opengl鼠标键盘控制相机漫游】的更多相关文章

键盘wsad控制相机位移,鼠标左键按下控制相机旋转 效果如下 代码如下 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <iostream> #include <fstream> #include <sstream> #include <GL/glew.h> #include <GL/freeglut.h> #include <glm/glm.hpp> #incl…
今天写一个demo,要用到鼠标键盘控制三维视角,因此写了个脚本用于控制. 该脚本可以用于即时战略类游戏的视角,提供了缩进,拉伸,旋转.同时按住鼠标右键不放,移动鼠标可以实现第一人称视角的效果. using UnityEngine; using System.Collections; public class CameraController : MonoBehaviour { public float near = 20.0f; public float far = 100.0f; public…
编写程序模拟鼠标和键盘操作可以方便的实现你需要的功能,而不需要对方程序为你开放接口.比如,操作飞信定时发送短信等.我之前开发过飞信耗子,用的是对飞信协议进行抓包,然后分析协议,进而模拟协议的执行,开发出了客户端,与移动服务器进行通信,但是这有一些缺点.如果移动的服务器对接口进行变更,我所编写的客户端也要进行相应的升级.如果服务器的协议进行了更改,甚至个人编写的这种第三方客户端需要重写.而我个人也没有这个时间和精力,或者说没有足够的利益支撑我继续去重构飞信耗子.因此,这款还算优秀的软件,现在就束之…
有些时候我们同时操作多台电脑,但是我们只用一个鼠标和一个键盘,如果通过转换器啊或者是多个鼠标键盘就非常不方便了 下面我介绍一下通过安装synergy这个软件来给开发人员提供方便 这个软件安装比较简单,我就不多说了,但是要保证你每一台电脑都安装有这个软件. 安装完是这样的. 我这里安装的是中文版. 首先我们需要保证鼠标键盘在服务器端,其他电脑就是作为客户端.(客户端的电脑没有接鼠标键盘的) 我这里两台电脑来讲解,因为本人资金有限只有两台电脑了. 先保证两台电脑都运行这个软件,我们在服务器端的电脑配…
在多台主机,不同系统中操作.避免了更换键鼠的麻烦.即使下面图中的功能. 鼠标同时在三台或者多台主机之间进行移动,而且是无缝滑动,鼠标直接从左滑倒右,而且支持,这台电脑复制,另一台黏贴.非常的方便实用. 要实现以上功能有多个方法,第一是使用硬件,购买KVM转换器.第二种是使用软件,这里介绍一种非常使用的软件Synergy.使用Synergy可以实现多台主机不同操作系统共用一套键鼠. 下面来介绍使用方法. 笔者,使用了2台主机, 主机是 win10系统,由于性能要比另一台好一些,所以用来作为服务器端…
今天在微博上看到有人用电脑鼠标操作iPhone手机玩打飞机游戏,非常炫,虽然自己用的不是iPhone,但相信Android手机肯定也能实现这样的功能,于是网上各种搜索方法,终于看到了一篇试用成功的帖子,原帖子用的是91助手for android来连接手机和电脑,我自己比较偏向于豌豆荚,都可以的,下面给出我的步骤及过程中遇到的几个小问题,供大家参考! 一.鼠标键盘控制手机教程 1.在PC上,安装豌豆荚,或91助手for android或安装Android SDK (目的是利用其中的ADB调试命令)…
参考:Synergy X64 v1.7.4 官方最新版 参考:Synergy安装方法 功能介绍: 可以将配置局域网的电脑实现同一个鼠标键盘控制两台电脑,效果类似一台电脑使用双屏的效果,键盘会根据鼠标的位置去判断哪一台电脑,真是碉堡了!安装的话就一路 NEXT 就可以,最后将语言改为简体中文即可,接下来就是配置! 1. 配置 Server 端的程序: 如下图所示点击按钮,选中“Server”. 点击“设置服务端···”按钮,在弹出的界面中,通过右上角的电脑图标拉入到格网中,不需要的拉入到左上角的垃…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773171.html 之前开发的导入多个模型,旋转,分别移动什么什么的,都是在纯OpenGL的环境下写,然后项目需求要界面了. 我就想着用MFC界面来开发,但是呢MFC对话框 或者单文档跟OpenGL结合的绘图区域,添加了鼠标移动的消息响应函数,可是鼠标移动的坐标打印告诉我,两者结合之后 不仅左上角坐标不是(0,0)右下角也不是常规的长宽坐标 反正移动起来坐标跳动的非常的不规律,一会一百多…
前些时间想做一个鼠标点击器,用到了这些知识. 下面整理记录一下. ps.感谢各位大神 下面直接上代码 1.鼠标的控制 class MouseMove { #region MouseEvent [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32")] private static extern int mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int cButtons, int dwExtraInfo…
在opengl中加入�光照的效果,可用键盘控制放大缩小 w键放大 s键缩小 d键开关灯 预览效果例如以下: 源代码例如以下: #include <gl/glut.h> #include <gl/glaux.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib, "opengl32.lib") #pragma comment(lib, "glut32.lib") #pragma comment(lib,…