要,不仅方便用户使用存储器.提高内存利用率,还可以通过虚拟技术从逻辑上扩充存储器.内存管理的功能有: 内存空间的分配与回收 地址转换:在多道程序环境下,程序中的逻辑地址与内存中的物理地址不可能一致,因此存储管理必须提供地址变换功能,把逻辑地址转换成相应的物理地址. 内存空间的扩充:利用虚拟存储技术或自动覆盖技术,从逻辑上扩充内存. 存储保护:保证各道作业在各自的存储空间内运行,互不干扰. 程序装入和…
内存是手游的硬伤——Unity游戏Mono内存管理及泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/135.html 深入浅出再谈Unity内存泄漏http://wetest.qq.com/lab/view/150.html 这一次,我优化了37%的内存http://wetest.qq.com/lab/view/147.html Unity项目资源加载与管理http://wetest.qq.com/lab/view/124.html Android应用内存泄露分析.改善经验总结h…
由于开始并没有介绍C++语言,C++的内存管理当然也没进行任何的说明,为了掌握Cocos2d-x中的内存管理机制,是有必要先了解一些C++内存管理的知识.C++内存管理非常复杂,如果完全地系统地介绍可能需要一本书的篇幅才能解释清楚.这里只给大家介绍C++内存管理最为基本的用法. 内存分配区域创建对象需要两个步骤:第一步,为对象分配内存,第二步,调用构造函数初始化内存.在第一步中对象分配内存时候,我们可以选择几个不同的分配区域,这几个区域如下:栈区域分配.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率…