异常-try...catch的方式处理异常2】的更多相关文章

package cn.itcast_02; /* * A:一个异常 * B:二个异常的处理 * a:每一个写一个try...catch * b:写一个try,多个catch * try{ * ... * }catch(异常类名 变量名) { * ... * } * catch(异常类名 变量名) { * ... * } * ... * * 注意事项: * 1:能明确的尽量明确,不要用大的来处理. * 2:平级关系的异常谁前谁后无所谓,如果出现了子父关系,父必须在后面. * * 注意: * 一旦t…
package cn.itcast_02; /* * 我们自己如何处理异常呢? * A:try...catch...finally * B:throws 抛出 * * try...catch...finally的处理格式: * try { * 可能出现问题的代码; * }catch(异常名 变量) { * 针对问题的处理; * }finally { * 释放资源; * } * * 变形格式: * try { * 可能出现问题的代码; * }catch(异常名 变量) { * 针对问题的处理; *…
1. 案例示例: package com.himi.trycatch; public class ExceptionDemo { public static void main(String[] args) { int a = 2; int b = 0; try { System.out.println(a / b); } catch (ArithmeticException ae) { System.out.println("除数不能为0"); } System.out.printl…
原文章网址:http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm C++异常机制的实现方式和开销分析 白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处…
1.程序中使用try catch 对于预知会发生异常的代码段使用try catch主动捕获异常,适用于提示给用户或跳转到错误页面,或者通过其它方式处理异常(日志.通知等). int i = 10; int j = 0; try { Label1.Text = (i / j).ToString(); } catch (Exception ex) { // 这里处理异常:Redirect.Transfer.Log.Notice等 Console.WriteLine("Page:" + ex…
C++异常机制的实现方式和开销分析 白杨 http://baiy.cn http://baiy.cn/doc/cpp/inside_exception.htm 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大…
本文出处: http://www.cnblogs.com/wy123/p/6743515.html T-SQL编程与应用程序一样,都有异常处理机制,比如异常的捕获与异常的抛出,本文简单介绍异常捕获与异常抛出在T-SQL编程中的实际使用 . 异常处理简单说明 异常捕获在应用程序编程中非常常见,提供了处理程序运行时出现的任何意外或异常情况的方法刚毕业的长期对于异常处理迷茫不解,尤其是catch中又throw,既然catch或者不catch,都会throw,为什么要catch后再throw?catch…
C#不用union,而是有更好的方式实现   用过C/C++的人都知道有个union,特别好用,似乎char数组到short,int,float等的转换无所不能,也确实是能,并且用起来十分方便.那C#为什么没有这个关键字呢?怎么实现这个功能?其实C#只是没有了这个关键字,但是功能是能实现的,而且也是非常方便,并且是安全的.网上有人用StructLayout特性来实现union,也确实是实现了一些功能.比如:C/C++:    union {        unsigned char ch    …
白杨 http://baiy.cn 在我几年前开始写<C++编码规范与指导>一文时,就已经规划着要加入这样一篇讨论 C++ 异常机制的文章了.没想到时隔几年以后才有机会把这个尾巴补完 :-). 还是那句开场白:“在恰当的场合使用恰当的特性” 对每个称职的 C++ 程序员来说都是一个基本标准.想要做到这点,就必须要了解语言中每个特性的实现方式及其时空开销.异常处理由于涉及大量底层内容,向来是 C++ 各种高级机制中较难理解和透彻掌握的部分.本文将在尽量少引入底层细节的前提下,讨论 C++ 中这一…
1.学习异常的原因?      如果没有异常处理机制,那么程序的一点小问题,都会导致[程序终止运行].实际开发中显然是不可能的,所以异常对于程序来说是非常重要的.     2.处理异常的方式:   A.if结构: 1.代码量大,代码结构不明显 2.程序员的大部分精力不是用在流程上,而是“堵漏洞”.             3.遗留一个漏洞,程序依然终止. B.异常处理机制:        try  catch  finally    throw         throws 异常的捕获     …