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Android应用通常有多个Activity,多个Activity组成Activity栈,当前活动的Activity位于栈顶.Activity相当于Java Web开发的Servlet.当Activity处于Android应用运行时,同样受系统控制.有生命周期. 4.1 建立.配置和使用Activity 4.1.1 Activity 建立自己的Activity需要集成Activity基类,在不同的应用场景,有时也能集成Activity的子类. Activity间接或直接继承了Context.Co…
常用开发工具的用法 android : 启动Android SDK管理器 android --help  查看具体用法 android create avd -n t10 -t 10 -b armeabi-v7a     创建虚拟机 (t10 是 Android 4.0.3) emulator -avd t10   启动虚拟机 ddms  启动调试环境 adb   : Android Debug Bridge, 可以完成手机和电脑文件的相互复制,安装apk应用,可以直接切换到Android系统中…
第10章 Service与BroadcastReceiver 10.1 Service简介 Service组件也是可执行的程序,有自己的生命周期,创建.配置Service与创建.配置Activity的过程基本相似.Service一直在后台运行,没有用户界面. 10.1.1 创建.配置Service 需要2个步骤:1 定义基础Service的子类,2 在AndroidManifest.xml文件中配置Service. Service与Activity都是从Context派生出来的,因此都可以调用C…
第8章 Android数据存储与IO  Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,SQLite是轻量级的,没有后台进程,整个数据库对应一个文件,这样可以非常方便的在不同设备之间移植.Android为访问SQLite提供了大量便捷的API. 8.1 使用SharedPreferences 适用于保存简单格式的数据. 8.1.1 SharedPreferences 与 Editor S…
第7章 7.1 使用简单图片 7.1.1 使用Drawable对象 7.1.2 Bitmap和BitmapFactory 7.2 绘图 7.2.1 Android绘图基础:Canvas.Paint等 Android的绘图应该继承View组件,并重写onDraw(Canvas canvas) 方法即可,Canvas代表了“依附”于指定View的画布.表7.1 Canvas的绘制方法 Paint代表了Canvas上的画笔,Paint类主要用于设置绘制风格,包括画笔颜色.画笔粗细.填充风格等. 7.2…
第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点类似于Struts2框架中的逻辑视图设计. Intent还是应用程序组件之间通信的重要媒介:数据封装成Bundle对象,Intent携带Bundle对象. 5.1 Intent对象详解 5.2 Intent的属性及intent-filter配置 5.2.1 Component属性 5.2.2 Act…
Android的事件处理 3.1 Android提供了两套事件处理机制:基于监听的事件处理.基于回调的事件处理. 3.2 基于监听的事件处理 3.2.1 监听的处理模型  主要涉及三类对象:EventSource.Event.EventListener. Android的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件将整个事件处理委托给特定的对象(事件监听器),可以把所有可能的事件授权给不同的事件监听器来处理,也可以让一类事件都使用同一个事件监听器来处理. 事件监听类是一…
Android应用的用户界面编程 2.1 界面编程与视图(View)组件 Android应用的绝大部分UI组件放在android.widget.android.view包及其子包中,所有UI组件都继承了View类. Android推荐使用XML布局文件来定义用户界面,可以在代码中控制UI界面,也可以XML和代码混合控制UI界面. ViewGroup是一个抽象类,通常使用它的子类作为容器,ViewGroup控制其子组件的分布依赖于两个内部类: ViewGroup.LayoutParams 和 Vi…
[学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变,定义数组时候不能指定数组的长度.为数组分配空间的时候一定要进行初始化,数组初始化的方法有两种,第一种是静态初始化,在数组中直接为每个数组元素赋上初值,另一种是动态初始化,在初始化的时候指定数组的长度,由系统来为每个元素指定初值.注意的是两种初始化不能够同时使用,即既指定数组的长度,同时又为每个元素…
