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Java多线程学习(转载) 时间:2015-03-14 13:53:14      阅读:137413      评论:4      收藏:3      [点我收藏+] 转载 :http://blog.csdn.net/evankaka 本文主要讲了java中多线程的使用方法.线程同步.线程数据传递.线程状态及相应的一些线程函数用法.概述等. 首先讲一下进程和线程的区别: 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1--n个线程. 线程:同一类…
转载:http://blog.csdn.net/fakine/article/details/42107571 一.学习点滴 1.本机服务查看:services.msc /s2.服务手动安装(使用sc.exe): 创建服务sc create ServiceName binpath=  "c:\MyServices\Test.exe" “=”  后有空格 删除服务 sc delete ServiceName 启动服务 net start ServiceName 停止服务 net stop…
声明:转载自前辈:开心的鱼a1 一 .概述 MyBatis没有提供日志的实现类,需要接入第三方的日志组件,但第三方日志组件都有各自的Log级别,且各不相同,但MyBatis统一提供了trace.debug.warn.error四个级别: 自动扫描日志实现,并且第三方日志插件加载优先级如下:slf4J → commonsLoging → Log4J2 → Log4J → JdkLog; 日志的使用要优雅的嵌入到主体功能中: 二.设计模式 将各种日志组件如(slf4J ,commonsLoging…
JVM是虚拟机,也是一种规范,他遵循着冯·诺依曼体系结构的设计原理.冯·诺依曼体系结构中,指出计算机处理的数据和指令都是二进制数,采用存储程序方式不加区分的存储在同一个存储器里,并且顺序执行,指令由操作码和地址码组成,操作码决定了操作类型和所操作的数的数字类型,地址码则指出地址码和操作数.从dos到window8,从unix到ubuntu和CentOS,还有MAC OS等等,不同的操作系统指令集以及数据结构都有着差异,而JVM通过在操作系统上建立虚拟机,自己定义出来的一套统一的数据结构和操作指令…
jqGrid API 全   JQGrid是一个在jquery基础上做的一个表格控件,以ajax的方式和服务器端通信. JQGrid Demo 是一个在线的演示项目.在这里,可以知道jqgrid可以做什么事情.下面是转自其他人blog的一个学习资料,与其说是学习资料,说成查询帮助文档更加合适. jqGrid学习之 ------------- 安装 jqGrid安装很简单,只需把相应的css.js文件加入到页面中即可. 按照官网文档: /myproject/css/             ui.…
转自:https://www.jianshu.com/p/a7af4f6e50c3 1.原始数据 以上是原有的一个,再生成一个新的: > gene_exp_tidy2 <- data.frame(GeneId = rep(),sample_name = paste(:, sep = :) > gene_exp_tidy2 GeneId sample_name expression gene5 sample1 gene5 sample2 gene5 sample3 > mode(ge…
http://www.cnblogs.com/wanliwang01/p/java_core.html Java核心编程部分的基础学习内容就不一一介绍了,本文的重点是JAVA中相对复杂的一些概念,主体内容如下图所示. 反射reflect是理解Java语言工作原理的基础,Java编译器首先需要将我们编写的.java源文件编译为.class字节码,然后再JVM虚拟机上运行,接下来通过一个表格,来了解反射的基本操作. 功能 示例 泛化的Class引用 Class<?> intClass = int.…
转自小時不識月http://www.cnblogs.com/yuphone/archive/2010/08/27/docs_plan.html 新网址为:http://andrewz.cn [连载计划][大家一起学FPGA/SOPC] 说明 未完成的文档,没有链接. 感言 大量反馈表明:许多FPGA初学者,在学习进程中,刚开始大多是激情万丈,但是倘若是长期不得入门要领,有一些人便会逐渐丧失学习FPGA的兴趣和信心.这是为什么呢?究其原因,不外乎以下几点: 目前市面上FPGA开发板的销售厂商数量众…
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的…