今天是猿灯塔“365篇原创计划”第三篇. 接下来的时间灯塔君持续更新Netty系列一共九篇 Netty 源码解析(一): 开始 Netty 源码解析(二): Netty 的 Channel 当前:Netty 源码解析(三): Netty 的 Future 和 Promise Netty 源码解析(四): Netty 的 ChannelPipeline Netty 源码解析(五): Netty 的线程池分析 Netty 源码解析(六): Channel 的 register 操作 Netty 源码…
接口与类结构体系 -- [I]java.util.concurrent.Future<V> ---- [I]io.netty.util.concurrent.Future<V> ------ [AC]AbstractFuture, [I]ChannelFuture, [I]Promise -- [AC]AbstractFuture, [I]Promise -- [I]ChannelFuture, [I]Promise ---- DefaultPromise ---- [I]Chan…
本文地址: https://juejin.im/post/5df771ee6fb9a0161d743069 说在前面 本文的 Netty源码使用的是 4.1.31.Final 版本,不同版本会有一些差异. JDK Future 在说JDK的异步Future之前,先简单介绍一下JDK自带的Future机制. 首先先上一段代码 public class JDKFuture { static ExecutorService executors = new ThreadPoolExecutor(1, 1…
Netty 中大量 I/O 操作都是异步执行,本篇博文来聊聊 Netty 中的异步编程. Java Future 提供的异步模型 JDK 5 引入了 Future 模式.Future 接口是 Java 多线程 Future 模式的实现,在 java.util.concurrent包中,可以来进行异步计算. 对于异步编程,我们想要的实现是:提交一个任务,在任务执行期间提交者可以做别的事情,这个任务是在异步执行的,当任务执行完毕通知提交者任务完成获取结果. 那么在 Future 中是怎么实现的呢?我…
Future用于获取异步操作的结果,而Promise则比较抽象,无法直接猜测出其功能. Future Future最早来源于JDK的java.util.concurrent.Future,它用于代表异步操作的结果. 可以通过get方法获取操作结果,如果操作尚未完成,则会同步阻塞当前调用的线程:如果不允许阻塞太长时间或者无限期阻塞,可以通过带超时时间的get方法获取结果:如果到达超时时间操作仍然没有完成,则抛出TimeoutException.通过isDone()方法可以判断当前的异步操作是否完成…
https://code.csdn.NET/DOC_Scala/chinese_scala_offical_document/file/Futures-and-Promises-cn.md#anchor_0 Philipp Haller, Aleksandar Prokopec, Heather Miller, Viktor Klang, Roland Kuhn, and Vojin Jovanovic著 简介 Future提供了一套高效便捷的非阻塞并行操作管理方案.其基本思想很简单,所谓Fut…
目录大纲: 前言 ChannelPipeline | ChannelHandler | ChannelHandlerContext 三巨头介绍 三巨头编织过程(创建过程) ChannelPipeline 是如何调度 handler 的 总结 前言 相信对 Netty 熟悉的同学对 pipeline 都非常的熟悉,肯定也有不熟悉的,不管怎样,楼主今天的目的就是将 pipeline 从头撸到尾,彻彻底底的理解 pipeline 的每一步操作. 当然,文章还是一如既往的长.请非战斗人员尽快撤离!!!!…
目录大纲: 前言 针对 Netty 例子源码做了哪些修改? 看 pipeline 是如何将数据送到自定义 handler 的 看 pipeline 是如何将数据从自定义 handler 送出的 总结 前言 在 Netty 核心组件 Pipeline 源码分析(一)之剖析 pipeline 三巨头 中,我们详细阐述了 pipeline,context,handler 的设计与实现.知道了 Netty 是如何处理网络数据的,但到目前为止,我们都没有实打实的走一遍流程,实际上,debug 一遍流程,会…
<深入探索Netty原理及源码分析>文集小结 https://www.jianshu.com/p/239a196152de…
future和promise的作用是在不同线程之间传递数据.使用指针也可以完成数据的传递,但是指针非常危险,因为互斥量不能阻止指针的访问:而且指针的方式传递的数据是固定的,如果更改数据类型,那么还需要更改有关的接口,比较麻烦:promise支持泛型的操作,更加方便编程处理. 假设线程1需要线程2的数据,那么组合使用方式如下: 线程1初始化一个promise对象和一个future对象,promise传递给线程2,相当于线程2对线程1的一个承诺:future相当于一个接受一个承诺,用来获取未来线程2…
