extern c 解释】的更多相关文章

extern "C"修饰的变量和函数是按照c的方式编译的 如果想用c++方式编译c代码,需要特殊标识 方法 #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus) extern "C"{ #endif ... #if defined(__cplusplus) || defined(c_plusplus) } #endif 举例 void func(int a, char b, float c){} # g++ *.cpp -S…
.c文件,gcc当做c语言处理 .cpp文件,gcc和g++当做c++处理 .c文件和.cpp文件编译时,都是使用的gcc编译器 .cpp使用gcc链接,需要加入-lstdc++选项 举例 #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "hello furong." << endl; return 0; } # gcc *.cpp -c # g++ *.o # ./a.ou…
C调用C++(C++封装以及C对其调用) 来源 https://blog.csdn.net/wonengguwozai/article/details/89854781 相关知识提点:很经典的extern C解释 编译器: gcc和g++编译器区别 gcc是c语言编译器(也可处理c++);g++是c++编译器 g++对.c和.cpp文件都当c++处理:gcc对.c文件当作c处理,对.cpp当做c++处理 g++编译器在使用时其实调用的是gcc编译器 gcc不能自动链接库文件(.so等),一般用g…
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明"此变量/函数是在别处定义的.要在此处引用".(extern能够置于变量或者函数前,以标示变量或者函数的定义在别的文件里,提示编译器遇到此变量和函数时在其它模块中寻找其定义 ) 大概extern  使用方法为例如以下几种方式: 其主要使用方法是: 在此文件里声明别的文件的变量时用extern 在cpp程序文件里用到c的库函数时用extern 头文件.h extern volatile SERV103_LINK servLi…
转载于:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/03/20/2409046.html 1.引言 C++语言的创建初衷是"a better C".可是这并不意味着C++中类似C语言的全局变量和函数所採用的编译和连接方式与C语言全然同样.作为一种欲与C兼容的语言. C++保留了一部分过程式语言的特点(被世人称为"不彻底地面向对象").因而它能够定义不属于不论什么类的全局变量和函数. 可是,C++毕竟是一种面向对象的程…
好多程序中都会遇到下列代码段: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /****************** C语法代码段 ******************/ #ifdef_cplusplus } #endif /* __cpulsplus */ 我们应该知道,__cplusplus是CPP中自定义的宏,表示这是一段CPP的代码,编译器按照C++的方式编译系统. 如果这时我们需要使用C语言的代码,那么就需要加上extern "C&q…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
引言 在用C++的项目源码中,经常会不可避免的会看到下面的代码: #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /*...*/ #ifdef __cplusplus } #endif 它到底有什么用呢,你知道吗?而且这样的问题经常会出现在面试or笔试中.下面我就从以下几个方面来介绍它: 1.#ifdef _cplusplus/#endif _cplusplus及发散 2.extern "C" 2.1.extern关键字 2.2.&qu…
原文链接:http://www.orlion.ga/781/ 一. 多目标文件的链接 假设有两个文件:stack.c: /* stack.c */ char stack[512]; int top = -1; void push(char c) {         stack[++top] = c; } char pop(void) {         return stack[top--]; } int is_empty(void) {         return top == -1; }…
在讨论全局变量之前我们先要明白几个基本的概念: 1. 编译单元(模块):    在IDE开发工具大行其道的今天,对于编译的一些概念很多人已经不再清楚了,很多程序员最怕的就是处理连接错误(LINK ERROR), 因为它不像编译错误那样可以给出你程序错误的具体位置,你常常对这种错误感到懊恼,但是如果你经常使用gcc,makefile等工具在linux或者嵌 入式下做开发工作的话,那么你可能非常的理解编译与连接的区别!当在VC这样的开发工具上编写完代码,点击编译按钮准备生成exe文件时,VC其实做了…