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ionic学习使用笔记 slide 组件的使用   开始做的时候,遇到了个要用ionic实现 有一系列的序列需要展示,但是当前页面上只能展示一小部分,剩余的在没有出现时是隐藏的,还得能滑动出现,但是又不能有滚动条. 之前使用jQuery来实现的话,其实就是一个向左滑动的图片切换. 想着这个功能其实还是蛮常见的,ionic的framework应该能实现.然后就查看了一下文档,发现slides是可以实现的. 一开始直接粘贴了文档里面的代码,想着能自己直接修改样式来实现,设置slide宽度为20%,每…
KISSY Slide 组件首页:http://gallery.kissyui.com/slide/1.1/guide/index.html V1.1 New Featurs Slide是一个幻灯切换组件,和KISSY Core中的switchable组件不同,它更注重功能和对外暴露的Api以及事件的设计,帮你完成对它的二次封装.相比于switchable,Slide组件增加这些功能 1,暴露最常用的事件 switch:发生切换 beforeSwitch:切换发生前 afterSwitch:切换…
Vue2原生始轮播图组件,支持宽度自适应.高度设置.轮播时间设置.左右箭头按钮控制,圆点按钮切换,以及箭头.圆点按钮是否显示. <v-carousel :slideData="slideData" :height="450" :begin="0" :interval="3000" :dot="true" :arrow="true"></v-carousel> 话不…
开始做的时候,遇到了个要用ionic实现 有一系列的序列需要展示,但是当前页面上只能展示一小部分,剩余的在没有出现时是隐藏的,还得能滑动出现,但是又不能有滚动条. 之前使用jQuery来实现的话,其实就是一个向左滑动的图片切换. 想着这个功能其实还是蛮常见的,ionic的framework应该能实现.然后就查看了一下文档,发现slides是可以实现的. 一开始直接粘贴了文档里面的代码,想着能自己直接修改样式来实现,设置slide宽度为20%,每次可展示5个序列.但是这样修改的话,使用this.s…
第一  view和input和button组件 1.UI组件的通用属性 (1)id       唯一标识 (2)class  设置组件的样式类 (3)style 设置组件的内联样式 (4)hidden 设置组件的显示和隐藏 (5)data- 设置发送给事件的参数 (6)bind/catch 绑定事件 2.input组件的属性 (1)value 值 (2)password 是否是密码框 (3)placeholder 提示信息 (4)disabled 是否禁用 (5)maxlength 最大输入长度…
创建一个Unity项目. 在"Project"窗口中,在"Asserts"中,添加"_MyScene"文件夹. 点击"File"中的"Save Scene",给Scene命名,并保存到"_MyScene"文件夹. 创建一个类型为"Plane"的GameObject,并调整其大小. 创建一个类型为"Cube"的GameObject,并适当调整大小.…
cube.js 是目前看到从设计以及理念上很不错的数据分析事件,graphql2chartjs 是hasura graphql-engine 团队开发 的一个类库基于graphql,以下做一些比较 cube.js 组件更丰富(backend,frontend),graphql2chartjs 就是一个类库,只是封装了一些图标的处理 cube.js 支持的数据库比较多,graphql2chartjs 只是pg(当然和hasura 的graphql-engine有关系) 都是支持实时数据展示的,但是…
父组件传值给子组件 -- 以封装公用slide组件为例 父组件 <template> <section class="banner"> <slide :imgList="imgList" :options="swiperOption" width="100%" height="480"></slide> </section> </templa…
在BootstrapVue组件库里面,提供了很多对Bootstrap同等类似的组件封装,其中图片轮播可以采用b-carousel-slide组件实现,而有一些小的图片,如客户/合作伙伴Logo或者友情连接什么的,则可以使用一个滑动图片展示的vue-awesome-swiper组件.本篇随笔综合介绍使用b-carousel-slide组件实现图片轮播以及vue-awesome-swiper实现图片滑动展示. 1.使用b-carousel-slide组件实现图片轮播 轮播不会自动标准化幻灯片尺寸.…
近期做一个小项目,要求包的大小不能超过30M. 晚上做了个小实验,方法的确非常本,只是曾经非常多没懂的地方如今清晰了很多,我是菜鸟!希望本文章对大家有帮助,谢谢! 实验结果: 实验结果: 1.场景中仅仅有一仅仅赤裸裸的cube,公布为PC:10.7MB 2.同上情景,公布为安卓:7.8MB(7880KB) 3.将2中的cube放大非常多倍:7.8MB 4.将cube的组件去掉(仅仅剩transform):7.8MB 5.去掉cube,场景中仅仅有camera:7.8MB 6.11个cube:78…