几个OOD概念】的更多相关文章

Composition vs. Aggregation Composition和Aggregation都是”包含”的关系 (part of, made up of) ,不同的是生命周期.对于Composition, Owner负责创建和释放. 而Aggregation, Owner不负责创建和释放,而是从外面传过来的.UML表示如下: 代码例子如下: class AggregationC { }; class CompositionC { }; class OwnerC { public: Ow…
一.会话的概念 会话可简单理解为:用户开一个浏览器,点击多个超链接,访问服务器多个web资源,然后关闭浏览器,整个过程称之为一个会话. 有状态会话:一个同学来过教室,下次再来教室,我们会知道这个同学曾经来过,这称之为有状态会话. 二.会话过程中要解决的一些问题? 每个用户在使用浏览器与服务器进行会话的过程中,不可避免各自会产生一些数据,程序要想办法为每个用户保存这些数据. 三.保存会话数据的两种技术 3.1.Cookie Cookie是客户端技术,程序把每个用户的数据以cookie的形式写给用户…
如何向妻子解释OOD 前言 此文译自CodeProject上<How I explained OOD to my wife>一文,该文章在Top Articles上排名第3,读了之后觉得非常好,就翻译出来,供不想读英文的同学参考学习. 作者(Shubho)的妻子(Farhana)打算重新做一名软件工程师(她本来是,后来因为他们孩子出生放弃了),于是作者就试图根据自己在软件开发设计方面的经验帮助她学习面向对象设计(OOD). 自作者从事软件开发开始,作者常常注意到不管技术问题看起来多复杂,如果从…
OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析. OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层.对象类层.结构层.属性层和服务层)和5个活动(标识对象类.标识结构.定义主题.定义属性和定义服务)组成.在这种方法中定义了两种对象类之间的结构,…
atitit.提升软件开发的效率and 质量的那些强大概念and方法总结 1. 主流编程中三个最糟糕的问题 1 1.1. 从理解问题后到实现的时间很长 1 1.2. 理解和维护代码  2 1.3. 学习曲线高  2 1.4. 扩展性烂 2 1. Coc 2 2. Dsl 2 3. DSM 3 4. 4gl 3 5. 产生式编程(Generative Programming,GP) 3 5.1. 为重用而开发以及使用重用的开发 3 6. 在模型驱动开发(MDD)介绍MDA 4 7. ·  元编程…
Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析. OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层.对象类层.结构层.属性层和服务层)和5个活动(标识对象类.标识结构.定义主题.定义属性和定义服务)组成.在这种方法中定义了两种对象类之间的结构,一种称为…
  复习 OOA.OOD.OOP OOA Object-Oriented Analysis:面向对象分析方法 是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题.OOA与结构化分析有较大的区别.OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析. OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层.对象类层.结构层.属性层和服务层)和5个活动(标识对象类.标识结构.定义主题.定义属性和定义服务)组成.在这种…
什么是对象? <韦氏大词典>中对对象定义: (1)某种可为人所感知的物质. (2)思维.感受或动作所作用的物质或精神体. ----说白了万物皆对象 熟悉的对象描述: 对象就是客观世界中的物体在人脑中的映像,和人为的概念.一棵树.一个人.一本书.一个借口都是对象.只要这个对象存在于我们的思维意识当中,我们就可以以此判断同类的东西.在软件开发中,对象是建立面向对象程序所依赖的基本单元. 软件对象定义: 所谓(软件)对象,是一种将状态(数据)和行为(操作)合成到一起的软件构造,用来描述真实世界的一个…
有了思想才能飞翔,缺乏灵活就象少了轮子的汽车,难以飞奔.为了更好的理解设计思想,结合一个尽可能简洁的实例来说明OOD.设计模式及重构.通过下面的代码,详细地阐述面向对象设计思想. 一.传统过程化设计思想 假定我们要设计一个媒体播放器(只从软件设计的角度,不涉及硬件).该媒体播放器目前只支持音频文件mp3和wav.按照结构化设计思想,设计出来的播放器的代码如下: public class MediaPlayer  {       private void PlayMp3()     {      …
学习目标: 1.理解与掌握面向对象的概念与方法. 2.使用UML. 3.完成面向对象的分析与设计工作. 4.了解OO的设计原则及一些典型的设计模式 什么是面向对象? 面向对象(Object-Orientation, 简称OO)是一种系统建模技术. 面向对象编程(Object-Orientation Programming,简称OOP)是按照OO的方法学来开发程序的过程. 通过分析系统内对象的交互来描述或建模一个系统. 交互的对象最终以类的形式组织. OO的方法由三部分组成:过程,标识,规则. 对…