一.前言 最近需要测试一款手机游戏的性能,找不到啥录制脚本的工具,然后,另外想办法.性能测试实际上就是对服务器的承载能力的测试,和各种类型的手机客户端没有啥多大关系,手机再好,服务器负载不了,也不能够运行,依照这个思路,测试该手游的性能就化为对服务器的性能测试,也就是服务器和手机客户端所联系的接口的测试. 如果是可以用HTTP调用的,那样很好解决,直接带上地址参数就OK,开始一两个很顺利,设计参数化了一下数据就很顺利的解决,然后,遇到了一个切换场景的接口,用的是socket通信,再用上述方法貌似…