[学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有float(4字节),double(8字节)Java中还有一个字符型char(2字节),本质也是整型Java中的布尔型boolean(1位) 2.类型转换分为自动类型转换和强制类型转换.自动类型转换,比如:范围小的数赋值给了范围大的数:空字符串和基本类型数值连接. 3.表达式类型的自动提升:当一个算术表达…
在现版本中,滚动控件有多种,而相比于ListView,GridView,RecyclerView的用途更广,因此将前两者作为Adapter适配器的引入,再对RecyclerView进行简单讲解. MVC & Adapter 为了方便理解,这里介绍一下Android应用设计的基础,也就是MVC架构,如图. 控制器(Controller)- 可看作一个中间桥梁,响应来自View的用户交互,通过对View设定的事件逻辑修改Model,再回传实现View的数据刷新. 视图(View) - 用户看到的图形…
使用书籍:<疯狂android讲义>——李刚著,2011年7月出版 虽然现在已2014,可我挑来跳去,还是以这本书开始我的android之旅吧. “疯狂源自梦想,技术成就辉煌.” 让我这个一直梦想走技术流的再疯狂一次.2014.08.06. 直奔主题——>android开发学习笔记001…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 一直都是用公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,可能会觉得现在的笔记很可笑,不过有新的体会,我会及时修改,不断进步. 2014-1…
IOS学习笔记(四)之UITextField和UITextView控件学习(博客地址:http://blog.csdn.net/developer_jiangqq) Author:hmjiangqq Email:jiangqqlmj@163.com (一)前言: 上一节我们学习了常用的UIButton按钮使用方法,今天在学习一下可以编辑文本的控件分别为:UITextField和UITextView;(学过android的人知道,这两个我们可以和EditText和TextView进行比较); (二…
Android:日常学习笔记(8)———探究UI开发(3) 详解四种基本布局 前言 布局定义用户界面的视觉结构,如Activity或应用小部件的 UI.您可以通过两种方式声明布局: 在 XML 中声明 UI 元素.Android 提供了对应于 View 类及其子类的简明 XML 词汇,如用于小部件和布局的词汇: 运行时实例化布局元素.您的应用可以通过编程创建 View 对象和 ViewGroup 对象(并操纵其属性). 编写XML 您可以利用 Android 的 XML 词汇,按照在 HTML…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…
前面三篇讲了MEF的基础和基本到导入导出方法,下面就是见证MEF真正魅力所在的时刻.如果没有看过前面的文章,请到我的博客首页查看. 前面我们都是在一个项目中写了一个类来测试的,但实际开发中,我们往往要采用分层架构,就拿最简单的三层架构来说吧,我们通常把业务逻辑写在DLL中,现在就来写一个例子,看看如何在不编译整个项目的情况下,轻松的实现扩展.先透露一下,我们只要添加一个DLL就可以了. 这里就以银行为例子吧,首先新建一个控制台项目,还叫MEFDemo吧,然后建一个类库写接口,然后再建一个类库实现…
Android Animation学习(四) ApiDemos解析:多属性动画 如果想同时改变多个属性,根据前面所学的,比较显而易见的一种思路是构造多个对象Animator , ( Animator可以是ValueAnimator.ObjectAnimator和AnimatorSet) 然后最后把它们放在一个AnimatorSet中. 另一种思路就是,把多个属性的改变放在同一个 ValueAnimator 中(ObjectAnimator也是 ValueAnimator). 而这就要借助Prop…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
Android 数字签名学习笔记 在Android系统中,所有安装到系统的应用程序都必有一个数字证书,此数字证书用于标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,如果一个permission的protectionLevel为signature,那么就只有那些跟该permission所在的程序拥有同一个数字证书的应用程序才能取得该权限.Android使用Java的数字证书相关的机制来给apk加盖数字证书,要理解android的数字证书,需要先了解以下数字证书的概念和java的数字证书机制.And…
