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限制Android方法数量的原因是: Android应用以DEX文件的形式存储字节码文件,在Dalvik字节码规范里,方法引用索引method referenceindex只有16位,即65536个. Op & Format Mnemonic / Syntax Arguments 6e..72 35c invoke-kind {vC, vD, vE, vF, vG}, meth@BBBB B: method reference index (16 bits) 注意是method referenc…
//在app/build.gradle android { compileSdkVersion buildToolsVersion "24.0.1" defaultConfig { ... minSdkVersion targetSdkVersion ... // 设置支持multidex multiDexEnabled true } ... } dependencies { compile 'com.android.support:multidex:1.0.1' } 在applica…
随着应用不断迭代更新,业务线的扩展,应用越来越大(比如:集成了各种第三方SDK或者公共开源的Library文件.jar文件)这样一来,项目耦合性就很高,重复作用的类就越来越多了,SO:问题就来了.相信大家在做自己公司项目时,都有机会遇到下面的错误: UNEXPECTED TOP-LEVEL EXCEPTION: java.lang.IllegalArgumentException: method ID not in [0, 0xffff]: 65536 at com.android.dx.mer…
一.apk中方法数量 ./android-sdk-linux/build-tools/23.0.2/dexdump -f  apk路径 | grep method_ids_size 二.jar中方法数量(转载) #! /bin/sh # 获得输入的jar文件 JAR_FILE=$; # 这里直接使用dx命令,是因为我已经提前配置好了环境变量,dx目录位于: # $ANDROID_HOME/sdk/build-tools/android-/dx dx --dex --verbose --no-st…
IDA 调试 Android 方法及简单的脱壳实现 标签: android原创逆向调试dalvik 2016-05-24 14:24 9286人阅读 评论(3) 收藏 举报 分类: 原创(25) Android(5) 学习(9) 逆向(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] 本文参考了一些网络文章,对大大们的技术分享表示感谢.小弟刚刚开始深入去搞Android的逆向不久,写一下学习笔记,希望能抛砖引玉,给新手同学们带来方便.文笔比较烂,这不重要,重要的是按自…
一:问题描述:     应用中的Dex 文件方法数超过了最大值65536的上限,简单来说,应用爆棚了. 二.解决方案:      方案1:使用插件化框架  比如: https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk 方案2:分割Dex 三:分割 Dex 文件实现方法 1.相关链接 https://developer.android.com/tools/building/multidex.html#about 2.在app的 build.gradl…
简介 之前写了篇unity和Android交互的教程,由于代码里面有些公司的代码,导致很多网友看不懂,并且确实有点小复杂,这里弄一个极简的版本 步骤 废话不多说,直接来步骤吧 1.创建工程,弄大概像这样一个界面 2.在unity中写好代码,像这样,记得给界面绑定好事件啥的 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestScripts : MonoBehaviour { public InputField m_InputFile…
#include <jni.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <jni.h> #include <android/log.h> #define LOG_TAG "System.out" //日志乱码时请将项目文件编码设置为UTF-8 /**debug级别日志:ANDROID_LOG_DEBUG:级别,LOG_TAG:标签,__VA_ARGS__:日志内容)**…
ProGuard介绍 ProGuard是一个Java类文件压缩器,优化器,混淆器和预先文件验证器. 压缩步骤检测和删除未使用的类,字段,方法和属性. 优化步骤分析和优化方法的字节码. 混淆步骤使用短无意义的名称重命名剩余的类,字段和方法. 这些步骤使代码更小,更高效,更难以进行逆向工程. 最终的预验证步骤将预验证信息添加到类,这是Java Micro Edition和Java 6及更高版本所必需的. 所以我们可以通过开启 ProGuard 来去除未使用的类.字段.方法和属性,包括自带代码库中的未…
关于Unity3Dproject与androidproject的转换与合并,请參考我的另外一篇博客.假设你对Unity3Dproject增加到androidproject的过程不熟悉.也请先看完以下这篇博客: android与Unity3D交互,fragment显示unity3d视图. 以下,我们来说说本博客的终端,Unity3D调用android的方法: 1.首先,在网络上大家能够看到非常多把android project打包,然后以插件的方式,放入Unity3D工程中来调用的方式,这样的方式…