适配方案(二)之PC端适配】的更多相关文章

想要适配手机端和pc端,有几种简单的方法,本人使用的是百分比分配的方法. *{ padding: 0; margin: 0; } body,html{ width: 100%; height: 100%; overflow: hidden; } #bottom_box{ width: 100%; height: 50px; background-color: #eee; display: flex; //这是flex布局,父元素设置为flex,子元素设置几等份就是分成几等份 position:…
PC端 特点 PC端的屏幕具备以下特点: 屏幕大小一般是大于 13.3英寸 用户会经常拖拉浏览器的大小 原因 正是因为 PC端上的浏览器大小会经常被改变,而且改变的范围还很大,用户会全屏浏览器,用户也会缩小浏览器到一个很小的值,如600px左右. 所以pc端上如果使用流式布局(百分比布局),会导致页面很难看. 解决 所以,PC端上只能通过版心布局来解决这种情况. 当屏幕大于版心宽度时,版心居中显示 当屏幕小于版心宽度时,屏幕出现一个横向的滚动条,这种方案几乎所有的PC端网站都在采用. 案例 代码…
基于rem的移动端响应式适配方案(详解) : https://www.jb51.net/article/118067.htm 移动端H5页面的设计稿尺寸大小规范 http://www.tuyiyi.com/v/53039.html…
近些年移动端的强势崛起,导致移动端适配越来越重要,个人之前一直使用的是rem进行适配,但是发现并不是非常完美,给力的是大漠老师写了一篇<如何在Vue项目中使用vw实现移动端适配>,比较完美的解决了适配问题,下面是自己动手搭建后的一些整理. 创建项目 //vue-cli 3.0+ 版本 vue init webpack vue-vw-demo cd vue-vw-demo 安装必要插件 npm i postcss-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport…
pc端和移动端共用一套代码 1. 允许网页宽度自动调整 在网页代码的头部,加入一行viewport元标签 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"> 所有主流浏览器都支持这个设置,包括IE9.对于那些老式浏览器(主要是IE6.7.8),需要使用css3-mediaqueries.js 2. 不…
上一篇文章<为什么选择iPhone5的分辨率作为H5视觉稿尺寸>最后留下了问题:是否需要视觉设计师设计多套的视觉稿供给前端工程师做页面适配呢?按照自己以前的方法,通常会要求设计师设计2套的尺寸,一套是窄屏手机(如iPhone4),另一套是宽屏手机(如iPhone5),这样的好处不仅减少重构页面的适配成本外,也在页面展现上提升页面的用户体验. 然而不管是设计2套还是3套以上的视觉稿来辅助前端来完成页面,最终还是会抵挡不住设备更新换代带来的适配问题,移动设备不断从低分辨率到高分辨率过渡,不同分辨率…
[模式二]:商户后台系统调用微信支付[统一下单API]生成预付交易,将接口返回的链接生成二维码,用户扫码后输入密码完成支付交易.注意:该模式的预付单有效期为2小时,过期后无法支付 模式二与模式一相比,流程更为简单,不依赖设置的回调支付URL.商户后台系统先调用微信支付的统一下单接口,微信后台系统返回链接参数code_url,商户后台系统将code_url值生成二维码图片,用户使用微信客户端扫码后发起支付.注意:code_url有效期为2小时,过期后扫码不能再发起支付. 业务流程时序图 业务流程说…
iPhone X适配方案 https://github.com/Wscats/iPhone-X 绝对长度单位 英寸 厘米 毫米 磅 pc inch cm mm pt pica 相对长度单位 是网页设计中使用最多的长度单位,包括px.em.rem等 屏幕尺寸 指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米 iPhone 4/4S iPhone 5/5C/5S/SE iPhone 6/6S iPhone 6S Plus iPhone 7 iPhone 7 Plus iPhone 8 iPho…
来源: http://sentsin.com/web/1212.html 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清…
Lovesueee 发布于 8 月前 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍…