Unity3D Shader 内置函数】的更多相关文章

Intrinsic Functions (DirectX HLSL) The following table lists the intrinsic functions available in HLSL. Each function has a brief description, and a link to a reference page that has more detail about the input argument and return type. Name Syntax D…
内置矩阵 支持的矩阵(float4x4):UNITY_MATRIX_MVP        当前模型视图投影矩阵UNITY_MATRIX_MV           当前模型视图矩阵UNITY_MATRIX_V              当前视图矩阵.UNITY_MATRIX_P              目前的投影矩阵UNITY_MATRIX_VP            当前视图*投影矩阵UNITY_MATRIX_T_MV       移调模型视图矩阵UNITY_MATRIX_IT_MV     …
该篇是Unity Shader中HLSL的内置函数,主要是一些数学方面的计算函数.在写Shader的时候可以直接使用. abs //计算输入值的绝对值. acos //返回输入值反余弦值. all //测试非0值. any //测试输入值中的任何非零值. asin //返回输入值的反正弦值. atan //返回输入值的反正切值. atan2 //返回y/x的反正切值. ceil //返回大于或等于输入值的最小整数. clamp //把输入值限制在[min, max]范围内. clip //如果输…
学习第六章Unity内置函数时,由于之前使用mul矩阵乘法时的顺序与书中不一致,导致使用内置函数时出现光照效果不一样,因此引出以下两个问题: 1 什么时候使用3x3矩阵,什么时候使用4x4矩阵? 2 法线变换矩阵与坐标变换矩阵不相同? 解答1: 4.9.1节书中讲述了何时使用3x3和4x4矩阵.因为4x4矩阵是比3x3矩阵多了平移变换,因此对空间坐标进行变换时,通常使用4x4矩阵.而对于切线和法线这两种空间矢量,不存在平移的情况,因此仅使用3x3矩阵即可(是否可以偷懒使用4x4矩阵?是可以的).…
Intrinsic Functions (DirectX HLSL) The following table lists the intrinsic functions available in HLSL. Each function has a brief description, and a link to a reference page that has more detail about the input argument and return type. Name Syntax D…
上一篇记录了shader常用函数和变量,这篇记录一些光照计算时常用函数和变量 1.内置的光照变量 _LightColor0 float4 //该Pass处理的逐像素光源的颜色 _WorldSpaceLightPos0 float4 //_WorldSpaceLightPos0.xyz是该Pass处理的逐像素光源的位置.如果该光源是平行光,那么_WorldSpaceLightPos0.w是0,其他光源类型是1 _LightMatrix0 float4x4 //从世界空间到光源空间的变换矩阵,可以用…
CG 内置函数  英伟达官网链接: http://http.developer.nvidia.com/Cg/index_stdlib.html absacosallanyasinatan2atanbitCountbitfieldExtractbitfieldInsertbitfieldReverseceilclampclipcoshcoscrossddxddydegreesdeterminantdistancedotexp2expfaceforwardfindLSBfindMSBfloatToI…
11-12. 定义内置函数 问题 想要定义一个在eSQL 和LINQ 查询里使用的内置函数. 解决方案 我们要在数据库中使用IsNull 函数,但是EF没有为eSQL 或LINQ发布这个函数. 假设我们已有一个WebProduct实体模型,如Figure 11-12所示. Figure 11-12. A WebProduct entity in our model 为我们的查询发布函数: 1. 在解决方案资源管理器里右击.edmx 文件, 打开方式 ➤ XML 编辑器. 2.在.edmx 文件的…
dual单行单列的隐藏表,看不见 但是可以用,经常用来调内置函数.不用新建表 时间函数 sysdate 系统当前时间 add_months 作用:对日期的月份进行加减 写法:add_months(日期, 数值) last_dey 作用:取当时间前月的最后一天,可以跟其他函数关联使用 写法:last_day(日期) 转换函数 to_daet 作用:把特定格式的字符串转换成日期型数据 写法:to_date('字符串', 'yyyy-mm-dd hh24:mi:ss') 字符串的格式要符合格式符的要求…
python内置函数 官方文档:点击 在这里我只列举一些常见的内置函数用法 1.abs()[求数字的绝对值] >>> abs(-13) 13 2.all() 判断所有集合元素都为真的时候为真,若元素则是空则为真 >>> all("") True >>> ll = ["",None,"xixi"] >>> all(ll) False >>> aa = [1,2…