面向对象特性: *重用性 (每个模块都可以在项目中重复使用) *灵活性 (每个模块都很轻松被替换更改的) *拓展性(在模块上添加新功能是很方便的) 类和对象的关系(类生成对象) 物以类聚:相同特性的对象归为一个类,比如nba球员,都有想到的属性姓名,身高体重,球队号码,方法有跑步,跳跃,运球,投篮.将他们当做一个类,而乔丹,詹姆斯这些就是nba球员的实例,也叫对象: 对象内部高内聚(特定的职能,所有相关的内容都封装在对象内部),对外低耦合(对象的一些可见属性和一些可见方法) 用class 声明…