文章目录 定义返回Future的方法 阻塞方式获取Future的值 非阻塞方式获取Future的值 Future链 flatmap VS map Future.sequence() VS Future.traverse() Future.foldLeft VS Future reduceLeft Future firstCompletedOf Future zip VS zipWith Future andThen 自定义threadpool recover() recoverWith() an…
我们在讲解服务端和客户端时经常会看到提交一个任务到channel对应的EventLoop上,后续的io事件监听和任务执行都在EventLoop完成,可以说EventLoop是netty最核心的组件,我们接下来一一分析 剥开这层神秘的面纱 提交一个连接任务异步执行 channel.eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { if (localAddress == null) { channel.connect…
前言 作为一个 Java 程序员,必须知道Java社区最强网络框架-------Netty,且必须看过源码,才能说是了解这个框架,否则都是无稽之谈.今天楼主不会讲什么理论和概念,而是使用debug 的方式,走一遍 Netty (服务器)的启动过程. 1. demo 源码 楼主 clone 的 netty 的源码,值得一提的是,netty 提供了大量的 demo 供用户使用和测试.今天我们就通过netty的例子,来逐步 debug.ok ,开始吧. 启动类源码 public final class…
參考Netty API io.netty.channel.ChannelPipeline A list of ChannelHandlers which handles or intercepts inbound events and outbount operations of aChannel.ChannelPipeline implements an advanced form of theIntercepting Filter pattern to give a user full co…
什么是对象池技术?对象池应用在哪些地方? 对象池其实就是缓存一些对象从而避免大量创建同一个类型的对象,类似线程池的概念.对象池缓存了一些已经创建好的对象,避免需要时才创建对象,同时限制了实例的个数.池化技术最终要的就是重复的使用池内已经创建的对象.从上面的内容就可以看出对象池适用于以下几个场景: 创建对象的开销大 会创建大量的实例 限制一些资源的使用 如果创建一个对象的开销特别大,那么提前创建一些可以使用的并且缓存起来(池化技术就是重复使用对象,提前创建并缓存起来重复使用就是池化)可以降低创建对…
1. 概念 Java NIO API自带的缓冲区类功能相当有限,没有经过优化,使用JDK的ByteBuffer操作更复杂.故而Netty的作者Trustin Lee为了实现高效率的网络传输,重新造轮子,Netty中的ByteBuf实际上就相当于JDK中的ByteBuffer,其作用是在Netty中通过Channel传输数据. 2. 优势 可以自定义缓冲类型: 通过内置的复合缓冲类型,实现透明的零拷贝(zero-copy): 不需要调用flip()来切换读/写模式: 读取和写入索引分开: 方法链:…
1. 前言 io.netty.bootstrap类包提供包含丰富API的帮助类,能够非常方便的实现典型的服务器端和客户端通道初始化功能. 包含的接口类: //提供工厂类的newChannel方法创建一个新的Channel.触发事件为: // -Bootstrap.bind() // -Bootstrap.connect() // -ServerBootstrap.bind() ChannelFactory<T extends Channel> //创建一个新Channel的工厂类.触发事件为:…
1. 前言 本系列主要是用于梳理Netty的架构流程,深入设计细节,重点关注Netty是如何实现它所声称的特性. (ps:本人水平有限,如有错误,请不吝指教 : )) 2. 什么是Netty Netty 是一个异步事件驱动的网络编程框架和工具,使用Netty 可以快速开发出可维护的,高性能.高扩展能力的协议服务及其客户端应用.Netty极大地简化并优化网络编程,例如TCP和UDP套接字服务器. Netty吸收了多种协议的实现经验,包括FTP.SMPT.HTTP.各种二进制和文本协议,成功找到一种…
大家好,今天我准备死磕NioEventLoopGroup的源码,首先讲下概念,NioEventLoopGroup 它是一个线程池,存放NioEventLoop,一个数组,今天打算先看下这行代码的初始化 p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Monaco } span.s1 { color: #6a3e3e } span.s2 { color: #7f0055 } span.Apple-tab-span { white-space…
一.c++11中可以在调用进程中获取被调进程中的结果,具体用法如下 // threadTest.cpp: 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <thread> #include <mutex> #include <string> #include <fstream> #include <deque> #include…
