Nuke中新建线程的方法】的更多相关文章

最近维护合成部门的nuke工具包,发现不少工具的使用方法都很个人化,没有说明文档.这也导致artist在使用工具的时候比较感性,调整参数的时候缺少前后逻辑,长此以往,artist会产生这种意识:只要最后调出来效果ok就行,至于怎么调,是个人的事.甚至不少artist会排斥这类工具包,认为不仅用起来很困难,作用也不明显. 任何工具在充分掌握其使用方法后都是事半功倍的,这点是毋庸置疑的,前思后想,决定为每个工具都写一份说明文档. 写完后在menu.py中通过os.system(path)方法即可打开…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
看了不少Qt线程的东西,下面总结一下Qt新建一个线程的方法. 一.继承QThread 继承QThread,这应该是最常用的方法了.我们可以通过重写虚函数void QThread::run ()实现我们自己想做的操作,实现新建线程的目的.前面已经介绍了Qthread,这里就不重复了. 这种方法,我们每一次要新建一个线程都需要继承Qthread,实现一个新的类,有点不太方便.但是相对于Qrunnable,这种方法的好处就是我们可以直接调用对象的start()函数启动线程,而Qrunnable必须借助…
      我们知道在Android中,要更新UI只能在UI主线程去更新,而不允许在子线程直接去操作UI,但是很多时候,很多耗时的工作都交给子线程去实现,当子线程执行完这些耗时的工作后,我们希望去修改UI,但Android中又不允许在子线程中去直接修改UI,如:在子线程中执行从服务器下载一张图片的任务,下载完成后,希望这张图片显示一个ImageView上,在子线程中又不能直接操作ImageView,这怎么办呢?我们只能把这张图片发送给UI主线程,然后在主线程中去显示这张图片.为了能够实现这种子线…
在实际开发中,往往在基本两三种创建线程的方法之外,还用到一个简单的创建线程调用方法的情况,代码如下: public void deleteRedisData(RedisKey redisKey){ new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { deleteRedisByRedisKey(redisKey); } }).start(); } protected synchronized void deleteRedisByRed…
前几篇都介绍了Thread中的几个方法,相信大家都发现一个相似点,那就是sleep,join,wait这样的阻塞方法都必须捕获一个InterruptedException异常,顾名思义就是一个线程中断的异常,那什么是线程中断呢?线程中断会有哪些问题呢?这一篇我们就来介绍一下线程中断的概念: 在java的线程Thread类中有三个方法,比较容易混淆,在这里解释一下 (1)interrupt:置线程的中断状态 (2)isInterrupt:线程是否中断 (3)interrupted:返回线程的上次的…
搞过Java线程的人都知道,stop这个方法是臭名昭著了,早就被弃用了,但是现在任然有很多钟情与他的人,永远都放不下他,因为从他的字面意思上我们可以知道他貌似可以停止一个线程,这个需求是每个搞线程开发的人都想要的操作,但是他并非是真正意义上的停止线程,而且停止线程还会引来一些其他的麻烦事,下面就来详细的介绍一下这个方法的历史: 从SUN的官方文档可以得知,调用Thread.stop()方法是不安全的,这是因为当调用Thread.stop()方法时,会发生下面两件事: 1. 即刻抛出ThreadD…
Java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法?stop()和suspend()方法为何不推荐使用? 第一种:继承Thread类 new Thread(){}.start();这表示调用Thread子类对象的run方法,new Thread(){}表示一个Thread的匿名子类的实例对象,子类加上run方后的代码如下: new Thread(){ public void run(){ }}.start(); 第二种:实现Runnable接口 new Thread(new Runn…
前篇说到了Thread中的join方法,这一篇我们就来介绍一下suspend()和resume()方法,从字面意义上可以了解到这两个方法是一对的,suspend()方法就是将一个线程挂起(暂停),resume()方法就是将一个挂起线程复活继续执行.首先看一个例子: package com.threadstop.demo; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Map.Entry; import java…
上一篇我们说到了Thread中的stop方法,这一篇我们再来看一下方法join的使用,那么方法Join是干啥用的? 简单回答,同步,如何同步? 怎么实现的? 下面将逐个回答. join方法从字面上的意思就是加入到一个线程中,这样就可以很好的进行线程之间的交互运行了,不多说先来看一下代码: package com.threadjoin.demo; public class ThreadJoin { public static int a = 0; public static void main(S…