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多态性给我们带来了好处:多态使得我们可以通过基类的引用或指针来指明一个对象(包含其派生类的对象),当调用函数时可以自动判断调用的是哪个对象的函数. 一个函数说明为虚函数,表明在继承的类中重载这个函数时,当调用这个函数时应当查看以确定调用哪个对象的这个函数. 普通函数的处理:一个特定的函数都会映射到特定的代码,无论时编译阶段还是连接阶段,编译器都能计算出这个函数的地址,调用即可. 虚函数的处理:被调用的函数不仅依据调用的特定函数,还依据调用的对象的种类.通常是由虚函数表(vtable)来实现的.…
1 C++中虚函数的作用和多态 虚函数: 实现类的多态性 关键字:虚函数:虚函数的作用:多态性:多态公有继承:动态联编 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.基类定义虚函数,子类可以重写该函数:在派生类中对基类定义的虚函数进行重写时,需要在派生类中声明该方法为虚方法. 当子类重新定义了父类的虚函数后,当父类的指针指向子类对象的地址时,[即B b; A a = &b;] 父类指针根据赋给它的不同子类指针,动态的调用子类的该函数,而不是父类的函数(如果不使用virtual方法,请看后面★*)…
文中讲述的原理是推理和探讨 , 和现实中的实现不一定完全相同 . C++ 的 虚函数 , 编译器 会 生成一个 虚函数表 . 虚函数表, 实际上是 编译器 在 内存 中 划定 的 一块 区域, 用于存放 类 的 虚函数 的 override 实现 的 函数指针 . 就是说, 如果 类 对于 基类 的 虚函数 override 了, 那么 override 的 函数 的 函数指针 就会 被记录到 虚函数表 里 . 程序在运行时会 查找 虚函数表, 找到 override 的 函数, 然后 调用 o…
静态绑定与动态绑定 讨论静态绑定与动态绑定,首先需要理解的是绑定,何为绑定?函数调用与函数本身的关联,以及成员访问与变量内存地址间的关系,称为绑定. 理解了绑定后再理解静态与动态. 静态绑定:指在程序编译过程中,把函数调用与响应调用所需的代码结合的过程,称为静态绑定.发生在编译期. 动态绑定:指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据实际的类型调用其相应的方法.程序运行过程中,把函数调用与响应调用所需的代码相结合的过程称为动态绑定.发生于运行期. C++中动态绑定 在C++中动态绑定是通过虚函数…
CWnd类虚函数的调用时机.缺省实现 FMD(http://www.fmdstudio.net) 1. Create 2. PreCreateWindow 3. PreSubclassWindow 4. PreTranslateMessage 5. WindowProc 6. OnCommand 7. OnNotify 8. OnChildNotify 9. DefWindowProc 10. DestroyWindow 11. PostNcDestroy CWnd作为MFC中最基本的与窗口打交…
c++的多态使用虚函数实现,通过“晚绑定”,使程序在运行的时候,根据对象的类型去执行对应的虚函数. C++ 之虚函数的实现原理 带有虚函数的类,编译器会为其额外分配一个虚函数表,里面记录的使虚函数的地址,当此类被继承时,子类如果也写了虚函数就在子类的虚函数表中将父类的函数地址覆盖,否则继承父类的虚函数地址. 实例化之后,对象有一个虚函数指针,虚函数指针指向虚函数表,这样程序运行的时候,通过虚函数指针找到的虚函数表就是根据对象的类型来指向的了.…
http://www.cnblogs.com/CaiNiaoZJ/archive/2011/08/11/2134673.html 多态性 指相同对象收到不同消息或不同对象收到相同消息时产生不同的实现动作. C++支持两种多态性:编译时多态性,运行时多态性. a. 编译时多态性:通过重载函数和运算符重载实现. b. 运行时多态性:通过虚函数和继承实现.   虚函数 虚函数是在基类中被声明为virtual的函数.为了重载和多态的需要,在基类中是有定义的,即便定义是空,所以子类中可以重写也可以不写基类…
概述 在D3D10中,一个基本的渲染流程可分为以下步骤: 清理帧缓存: 执行若干次的绘制: 通过Device API创建所需Buffer: 通过Map/Unmap填充数据到Buffer中: 将Buffer设置到DeviceContext中: 调用Draw执行绘制过程: 调用Present提交渲染结果. 在这一过程中,不被初学者注意.然而在深入学习时定会遇到的一个特性是:D3D的Draw函数是一个异步调用. 我们知道,实际渲染的过程大部分是在GPU上完成的,CPU只负责发号施令.实际上,数据准备完…
一.前言 C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制.关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数.这种技术可以让父类的指针有"多种形态",这是一种泛型技术.所谓泛型技术,说白了就是试图使用不变的代码来实现可变的算法.比如:模板技术,RTTI技术,虚函数技术,要么是试图做到在编译时决议,要么试图做到运行时决议. 二.虚函数表 对C++ 了解的人都应该知道虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual T…
虚函数与纯虚函数的区别: 1.拥有虚函数的类可以声明对象,但拥有纯虚函数的类不可以声明对象(只能声明一个指针,并且不能给其分配内存),并且将这个类称为抽象类 特点: 1.虚函数是动态绑定的基础. 2.是非静态的成员函数. 在类的声明中,在函数原型之前写virtual.(不能声明为静态函数) 3.virtual 只用来说明类声明中的原型,不能用在函数实现时. 4.具有继承性,基类中声明了虚函数,派生类中无论是否说明,同原型函数都自动为虚函数. 5.本质:不是重载声明而是覆盖. 6.调用方式:通过基…