java之jvm学习笔记四(安全管理器) 前面已经简述了java的安全模型的两个组成部分(类装载器,class文件校验器),接下来学习的是java安全模型的另外一个重要组成部分安全管理器. 安全管理器是一个单独的对象,在java虚拟机中,它在访问控制-对于外部资源的访问控制-起到中枢作用 如果光看概念可能并不能很好的理解,或者说比较抽象,下面是ClassLoader其中的一个构造函数,先简单的看看它在初始化ClassLoader之前会做一些什么操作 protected ClassLoader(C…
中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(四) indigo devices 手柄北通输入有信号,可以正常使用,但是无法正常使用,没有罗技的,没有试过.激光距离传感器无hokuyo,用rplidar.Kinect没有使用.Xsens MTi等其余传感器,以及Arduino设备均无使用…
中文网:https://www.tslang.cn/ 官网:http://www.typescriptlang.org/ 目录: Typescript 学习笔记一:介绍.安装.编译 Typescript 学习笔记二:数据类型 Typescript 学习笔记三:函数 Typescript 学习笔记四:回忆Es5 中的类 Typescript 学习笔记五:类 Typescript 学习笔记六:接口 Typescript 学习笔记七:泛型 最简单的类 function Person (name, ag…
default 参数默认值 在实际开发 有时需要给一些参数默认值. 在ES6之前一般都这么处理参数默认值 function add(val_1,val_2){ val_1 = val_1 || 10; val_2 = val_2 || 20; return console.log(val_1 + val_2); } add(); 而现在可以这么做 function add_1(val_1 = 5,val_2 = 10){ return console.log(val_1 + val_2); }…
目录 muduo网络库学习笔记(四) 通过eventfd实现的事件通知机制 eventfd的使用 eventfd系统函数 使用示例 EventLoop对eventfd的封装 工作时序 runInLoop() queueInLoop() wakeup() handleRead() doPendingFunctors() 总结 muduo网络库学习笔记(四) 通过eventfd实现的事件通知机制 上篇文章为EventLoop添加了一个定时器Fd,为EventLoop增加了3个接口:runAfter(…
python3.4学习笔记(四) 3.x和2.x的区别 在2.x中:print html,3.x中必须改成:print(html) import urllib2ImportError: No module named 'urllib2' 在python3.x里面,用urllib.request代替urllib2 import threadImportError: No module named 'thread'在python3.x里面,用_thread(在前面加一个下划线)代替thread 在2…
Go语言学习笔记四: 运算符 这章知识好无聊呀,本来想跨过去,但没准有初学者要学,还是写写吧. 运算符种类 与你预期的一样,Go的特点就是啥都有,爱用哪个用哪个,所以市面上的运算符基本都有. 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 包括:+,-, *,/, %, ++, --. a := 1 b := 2 c c = a + b 关系运算符 包括:==, !=, >, <, >=, <= 逻辑运算符 包括:&&, ||, !…
Android:日常学习笔记(9)———探究持久化技术 引入持久化技术 什么是持久化技术 持久化技术就是指将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备中,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统提供的三种持久化技术: 文件存储.SharedPreference(使用共享首选项)存储以及数据库存储. 文件存储 说明: 您可以直接在设备的内部存储中保存文件.默认情况下,保存到内部存储的文件是应用的私有文件,其他应用(和用户)不能访问这些文件. 当用户卸载您的应用时,这些文…
Android:日常学习笔记(9)———探究广播机制 引入广播机制 Andorid广播机制 广播是任何应用均可接收的消息.系统将针对系统事件(例如:系统启动或设备开始充电时)传递各种广播.通过将 Intent 传递给 sendBroadcast().sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast(),您可以将广播传递给其他应用. Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由地发送和接受广播.发送广播使用Intent,接受广播使用 广播接收器(B…
Android:日常学习笔记(8)———开发微信聊天界面 只做Nine-Patch图片 Nine-Patch是一种被特殊处理过的PNG图片,能够指定哪些区域可以被拉升,哪些区域不可以.…