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的.c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以…
转自: http://blog.csdn.net/mindfloating/article/details/8622930 流行 NIO Framework netty 和 mina 性能测评与分析 测试方法 采用 mina 和 netty 各实现一个 基于 nio 的EchoServer,测试在不同大小网络报文下的性能表现   测试环境 客户端-服务端:      model name: Intel(R) Core(TM) i5-2320 CPU @ 3.00GHz           cac…
本文来自网易云社区 作者:乔安然 1. Chain of Responsiblity 定义: 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接受者之间的耦合关系.将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止. 结构实图: 2. Netty ChannelPipeline 分析 Netty的ChannelPipeline和ChannelHandler机制类似于Servlet和Filter过滤器,这类过滤器其实就是责任链模式的一种变形,方便事件的拦截和用户业务逻辑的定制…
Netty的服务端怎么和java NIO联系起来的,一直很好奇这块内容,这里跟下代码,下篇文章看下Channel相关的知识. finalChannelFuture initAndRegister(){ finalChannel channel = channelFactory().newChannel();// try{ init(channel); }catch(Throwable t){ channel.unsafe().closeForcibly();//立即关闭通道且不会触发事件 //因…
Netty中使用FastThreadLocal替代JDK中的ThreadLocal[JAVA]ThreadLocal源码分析,其用法和ThreadLocal 一样,只不过从名字FastThreadLocal来看,其处理效率要比JDK中的ThreadLocal要高 在类加载的时候,先初始化了一个静态成员: private static final int variablesToRemoveIndex = InternalThreadLocalMap.nextVariableIndex(); 实际上…
文章目录 小技巧(如何看开源框架的源码) 源码解析 阅读源码技巧 打印查看 通过打断点调试 查看调用栈 小技巧(如何看开源框架的源码) 一断点 二打印 三看调用栈 四搜索 源码解析 //设置niosocket工厂 //NioServerSocketChannelFactory看下面 bootstrap.setFactory(new NioServerSocketChannelFactory(boss, worker)); NioServerSocketChannelFactory.java pu…
问题 : netty的 ByteBuff 和传统的ByteBuff的区别是什么? HeapByteBuf 和 DirectByteBuf 的区别 ? HeapByteBuf : 使用堆内存,缺点 ,socket 传输的时候由于需要复制的原因,慢一点 DirectByteBuf : 堆外内存,可以使用零拷贝 概述 netty ByteBuf 存在两个指针,分成三个区域: 已读区(可丢弃),未读区(未读),可写区 .不像之前JDK 的 ByteBuffer 中只有一个position 指针.例如以下…
一.概念 A Future计算的结果. 提供方法来检查计算是否完成,等待其完成,并检索计算结果. 结果只能在计算完成后使用方法get进行检索,如有必要,阻塞,直到准备就绪. 取消由cancel方法执行. 提供其他方法来确定任务是否正常完成或被取消. 计算完成后,不能取消计算. 如果您想使用Future ,以便不可撤销,但不提供可用的结果,则可以声明Future<?>表格的类型,并返回null作为基础任务的结果. public interface Future<V> { //尝试取消…
前言 前面小飞已经讲解了NIO和Netty服务端启动,这一讲是Client的启动过程. 源码系列的文章依旧还是遵循大白话+画图的风格来讲解,本文Netty源码及以后的文章版本都基于:4.1.22.Final 本篇是以NettyClient启动为切入点,带大家一步步进入Netty源码的世界. Client启动流程揭秘 1.探秘的入口:netty-client demo 这里用netty-exmaple中的EchoClient来作为例子: public final class EchoClient…
Recycler分析 调用来源:PooledByteBuf.java 涉及的知识: AtomicInteger WeakReference ThreadLocal 在DefaultHandle 中调用的recycle只是把需要回收的对象装在一个栈中,那么问题转化为如何这个栈是如何回收的. static final class DefaultHandle<T> implements Handle<T> { private int lastRecycledId; private int…